Nintendo, по сообщениям, хочет подготовить 20 миллионов консолей Switch 2 к марту 2027 года.

Nintendo недавно завершила очень успешный год, продав почти 20 миллионов консолей Switch – впечатляющее число для новой консоли. Сообщения указывают на то, что Nintendo намеренно занижает свои прогнозы продаж. Аналитик индустрии Серкан Тото объяснил Bloomberg, что Nintendo извлекает выгоду из того, что кажется превосходящей ожидания. Их последний финансовый год, который заканчивается в марте, подтверждает это, поскольку они стремятся произвести 20 миллионов консолей, чтобы удовлетворить то, что, по их мнению, будет сильным и постоянным потребительским спросом.

Античит в Valorant сделал дорогое читерское оборудование бесполезным.

Комментарий вызвал много дискуссий о том, что на самом деле делает Vanguard. В то время как некоторые люди думали, что он повреждает SSD, Riot Games объяснила, что Vanguard не повреждает и не отключает реальное компьютерное оборудование. Вместо этого, обновление разработано для таргетинга конкретных читерских устройств и программного обеспечения, используемых для обхода античит-мер Valorant.

Я скучаю по временам, когда техника выглядела дёшево, пластиково и честно.

Я говорю не о плохо сделанной или неисправной технике, и не предлагаю нам романтизировать старые технологии только потому, что они были проще – даже если это означало иметь дело с такими вещами, как протекающие батарейки и крошечные, трудноразличимые экраны.

Глава Take-Two заявляет, что следующий трейлер GTA 6 ещё нескоро – не раньше лета.

На данный момент существует всего два трейлера для GTA 6 – один был выпущен в декабре 2023 года, а другой – в мае 2025 года. Поклонники с нетерпением ждали новых кадров более года. Игра запланирована к выходу 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X. Take-Two, издатель, тщательно контролирует выпуск маркетинговых материалов. По словам генерального директора Take-Two, Зельника, лето официально не начинается до 21 июня. Это означает, что предстоящие мероприятия, такие как PlayStation State of Play 2 июня, Summer Game Fest 5 июня и Xbox Games Showcase 7 июня, происходят до того временного промежутка, который он упомянул для новых обновлений. Исторически Rockstar Games предпочитала делиться информацией через свои собственные каналы, а не на сторонних мероприятиях. Первый трейлер GTA 6 побил рекорды YouTube, набрав более 100 миллионов просмотров в течение 24 часов, и, похоже, Rockstar, вероятно, продолжит этот подход, независимо от расписания других мероприятий.

После разочаровывающего финала, Vought Rising выглядит как потенциальное спасение вселенной The Boys.

Я так рад новому шоу! Оно о Soldier Boy – которого играет Дженсен Эклс – и о том, каково было, когда он впервые стал героем. Он присоединяется к этой команде суперов, которые совершенно убеждены, что делают добро, как будто их послали спасти мир. Но позвольте мне вам сказать, что всё не так, как кажется – они определённо не те герои, которыми все их считают!

Red Dead Redemption 2 становится третьей по продажам игрой за всю историю.

Red Dead Redemption 2 быстро стала популярнее оригинальной Red Dead Redemption, превысив её продажи за всё время существования всего за две недели после выхода в октябре 2018 года – примечательно, что до того, как многие игроки даже закончили игру. Take-Two Interactive постоянно выделяет RDR2 как самую продаваемую игру в США на протяжении последних семи лет, основываясь на доходах – что редкость для игры, которая не полагается на постоянные покупки или подписки. С более чем 175 наградами Game of the Year, RDR2 завоевала признание критиков, которое продолжает привлекать новых игроков даже сейчас. Если вы играете в неё через PS Plus – она была добавлена в сервис ранее в этом году – вы вносите вклад в её дальнейший успех.

Фанаты Джеймса Бонда отказываются от агента 007 «Первый свет» после того, как IO Interactive предприняла классический злодейский ход

Это не единичный случай. Издатели взяли за правило добавлять Denuvo ближе к запуску. Crimson Desert сделала то же самое в марте, практически не предупредив игроков, что вызвало значительную негативную реакцию. У IO Interactive дела обстоят еще хуже: они предупреждают покупателей только за шесть дней.

Поддержка Destiny 2, по сообщениям, прекращается через 9 лет, поскольку Bungie смотрит в будущее.

Destiny 2 впервые вышла как обычная, приобретенная игра в 2017 году. В 2019 году ее создатель, Bungie, изменил ее на модель free-to-play, добавив годы нового контента, расширений и богатую историю. Sony купила Bungie за 3,6 миллиарда долларов в 2022 году, надеясь построить вокруг нее сильный игровой бизнес, основанный на постоянном обслуживании, но это не оправдалось. Sony пришлось списать стоимость своих инвестиций в Bungie примерно на 765 миллионов долларов, что указывает на то, что студия не оправдала ожиданий. Количество игроков Destiny 2 в Steam значительно снизилось – с более чем 316 000 на пике расширения ‘The Witch Queen’ в начале 2022 года до менее чем 50 000 в среднем в 2025 году. Хотя расширение 2024 года, ‘The Final Shape’, завершило основную сюжетную линию игры, а расширение 2025 года в стиле ‘Star Wars’, ‘Renegades’, не улучшило количество игроков, новый extraction shooter от Bungie, ‘Marathon’, не привлек большой базы игроков, несмотря на хорошие отзывы. Сообщается, что они рассматривают режим только для игры против окружения, показывая, что они все еще пытаются найти то, что сделает игру успешной.

Xbox, по сообщениям, нанял ведущего аналитика индустрии по составлению рейтингов, чтобы помочь исправить свою консольную стратегию.

Когда речь заходит о игровых консолях, время играет решающую роль. Продажи Xbox снижаются, в то время как Sony и Nintendo наращивают обороты. Внутренние документы из недавнего дела FTC против Microsoft фактически показали, что Microsoft знала, что занимает третье место на рынке консолей. Несмотря на то, что было потрачено почти 80 миллиардов долларов на покупку игровых издателей и студий, рост Xbox Game Pass замедлился. На платформе наблюдается рекордное количество игроков, наслаждающихся такими играми, как Candy Crush и Call of Duty, но это не привело к увеличению продаж консолей. Xbox в настоящее время претерпевает серьезное стратегическое изменение, чтобы решить эти проблемы.

Ubisoft стремится к возвращению с Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon, одним AI экспериментом, который беспокоит игроков.

Ubisoft прогнозирует значительное увеличение количества новых релизов игр, начиная с финансовых лет 2027 и 2028 годов, особенно для своих популярных франшиз, таких как Assassin’s Creed, Far Cry и Ghost Recon, как подробно описано в их недавнем финансовом отчете.