Amazon внедряет вертикальные видео, удобные для бесконечной прокрутки (doomscroll), в приложение Prime Video.

Клипы впервые появились во время сезона НБА 2025-26, демонстрируя лучшие моменты в разделе НБА на сайте. Теперь Amazon расширяет возможности Клипов, включая в них запоминающиеся сцены из фильмов и телешоу, доступных на Prime Video.

Pragmata продала 2 миллиона копий всего за 16 дней.

Давайте посмотрим, как игра продавалась на разных платформах. ПК, через Steam, был самым популярным, составляя 45% от первоначальных продаж. PlayStation 5 заняла второе место с 30%, за ней следует Xbox Series X|S с 15% и Nintendo Switch с 10%. Продажи на Switch, вероятно, были ниже, потому что игра вышла в Японии позже.

Демоверсия, выпущенная в Steam в феврале 2026 года, имела большой успех, получив более 500 000 загрузок и 87% положительных отзывов за первую неделю. По данным Capcom, это значительно увеличило количество предварительных заказов на 40%. Эта стратегия похожа на то, как ранний доступ помог другой игре быстро окупить затраты на разработку. Capcom также сообщила, что «сарафанное радио» обеспечило 30% продаж после первой недели, что означает, что игра удерживает игроков вовлеченными после первоначального ажиотажа.

Игра получила отличные отзывы, со средним баллом Metacritic 92 и пользовательским рейтингом Steam 94% от более чем 150 000 отзывов – что делает ее второй самой высоко оцененной игрой Capcom за всю историю. Необычно, чтобы новая игра добилась такого уровня как критического, так и коммерческого успеха.

Sony, по сообщениям, понесла еще убыток в размере 560 миллионов долларов по Bungie, поскольку трудности с Marathon усугубляются.

В июле 2022 года Sony потратила 3,6 миллиарда долларов на покупку Bungie, надеясь усилить игры PlayStation с постоянным обслуживанием, используя популярность Destiny 2. Однако эта инвестиция не оправдала себя. Новая игра Bungie, Marathon — их первая новая франшиза за более чем десять лет — вышла 5 марта 2026 года по цене 40 долларов. После двух месяцев в неё обычно играют от 10 000 до 15 000 игроков одновременно в Steam, где было продано большинство копий. Она не стала одной из десяти самых популярных игр на PlayStation 5, Xbox Series X/S или PC. В то же время, Destiny 2 переживает самое низкое количество игроков на Steam, что создает значительную и дорогостоящую проблему для PlayStation.

Nintendo Switch приближается к отметке в 156 миллионов проданных консолей, а Switch 2 разошелся тиражом в 19.86 миллионов.

Nintendo Switch приближается к рекорду, удерживаемому PlayStation 2, которая была продана тиражом около 160 миллионов единиц – показатель, который сохраняется более 20 лет. По состоянию на конец 2025 года, Switch было продано более 154 миллионов консолей, что превзошло Nintendo DS и сделало её самой продаваемой консолью Nintendo за всю историю. Примечательно, что продажи продолжаются даже после выпуска новой модели. Недавние отчеты указывают на то, что Switch все еще продал около 910 000 единиц за один квартал, что впечатляет для консоли, доступной на рынке почти девять лет.

Руководство по Road to Vostok 2026: Советы, комплектации и карты

Road to Vostok – сложный одиночный шутер про выживание, доступный сейчас в раннем доступе Steam. Вы окажетесь в суровом пограничном районе между Финляндией и Россией, где даже небольшие ошибки могут быть смертельными. Если вы умрёте в финальной области, вам придётся начинать всё сначала. Это не динамичный экшен; успех зависит от осторожности, знания карты и разумных решений, а не только от быстрой реакции.

Nintendo объявляет о широких изменениях цен на продукты и услуги.

Nintendo также объявила о новой стратегии ценообразования для своих игр Switch 2, и это может стать более значимым событием для игроков. Начиная с предзаказов на Yoshi and the Mysterious Book в мае 2026 года, цифровые игры от первого разработчика, издаваемые Nintendo, будут стоить $59.99, а физические копии будут стоить $69.99. Это первый случай, когда Nintendo официально взимает разные цены за цифровые и физические игры при их первоначальном выпуске.

Nintendo повышает цену на Switch 2 в США, но ещё есть время успеть приобрести её по более низкой цене.

Покупатели в США вскоре увидят повышение цены на портативную игровую консоль на $50. Согласно CNBC, это изменение цены вступит в силу 1 сентября 2026 года для покупателей в США, Канаде и Европе. Если вы думаете о покупке, у вас есть чуть меньше четырех месяцев, чтобы приобрести ее по первоначальной цене.

Эд Бун подтверждает, что ещё одна игра Mortal Kombat определённо находится в разработке.

В интервью Collider Эд Бун заявил, что NetherRealm Studios активно работает над новой игрой Mortal Kombat, а также над другими проектами. Он намекнул на несколько захватывающих анонсов, которые выйдут в ближайшее время и охватят как игры, так и другие виды развлечений. Хотя Бун подтвердил, что они продолжают франшизу Mortal Kombat, он не уточнил, будет ли следующая игра новым названием Mortal Kombat или чем-то другим.

Stranger Than Heaven — история происхождения якудза, выходящая на PS5 этой зимой.

Игроки берут на себя роль Макото Дайто в истории, которая разворачивается на протяжении 50 лет, начиная с его переезда из Соединённых Штатов в Японию, чтобы избежать дискриминации. Боевая система – это существенное изменение для серии, позволяющее игрокам управлять каждой стороной тела Макото по отдельности – что позволяет выполнять такие действия, как блокирование одной рукой и атака другой одновременно. Помимо традиционного оружия, такого как мечи и молоты, в игре присутствует сильный музыкальный элемент: Макото может записывать звуки из города, чтобы создавать песни, а игроки могут управлять и зарабатывать деньги с группами, которые их исполняют, как ключевую побочную деятельность.

Бюджет производства GTA 6 звучит настолько астрономически, что вам будет трудно поверить в это.

Недавнее интервью Business Insider с генеральным директором Take-Two Interactive Страусом Зельником показало, что он не разглашает точную стоимость разработки GTA 6, лишь заявив, что она ‘дорогостоящая’. Несмотря на это, отраслевые аналитики полагают, что общая стоимость разработки игры, вероятно, находится в диапазоне от 1 миллиарда до 1,5 миллиарда долларов.