Обновление Firefight: Gauntlet для Halo Infinite вышло с новыми заметками к патчу.

343 Industries выпустила обновление ‘Firefight: Gauntlet’ для Halo Infinite, а также патч ‘Operation: Infinite’. Обновление является крупным и заслуживает внимания. Многие фанаты увидят в нём продолжение популярного режима ‘Warzone Firefight’ из Halo: Reach, и это самое большое расширение для Firefight с тех пор, как режим вернулся в игру.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Самым большим дополнением является Firefight: Gauntlet, сложный режим, в котором вы сражаетесь с волнами врагов, чья сложность постоянно возрастает – подобно популярному Warzone Firefight из Reach. Новое обновление Operation: Infinite также включает 248 новых предметов кастомизации для Exchange, более 200 из которых совершенно новые, а также бесплатные награды из предыдущих Операций, таких как Shadows, Warpath и Halloween II. Кроме того, обновление исправляет более 50 ошибок, улучшая такие вещи, как организация эмблем, списки любимых игроков и инструменты Forge – включая исправление узла «On AI Unit Killed», который теперь правильно показывает место поражения врага.

Это обновление включает в себя несколько визуальных улучшений, исправляющих раздражающие ошибки с броней. В частности, наплечники брони UA/Philes теперь отображаются правильно, зазоры в ядре Chimera устранены, а брелоки оружия больше не проваливаются сквозь Mk50 Sidekick. Forge также был расширен новыми инструментами, такими как узлы «On Generic Flag Zone», и расширенным выбором оружия, включая варианты Fusion Coil и заражённый энергетический меч.

Это новое обновление для Firefight последовало за несколько сложным путем в Halo Infinite. Режим был изначально добавлен в основной плейлист в декабре 2024 года, временно удален в начале 2025 года из-за проблем с балансом, а затем вновь представлен в осеннем обновлении с целями King of the Hill. Позднее обновление ‘Battle for Reach’ 2025 года еще больше улучшило его, добавив переработанные карты, такие как Gyre и Ardent Prayer. Очевидно, что 343 Industries не только исправляли ошибки – они активно улучшали и развивали режим с каждым релизом. Эта приверженность поддержке после запуска является тенденцией, наблюдаемой в других популярных шутерах, и она обычно приносит пользу игрокам, которые остаются верны ей. Halo Infinite также включен в Game Pass, что делает его легкодоступным для подписчиков – и сейчас самое время ознакомиться с другими новыми играми, которые появятся в сервисе в этом году.

Обновление было очень хорошо воспринято сообществом. Видео о нём уже просмотрели более 150 000 раз, и игроки особенно взволнованы сложными «неумолимыми раундами противников», которые, наконец, предлагают интенсивный опыт режима орды, на который они так надеялись. Некоторые игроки на форумах Waypoint отметили некоторые проблемы с тем, сколько времени требуется для поиска матчей, и мы будем следить за этим, когда больше людей начнут играть.

Смотрите также

2026-05-06 20:31