Star Fox получает дату выхода: запуск 25 июня на Nintendo Switch 2

Это не просто переиздание оригинальной игры; она была полностью перестроена с обновленной графикой, чтобы воспользоваться более мощным оборудованием Switch 2, что делает мир Star Fox более детализированным, чем когда-либо прежде. Она возвращает любимые игровые функции из Star Fox 64, такие как бочковые вращения и дружеские разговоры ваших ведомых – Слиппи, Пеппи и Фалько – а также добавляет совершенно новые способы игры. Nintendo также намекнула на онлайн-смертельный матч, чего в серии раньше не предлагалось.

Nintendo объявляет о новой игре Star Fox для Switch 2

Недавно Сигеру Миямото и Ёсиаки Коидзуми из Nintendo объявили о новой игре Star Fox, объяснив, что она развивает классический геймплей и разветвленные пути Star Fox 64 с обновленной графикой и новыми кат-сценами. Игроки снова будут управлять Фоксом Макклаудом, Пеппи Хер, Слиппи Тоудом и Фалько Ломбарди, которые теперь имеют более детализированный и реалистичный внешний вид животных. Игра делает большой акцент на многопользовательском режиме, предлагая онлайн-сражения 4 на 4 в новом Battle Mode, локальный режим для до четырех игроков и кооперативный режим, в котором два игрока работают вместе – один пилотирует Arwing, а другой управляет орудием, используя управление Joy-Con mouse. Согласно Kotaku, игра будет стоить 50 долларов за цифровую загрузку и 60 долларов за физическую копию. Nintendo EPD разработала игру, а Bandai Namco Studios оказала поддержку функциям онлайн-мультиплеера.

Обновление Firefight: Gauntlet для Halo Infinite вышло с новыми заметками к патчу.

Самым большим дополнением является Firefight: Gauntlet, сложный режим, в котором вы сражаетесь с волнами врагов, чья сложность постоянно возрастает – подобно популярному Warzone Firefight из Reach. Новое обновление Operation: Infinite также включает 248 новых предметов кастомизации для Exchange, более 200 из которых совершенно новые, а также бесплатные награды из предыдущих Операций, таких как Shadows, Warpath и Halloween II. Кроме того, обновление исправляет более 50 ошибок, улучшая такие вещи, как организация эмблем, списки любимых игроков и инструменты Forge – включая исправление узла «On AI Unit Killed», который теперь правильно показывает место поражения врага.

Apple TV получает дюжину номинаций на премию Tony, и ему предстоит получить редкую награду, которую я не ожидал.

Apple получила двенадцать номинаций на Schmigadoon!, театральную версию, основанную на её популярном музыкальном сериале Apple TV+. Уже завоевав награды в области телевидения и кино, все с нетерпением ждут, сможет ли Apple выиграть достаточно наград 7 июня, чтобы добиться полной победы во всех трёх категориях.

Remedy сообщает, что Control разошлась тиражом в 6 миллионов копий, поскольку резонансный маркетинг набирает обороты.

Хотя Control продала шесть миллионов копий, игра фактически достигла гораздо более широкой аудитории в 25 миллионов игроков по состоянию на начало 2024 года. Это впечатляющее число показывает, насколько сервисы, такие как Xbox Game Pass и PlayStation Plus Extra, помогли игре достичь новых игроков, помимо тех, кто приобрел её напрямую. Первоначальный релиз на ПК также выиграл от эксклюзивной доступности в Epic Games Store и благодаря двум бесплатным промо-раздачам, что значительно увеличило количество загрузок. Поэтому цифры продаж не полностью отражают популярность Control. Это похоже на Space Marine 2, которая достигла 12 миллионов игроков на третий год – подписки и скидки оказываются жизненно важными для успешных, хорошо оцененных игр среднего ценового диапазона. Тот факт, что Control по-прежнему имеет 96% положительных оценок в Steam, основанных на более чем 120 000 отзывах, говорит о том, что её устойчивая популярность является подлинной и заслуженной.

Saros PS5 Гайд 2026: Обзор, Советы по Боссам & Улучшения.

Saros – это фантастическая, сложная игра, доступная только на PlayStation 5. Вы играете за Арджуна Девраджа (озвученного Рахулом Коли), сражаясь с восемью массивными боссами на чужой планете Каркоса. Каждая битва требует точного времени, быстрой реакции на атаки врагов и способности адаптировать свою стратегию на лету. Созданная на Unreal Engine 5, Saros выглядит потрясающе, а версия для PS5 Pro еще больше улучшает визуальное оформление благодаря улучшенным теням, отражениям и более четким изображениям, сохраняя при этом плавную частоту 60 кадров в секунду. Даже на стандартной PS5 игра работает с плавной частотой 60fps и загружается невероятно быстро, что идеально подходит для roguelite, где вы часто будете перезапускаться.

Marvel Tokon: Fighting Souls Сообщается, что находится на финальных стадиях разработки.

На данный момент мы знаем четырнадцать персонажей, за которых можно будет играть в игре, ещё шесть будут представлены до её релиза. Последние дополнения – Невероятный Халк и Чёрная Пантера Шури, которые присоединяются к Капитану Америке и Железному Человеку в составе команды Мстителей – мы подробно описали состав в предыдущей статье. Игроки на Combo Breaker в Чикаго также получат возможность опробовать новую версию игры с Чёрной Пантерой и локацией Ваканда, предоставив сообществу файтингов ранний практический опыт.

Кроссовер eFootball с Naruto вызывает негативную реакцию у игроков.

Мобильная игра eFootball часто сотрудничает с популярными аниме-сериалами – мы уже видели коллаборации с Blue Lock, Captain Tsubasa и Yu-Gi-Oh!. Последнее сотрудничество поднимает это на новый уровень, предлагая анимации, вдохновленные Naruto. Игроки смогут увидеть, как их звездные игроки, такие как Неймар-младший, выполняют специальные приемы, напоминающие Расен Шурикен при мощных ударах, а Кубо будет имитировать Чидори Саске. Хотя эти визуальные эффекты видны только игроку, выполняющему удар, праздничные анимации доступны всем в игре.

NTE Reportedly Recoups One-Third of Its Budget on Launch Day

Что действительно примечательно, так это источник доходов игры: в настоящее время 75% мировой выручки NTE генерируется на PlayStation 5 и ПК, а не на мобильных устройствах. Это важно, потому что некоторые инвесторы беспокоились, полагаясь на данные мобильных аналитических компаний, таких как Sensor Tower, которые отслеживают только доходы из магазинов приложений. Perfect World подчеркнул, что эти графики не показывали полной картины. Издатель также отметил, что NTE показывает гораздо лучшие результаты, чем их предыдущая крупная игра, Tower of Fantasy – которая имела более 5 миллионов предварительных регистраций, но испытывала трудности с удержанием игроков – что делает ее полезной, хотя и несколько общей, точкой сравнения.