
Закон Мерфи хорошо известен как юмористическое наблюдение о невезении. Это поговорка – «Всё, что может пойти не так, пойдёт не так» – которая напоминает людям быть готовыми к худшему.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KВидеоигры часто создают ощущение нарастающего напряжения. Разработчики часто помещают игроков в сложные ситуации, которые становятся все более сложными по мере прохождения игры. Как только вы чувствуете себя в безопасности, происходит что-то неожиданное, резко увеличивая стресс и меняя игровой процесс – и это особенно распространено в хоррор-играх.
Хоррор-игры известны тем, что постоянно удивляют вас новыми угрозами. Как только вы думаете, что в безопасности и добиваетесь прогресса, появляется что-то ещё хуже. Они редко ослабляют хватку, обрушивая на игроков одно испытание за другим, что может быть особенно сложно, если вы новичок в игре.
Если вы новичок в этих играх, будьте готовы к тому, что что-то пойдёт не так – это практически заложено в них!
10. The Mortuary Assistant
Демоны всё портят.

The Mortuary Assistant ставит вас в уникально стрессовую ситуацию: вы стажер в похоронном бюро, готовящий тела к кремации, но вы также сражаетесь с одержимостью демонами. Это гонка со временем, чтобы завершить свою работу, одновременно отбиваясь от демонов, которые пытаются взять над вами контроль.
Эти силы будут неустанно преследовать вас, стремясь контролировать вас и стянуть других вниз вместе с вами. Они даже вызовут сильные галлюцинации, если это означает нарушение вашей жизни и предотвращение достижения ваших целей.
По мере того, как вы будете приближаться к поиску подходящего человека, одержимость будет становиться сильнее. Ожидайте трудностей и того, что не все пойдет по плану. Вам нужно будет быть готовым постоянно адаптироваться и импровизировать, потому что что-то будет идти не так.
То, что началось как обычный рабочий день, быстро превращается в хаотичный кошмар, и путешествие будет наполнено одним разочаровывающим препятствием за другим.
9. Silent Hill 2
Либо Ремейк, либо Оригинал
Серия Silent Hill известна тем, что всё постоянно идет не так, и Silent Hill 2 – включая недавно воссозданную ремейк – действительно демонстрирует это. То, что начинается как грустное путешествие, быстро превращается в мастер-класс психологического хоррора, и впечатления становятся только более интенсивными по мере прохождения.
По мере того, как игроки расследуют тайну, они обнаруживают уровень жестокой честности, которого не ожидали, создавая опыт, который одновременно ужасает и глубоко расстраивает. Причина посещения знаменитого города Silent Hill приобретает совершенно новое и разрушительное значение, как только вы понимаете историю Джеймса – она представляет собой наихудший из возможных исходов, даже если вы уже знаете, что происходит.
Джеймс действительно в непростой ситуации, и всё продолжает ухудшаться – даже если не учитывать осложнения, связанные с Иным миром. Работа с Иным миром, похоже, всегда затягивает людей в сложную и опасную ситуацию, и чем больше они сопротивляются, тем сильнее запутываются.
Будьте готовы к действительно сложному испытанию, независимо от того, какую версию игры вы выберете. Она будет невероятно сложной, и вас ждет неудача за неудачей.
8. The Last of Us
Но это растет по всему мозгу.
Наблюдать за концом света — это как видеть, как всё, что может пойти не так, действительно идет не так, и The Last of Us не стесняется показывать, насколько ужасной становится жизнь после этого. Вы играете за Джоэла, через двадцать лет после разрушительной грибковой вспышки, уничтожившей большую часть цивилизации, и вы быстро поймете, что даже при наличии множества выживших, истинная человечность в значительной степени исчезла.
Ситуация резко ухудшается, как только вы берете на себя ответственность за то, чтобы доставить Элли, кажущуюся здоровой 14-летнюю девочку, через всю страну. Будьте готовы к серии несчастливых событий и душераздирающих переживаний, не похожих ни на что, что вы когда-либо могли себе представить.
Игра создает постоянно мрачное и безнадежное настроение, и это ощущение редко меняется. По мере развития сюжета в течение сезонов, жизнь главных героев становится все сложнее, усиливая это чувство отчаяния.
