
Фильм «Super Mario Galaxy» в настоящее время является самым кассовым хитом 2026 года, принеся общие доходы для серии фильмов о Марио более 2 миллиардов долларов по всему миру. Учитывая этот успех, очевидно, что Nintendo знает, как продвигать фильм. Однако есть одно небольшое изменение, которое они могли бы внести в свои рекламные усилия, которое очень порадует зрителей.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KФильм по мотивам The Legend of Zelda выйдет в 2027 году, и почти наверняка станет огромным успехом для Nintendo. Франшиза невероятно популярна благодаря таким хитам, как Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, поэтому фильм привлечет большую аудиторию, несмотря ни на что. Продвижение фильма не должно полагаться на раскрытие слишком большого количества деталей сюжета, демонстрацию персонажей или перенасыщение отсылками к играм. В данном случае, меньше значит больше.
Проблема космических спойлеров Марио
Всего за две недели до выхода фильма «The Super Mario Bros. Movie», Nintendo и Illumination опубликовали рекламный ролик, демонстрирующий быстрые взгляды на всех персонажей. Видео становится все быстрее и быстрее, что затрудняет просмотр всех без паузы. Это была умная маркетинговая тактика, поскольку она побуждала людей смотреть его несколько раз и действительно обращать внимание. Зрители быстро делились скриншотами персонажей, которых они заметили в сети, что создало еще больше шума и разговоров.
Продвижение нового фильма о Zelda было бы более эффективным, если бы в нём не раскрывали слишком много сюжетных деталей. Вместо того, чтобы показывать всё, стоит создать предвкушение с помощью небольшой загадочности.
Список персонажей игры включал множество неожиданных лиц из вселенной Mario, что вызвало бурное обсуждение среди давних поклонников в сети. Также в нём фигурировали два заметных персонажа из прошлого Nintendo: Pikmin, существа, похожие на растения, из одноименной стратегии, и R.O.B., роботизированный аксессуар для оригинальной консоли NES. Оба персонажа появлялись в других играх Nintendo на протяжении многих лет и теперь широко известны своими появлениями в серии Super Smash Bros. Хотя Pikmin и R.O.B. показались небольшими, приятными сюрпризами, Nintendo и Illumination зашли слишком далеко на следующей неделе, когда они представили официальный постер с Fox McCloud.
Объявление от Fox вызвало много шума среди фанатов Nintendo, и реакция в кинотеатре могла быть невероятной. Прошло почти десять лет с тех пор, как вышла новая игра Star Fox, поэтому появление Fox стало бы огромным сюрпризом — и, вероятно, вызвало бы массовую реакцию аудитории. Это могло бы создать еще больше ажиотажа вокруг фильма, поскольку первые зрители и критики могли бы поделиться неожиданным откровением и побудить других посмотреть его.
Мы упустили особенный момент из-за маркетинговых усилий, которые, вероятно, все равно не изменили бы исход фильма – фанаты Nintendo и так были взволнованы, и ему было суждено стать огромным хитом. Современный киномаркетинг полагается на создание вирусного контента, трейлеры и постеры создаются для привлечения внимания в интернете и создания немедленного ажиотажа. Хотя понятно, почему студии хотят устраивать большие разоблачения, им не следует раскрывать каждый сюрприз заранее. Надеемся, что следующий фильм Nintendo избежит той же ошибки.
Фильм о Zelda может постичь та же ужасная судьба.
Хотя кроссоверы Nintendo могут показаться маловероятными в реалистичном мире Zelda, особенно в игровом кино, это не означает, что ничего невозможно. Мы, вероятно, не увидим таких персонажей, как Kirby или Captain Falcon, но большие сюрпризы все еще могут произойти. Link, герой Zelda, имеет историю, почти такую же долгую, как у Mario – первая игра Zelda вышла всего через год после Super Mario Bros. Как и Mario, Zelda может похвастаться 40 годами детальных историй, многочисленными играми и огромным количеством персонажей, существ и интересных предметов. Имея столько материала для вдохновения, создатели фильма действительно могут удивить нас тем, что они придумают.
