Stellar Blade: Трейлер Blood Rain обвиняется в использовании генеративного ИИ

Поклонники задаются вопросом, включают ли трейлер и рекламные изображения для новой игры Stellar Blade: Blood Rain – продолжения популярной PS5 игры от Shift Up – элементы, созданные с использованием искусственного интеллекта. В частности, они указали на то, что некоторые китайские надписи на вывесках в игре не являются реальными, и что детали на иллюстрациях не имеют смысла. Эта критика последовала за заявлением директора игры, Hyung Tae-Kim, о том, что ИИ может позволить одному человеку выполнять работу ста, что предполагает, что студия приветствует технологию ИИ, как сообщает Push Square.

🍑

Прошёл игру? А все 49 банок нашёл?

То-то же. У нас тут собрались настоящие ценители. Обсуждаем гайды, секреты и... другие важные детали игры.

Заглянуть в меню костюмов

Экшен-игра Stellar Blade изначально вышла на PlayStation 5 в 2024 году, за которой последовала PC-версия в 2025 году, и быстро стала одним из главных достоинств PlayStation. Её предстоящее продолжение, Blood Rain, представляет нового персонажа по имени Эви и частично происходит в Чунцине, Китай – городе, который разработчики из Shift Up посетили для исследований. Недавний трейлер был записан напрямую с ранней PC-сборки игры, которая, вероятно, ещё несколько лет не выйдет. Интересно, что в то время как оригинальная Stellar Blade не использовала контент, сгенерированный ИИ, материалы для Blood Rain указывают на изменение подхода. Также Shift Up планирует самостоятельно публиковать Blood Rain, не прибегая к помощи Sony Interactive Entertainment, что отличается от первой игры и является важным моментом, учитывая, что Sony продолжает совершенствовать свою стратегию для эксклюзивных игр.

Доказательства, указывающие на использование ИИ в рекламных материалах игры, довольно сильны. Игроки, знакомые с китайским языком, заметили фальшивые иероглифы, которых на самом деле не существует – явный признак текста, сгенерированного ИИ без реальной языковой базы. Как отметил пользователь Twitter Daniel Camilo, некоторые из ‘китайских надписей’ выглядят как очевидные ошибки ИИ, вероятно использованные в качестве временных заполнителей. Хотя игра все еще находится в разработке, это не меняет того факта, что эти изображения реальны. Другой наблюдатель, BX, описал трейлер как ‘созданный с помощью ИИ’, что кажется наиболее точной оценкой. Утверждение не в том, что вся игра сгенерирована ИИ, а в том, что ИИ использовался для создания ранних концепт-артов и рекламных визуальных материалов для экономии времени и ресурсов. Хотя использование ИИ таким образом не обязательно является неправильным, цитата Hyung Tae-Kim – о том, что ‘один человек выполняет работу 100’ – предполагает, что это было не временным решением, а преднамеренной стратегией. Учитывая, что Shift Up построила репутацию благодаря потрясающему, создаваемому вручную искусству, полагаться на ИИ для первого публичного взгляда на их продолжение кажется нехарактерным и подрывает их устоявшееся наследие.

Пока неизвестно, ответила ли Shift Up, разработчик игры, официально на эти утверждения – они ещё не выпустили никаких публичных заявлений. Мы также не знаем, является ли контент, сгенерированный искусственным интеллектом, только частью рекламных материалов или же он фактически в самой игре, что было бы важным отличием. Наконец, неясно, играла ли Sony какую-либо роль в утверждении маркетинговых материалов, поскольку это самоизданная игра. Будет интересно посмотреть, обновит ли Shift Up графику игры или решит эту проблему в будущем обновлении.

Смотрите также

2026-06-07 20:01