И даже лучше, сюжет и игра настолько феноменальны, что ты чувствуешь каждый удар под дых.
7. Doki Doki Literature Club
Всё хорошо… пока не станет плохо.
Окей, так Doki Doki Literature Club меня полностью обманул поначалу. Начинается как нормальный, милый аниме-симулятор свиданий – я честно думал, что это всё, что из этого выйдет! Но потом, примерно во втором акте, всё принимает резкий поворот. Серьёзно, вот тогда-то всё становится от милого до по-настоящему страшного, и после этого пути назад нет.
С этого момента всё становится совершенно безумным.
Doki Doki Literature Club! использует непредсказуемые пугающие моменты – происходящее меняется с каждым прохождением – создавая постоянно тревожную атмосферу. По мере того, как персонажи становятся всё более нестабильными, ужас нарастает, и как только вам кажется, что хуже быть не может, всё становится ещё хуже.
Это даже не начинает охватывать более масштабную историю, стоящую за всем этим. Но как бы то ни было, вас ждет захватывающий опыт.
6. Still Wakes the Deep
Стоимость капиталистической жадности
Я поиграл в Still Wakes the Deep, и это серьезно выводит из себя. Это действительно заставляет задуматься о том, как быстро всё может пойти не так из-за одного неверного решения, особенно когда крупные компании ставят прибыль выше людей. Но это не просто фильм-катастрофа – здесь присутствует подкрадывающийся ужас, эти… вещи, которые превосходят всё, что я когда-либо видел. Как будто лавкрафтовские монстры – результат корпоративной жадности, а обычные люди платят цену. Это напряжённо.
Внимание, спойлер: это приводит к худшим несчастным случаям на рабочем месте, когда-либо случавшимся.
Честно говоря, игра в эту игру просто ощущалась… безнадежно, на протяжении всего прохождения. Вас действительно помещают в шкуру этих нефтяников, и любая маленькая надежда, которую вы видите? Она нереальна. Это просто красивая, но в конечном итоге ужасающая, иллюзия – нечто, что они называют ‘The Shape’ – которая в конечном итоге приводит к еще большему отчаянию.
Это морской ужас во всей своей красе, потому что всё идёт не так, когда замешано море.
5. Dead Space
Невозможно исправить эти проблемы.
К тому моменту, когда вы достигнете ‘Исимуры’ в Dead Space, всё уже пошло ужасно неправильно. И с вашим прибытием для Айзека ситуация станет ещё хуже.
Даже не учитывая сюжет или подготовку, базовая предпосылка игры ужасает: вы играете за инженера, пытающегося выжить на корабле, который буквально разваливается на части. Одна эта ситуация – кошмар, и, вероятно, многие, кто работал руками, могут это понять – часто весьма неприятно.
Несмотря на трудности, Айзек полон решимости пережить этот день и найти свою девушку, Николь. Он принимает тот факт, что не всё пойдёт по плану, и понимает, что события игры будут разворачиваться вне зависимости от того, что он знает.
Просто совет: не недооценивайте врагов.
4. Resident Evil 3
Немезис неумолима.
Я был действительно взволнован, когда Немезис ворвался в квартиру Джилл в начале Resident Evil 3 Remake, ожидая поистине ужасающего опыта. К сожалению, страшные кат-сцены – это практически вся угроза, которую представляет Немезис. Он не преследует вас так же неустанно, как в оригинальной игре, где он постоянно рушил планы Джилл и ощущался как постоянная угроза.
Чувак, оригинальный Немезис был ужасающим. Он просто не прекращал преследовать тебя, было невозможно от него оторваться. Самое страшное? Он буквально ждал прямо у безопасных комнат, просто слонялся там, зная, что одно неверное движение с моей стороны – и я мертв. Это было жестоко!
Многие фанаты заметили, что Немезис в ремейке не такой неумолимый, как в оригинальной игре. В первом Resident Evil 3 он постоянно срывает любую вашу стратегию, и действительно сложно что-либо сделать. Новым игрокам может быть не очевидно, насколько сложнее всё было раньше!
Nemesis по сути является законом Мерфи в действии, и разочаровывает, что ремейк не смог этого передать. Представьте, насколько страшным мог бы быть ремейк с Немезисом, который бы соответствовал предыстории оригинальной игры! Его было бы почти невозможно победить, как и оригинальную версию, которая была известна своей сложностью.