Наличие такого большого количества потенциальных утечек создает сильное искушение для Nintendo преждевременно раскрывать детали, как они делали это раньше. Однако на этот раз официальные спойлеры могут быть более разрушительными. В отличие от игр про Марио, серия Zelda делает акцент на своей истории, и фанаты Zelda глубоко вовлечены в лор, сложные временные линии и любимых персонажей. В то время как от фильма «Super Mario Bros.» люди не ожидают сложного сюжета, фанаты Zelda гораздо более чувствительны к раскрытию сюжетных деталей заранее.
Хорошая экранизация должна предлагать сюрпризы, которые лучше всего испытать в кинотеатре, а не иметь все детали раскрытыми в интернете заранее. Сердце того, что делает игры Zelda такими приятными, – это волнение от открытия нового – нахождение сокровищ и преодоление испытаний, спрятанных по всему игровому миру. Nintendo должна помнить это чувство удивления, работая над фильмом, чтобы воссоздать то, что сделало игры такими популярными.
Открой Глаза, Nintendo: Ответ У Тебя Уже Есть
Nintendo может легко найти решение, вернувшись к своей успешной маркетинговой стратегии для Breath of the Wild десятилетней давности. В 2016 году трейлер к Breath of the Wild был представлен на выставке Electronic Entertainment Expo с захватывающей фразой: ‘Откройте глаза’. Затем он продемонстрировал обширные природные ландшафты игры. Остальная часть трейлера в основном показывала Линкa, исследующего мир – взбирающегося на горы, перемещающегося по разным средам и сражающегося с врагами.
Хороший фильм должен предлагать сюрпризы и восприниматься в моменте, а не подвергаться анализу каждой детали в сети до его выхода.
Даже финальный трейлер, выпущенный незадолго до выхода Breath of the Wild, оставил фанатов с большим количеством загадок, чем решений, хотя и показал много игрового процесса. В нем были представлены захватывающие экшены, отрывки диалогов и драматические моменты, но без объяснения того, что все это значит. Трейлеры намеренно не раскрывали много информации о сюжете, персонажах, испытаниях или злодее. Вместо этого они сосредоточились на создании атмосферы и обещании эпического приключения – и после многих лет ожидания этого было достаточно для фанатов.
Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать более глубокий анализ фильмов Nintendo.
Маркетинг фильма по мотивам Zelda представляет собой уникальную задачу – продвижение игры с обширным геймплеем сильно отличается от продвижения двухчасового фильма. Однако Nintendo все еще может учиться на своих собственных стратегиях маркетинга игр при создании трейлеров. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на сюжетных моментах, трейлеры должны подчеркивать красивый ландшафт мира и использовать двусмысленный диалог. Самое главное, сохраняйте самые большие сюрпризы – любимых персонажей, ужасающих монстров, культовое оружие и потрясающие локации – полностью скрытыми, чтобы вызвать ажиотаж среди фанатов.
Поклонники ждут четыре десятилетия, чтобы увидеть Линк, Зельда и Ганон, адаптированных для кино. Мы рады подождать еще несколько недель, если это гарантирует, что конечный продукт будет действительно потрясающим. Nintendo, если вы храните что-то особенное – как мы все ожидаем – пожалуйста, держите это в секрете!
Смотрите также
- Леонардо Ди Каприо исполняется 50 лет: его 21 лучшая роль, от «Отступников» до «Титаника»
- 10 эротических фильмов ужасов, которые будут преследовать ваши желания, включая «Носферату»
- Что случилось с «Тихоокеанским рубежом 3» (и выйдет ли он когда-нибудь)?
- 49 лучших фильмов с Дензелом Вашингтоном
- Шоу полной наготы «Dating Naked UK» в Paramount+, MTVE – Global Bulletin
- Стэнли Кубрик долгие годы выдавал себя за мошенника
- Лучшие сезоны сериала «Гриффины» в рейтинге
- Все 16 любовниц Тони в сериале «Клан Сопрано» по порядку
- Робби Уильямс раскрывает слухи о сексуальной ориентации во время продвижения нового биографического фильма «Лучший мужчина»
- Следующий сезон Diablo 4 пропускает новые механики, поскольку Blizzard переключается на Lord of Hatred.
2026-05-02 19:40