Warhammer 40K: Space Marine 2 достигает 12 миллионов игроков и намекает на 3-й год.

Saber Interactive’s Warhammer 40,000: Space Marine II достигла важной вехи – число уникальных игроков превысило 12 миллионов. Этот успех удивил даже создателей игры.

⚜️

Купил новую коробку, хотя старая еще на литниках?

Это наш путь. У нас делятся гайдами по покрасу, обсуждают новые кодексы и ждут, когда Император встанет.

Во славу Императора!

Этот успех также сопровождается намёками на крупные обновления, запланированные на следующий год, демонстрируя долгосрочную приверженность игре. Это укрепляет её позицию как постоянно обновляемого проекта и предлагает захватывающие перспективы для энтузиастов Warhammer.

С момента запуска на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 9 сентября 2024 года, игра привлекла 12 миллионов уникальных игроков – эта цифра касается не только проданных копий, но и реальных людей, которые в неё поиграли.

Игра быстро стала популярной, достигнув 2 миллионов игроков вскоре после выхода. К концу октября 2024 года это число выросло до 4,5 миллионов, и продолжало расти до 5 миллионов к декабрю 2024 года и 7 миллионов к июню 2025 года. Этот устойчивый рост был обусловлен новым контентом и упрощением доступа к игре для большего числа людей.

Focus Entertainment повысил популярность игры, добавив её в Xbox Game Pass 29 января 2026 года и PlayStation Plus 17 марта 2026 года.

С огромным числом игроков, Space Marine II – это не просто продолжение игры 2011 года – она стала одной из самых популярных видеоигр, основанных на долгоиграющей вселенной Warhammer 40,000.

Игра продолжает стабильно расти почти через два года после запуска, доказывая, что её постоянные обновления контента работают хорошо. Эти обновления включают PvE Операции, PvP’s Eternal War, режим Осады и дополнения, такие как класс Techmarine. Этот подход к удержанию игроков после запуска аналогичен тому, что делают успешные live-service шутеры, и он демонстрирует важность наличия чёткого плана для контента после запуска, чтобы игроки возвращались.

Эти цифры резко контрастируют с такими играми, как Destiny 2, которые показали снижение числа игроков, подчеркивая, насколько важен сильный постоянный сервис для успеха игры.

И Saber Interactive, и Focus Entertainment публично выразили свое удивление достижением этой вехи. Разработчики признались, что успех превзошел все их ожидания, и они откровенно не ожидали таких положительных результатов – освежающее и ободряющее заявление.

Люди очень взволнованы этим развитием событий, как создатели контента на YouTube, так и фанаты называют это большим достижением для франшизы и с нетерпением ждут, что произойдет в следующем году.

Хотя точные планы на 3-й год ещё не полностью известны, разработчики пообещали добавить больше контента, которым игроки смогут насладиться как в одиночном, соревновательном, так и в командных режимах. Это должно поддерживать интерес игроков и помочь игре продолжать расти и совершенствоваться на протяжении 2026 года и в последующие годы.

Смотрите также

2026-05-01 16:31