3. Alien: Isolation
Ксеноморф учится у тебя
В Alien: Isolation вы можете использовать различные стратегии, чтобы выжить, сталкиваясь с Чужим, и они могут быть на удивление эффективными, предлагая момент облегчения. Однако это чувство не длится долго – Чужой в конечном итоге поймёт, что вы делаете.
Неважно, насколько осторожно вы играете или какой уровень сложности вы выбираете, Ксеноморф в конечном итоге выследит вас, и попасться нельзя. Даже когда вам кажется, что всё чисто, не расслабляйтесь, пока не будете абсолютно уверены в своей безопасности, потому что игра постоянно подбрасывает неожиданные испытания – и это невероятно захватывающе.
Теперь, когда вышел тизер продолжения, самое время подогреть интерес.
2. Resident Evil Requiem
Ужасный, никудышный, очень плохой день Грейс.
Перед релизом Resident Evil Requiem многие критиковали Грейс Эшкрофт за проявление страха, который казался реалистичным, учитывая обстоятельства. Однако, поиграв в игру и поняв, через что прошла её персонаж, люди осознали, что её реакция понятна. Исключительное исполнение роли персонажа Анджелой Сант’Альбано только укрепило эту точку зрения.
Грейс переживает поистине ужасные пару дней. Всё, что могло пойти не так, идёт, и это продолжается ночь за ночью.
Неважно, как осторожно Грейс пытается играть, всё равно всё выходит из-под контроля. Ситуации быстро ухудшаются – удивительно, как быстро они обостряются.
И Леон переживает не менее трудные времена, но он привык к тому, что это его работа, поэтому он принимает это со спокойствием.
1. Silent Hill f
Просто примите капсулу.
Чувак, играть за Хинако в Silent Hill f было тяжело. Серьёзно, то, через что она проходит, очень интенсивно и, честно говоря, оставило у меня немного тошноту. Это было настолько безумно, что даже McDonald’s об этом написали в Твиттере! Они сказали, что она может съесть столько блинов, сколько захочет, после всего, что ей пришлось пережить. Увидеть это сразу после того, как я закончил игру, было просто… странно смешно, не буду врать.
Хотя игра использует символизм для исследования тревог, связанных с браком, потерей себя в отношениях и взрослением, эти темы представлены в тревожном ключе. Часто игрокам требуется значительное количество времени – иногда даже второй проход – чтобы полностью понять скрытый смысл, особенно по мере развития сюжета в New Game Plus.
Игра начинается как многие хоррор-проекты – с ощущения тревоги, но всё ещё сохраняя видимость нормальности. Однако это быстро рушится, и темп становится неумолимым. Ситуация становится поистине хаотичной, когда игра представляет свою альтернативную размерность, The Dark Shrine, напоминающую классическую серию Silent Hill.
Эта игра – настоящий шедевр и мой любимый тайтл всех времен. Интересно, что она также, кажется, идеально иллюстрирует идею о том, что всё, что может пойти не так, пойдёт не так.
Смотрите также
- Леонардо Ди Каприо исполняется 50 лет: его 21 лучшая роль, от «Отступников» до «Титаника»
- Первый Slam Dunk выходит на Netflix со 100% идеальным рейтингом
- Режиссер «Под Парижем» намекнул о возможном продолжении фильма Netflix «Акула»
- Звезда сериала «Жертва» Эмбер Мидгром присоединяется ко второму сезону «Монарха» на Apple TV+ (ЭКСКЛЮЗИВ)
- Джетленд Холдинг акции прогноз. Цена JETL
- «Калики 2898 г. н.э.», «Хираманди» вошли в список самых популярных индийских фильмов и сериалов по версии IMDb на 2024 год (ЭКСКЛЮЗИВ)
- Netflix сейчас создает анимационную серию CG по Minecraft
- Поклонникам «Субстанции» стоит посмотреть этот японский фильм ужасов
- 10 эротических фильмов ужасов, которые будут преследовать ваши желания, включая «Носферату»
- Финал 2-го сезона Gen V раскрывает, кто умирает и появляется ли Homelander.
2026-04-28 15:42