В современных кругах управления бизнесом существует убеждение, что движение означает активность. Если человек выглядит занятым, предполагается, что он действительно занят. Чтобы восприниматься как занятый, нужно постоянно сообщать о своей занятости. Эта концепция смехотворна для любого, кто не благословлен лоботомией, часто ассоциируемой с MBA. Команда The Planar Dansе, кажется, поддерживает эту идею: если ты двигаешься, значит продуктивен, — этот принцип демонстрируется в их последнем произведении «Ученица Шута».
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В смеси ‘Хранителя подземелий’, ‘Величества’ и увлекательной серии о Гарри Поттере, игра «Ученик Глупца» назначает вас управляющим уникального магического заведения под названием Консерватория. Ваша задача — привлекать будущих магов, передавать им знания магии и помогать им пройти через это захватывающее, но непростое путешествие. Описание игры обещает увлекательный опыт, однако к сожалению реальность не соответствует этим обещаниям.
С точки зрения визуальной составляющей, в игре «Ученик Глупца» присутствуют некоторые спорные дизайнерские решения. С одной стороны, игра может похвастаться впечатляющей текстуризацией и искусными спецэффектами, а анимация движений персонажей и одна интересная функция Консерватории выполнены на высоком уровне. Однако пользовательский интерфейс страдает от чрезмерно модного шрифта, который хоть и легко читается, но излишне загроможден визуально. Более того, некоторые элементы интерфейса не имеют четких подписей, особенно в секции исследований, что может вызвать путаницу и даже раздражение при навигации, учитывая миниатюрную диораму в качестве фона. Несоответствие между элегантной обстановкой и раздражающим интерфейсом добавляет недовольства.
В сущности, звук в ‘Ученике Дурака’ может выделиться, но это не говорит о высоком качестве игры в целом. Звуковые эффекты четки и хорошо синхронизированы с происходящим на экране, однако сами действия лишены привлекательности, что делает усилия разработчиков несколько излишними. Относительно музыкального сопровождения, оно имеет симфонический оттенок, но ни один трек не оставляет глубокого впечатления или существенно влияет на настроение или эмоциональную составляющую геймплея. Они слышны без создания подлинной атмосферы.
Давайте обсудим геймплей в ‘The Fool’s Apprentice‘, и я должен признать, что это был довольно сложный и разочаровывающий опыт. Это не из-за сложных систем или неисправных механик (хотя они тоже есть), а скорее потому что мы не чувствуем связи ни с одним из случайно сгенерированных персонажей. Мы их вовлекаем в сюжет и надеемся на лучшее.
Механическое улучшение Консерватории не является слишком сложной задачей. Приобретите предмет, примените заклинание Левитации для размещения и продолжайте работу. Трудность заключается в обилии закрытых предметов, которые непонятно как разблокировать. При достаточном времени и усилиях со стороны решительных студентов можно получить доступ к различным комнатам внутри Консерватории, каждая из которых предлагает бонусы или недостатки при изучении различных магических областей. Если удача благоволит вам, вы можете накопить Очки Исследований (при условии, что ваши ученики достаточно долго изучают что-то ценное), хотя их цель остаётся неясной. Однако, поскольку игра не устанавливает связи между вами и студентами, многое становится нерелевантным. Без заботы о студентах, почему бы нам заботиться об исследованиях? Просто сказать, что это является целью игры, недостаточно убедительно. Ещё одна проблема — отсутствие функции сохранения. «Ученик Дурака» отслеживает статистику (частоту использования заклинаний, смертей учеников и т.д.), но не имеет механизма для сохранения прогресса. При каждом перезапуске вы возвращаетесь к началу. Ваши исследования, ученики, Консерватория — всё сбрасывается до нуля. Даже базовые мобильные игры показывают больше уважения ко времени игрока.
С моей точки зрения, как критика и игрока, ‘Ученик дурака’ кажется скорее превью, чем полноценной игрой. Надо сказать, это даже не хорошо выполненное превью. Что меня настолько злит — учитывая, что я играл в игры с более серьезными техническими и дизайнерскими недостатками — так это дерзость разработчиков требовать реальные деньги за подобное. В эти трудные экономические времена просить оплату за продукт, который совершенно неуважителен к игроку, выглядит как вопиющее оскорбление. Я был разочарован раньше, но этот случай заставил меня абсолютно прийти в ярость.
Аксл сделал обзор игры ‘The Fool’s Apprentice’ на ПК с предоставленной рецензионной копией.
Смотрите также
- Поклонники потрясены: вскрыта настоящая причина ухода Бобби Нэша из сериала ‘9-1-1’!
- Имоген Фэйт Рид раскрывает душераздирающие истины из пятой серии сериала ‘Хорошая американская семья’!
- Главные персонажи морской полиции, которые покинули шоу (и почему)
- Правдивая история, вдохновившая Винни-Пуха
- На быстрых лошадях | Гей-драма Джейкоба Элорди «Играет и проигрывает»
- Все 16 любовниц Тони в сериале «Клан Сопрано» по порядку
- Сценарист «Офиса» говорит, что пародия на японский офис «SNL» со Стивом Кареллом «не казалась правильной» и оставила его «в ранге»: «Все актеры — белые люди»
- Бет и Рип обещают исправление ошибок Джона Дутона в спин-оффе ‘Yellowstone’
- Ник Фрост обнимается с Джерардом Батлером в фильме «Как приручить дракона»
- DAZN покупает австралийскую Foxtel в рамках сделки на 2,2 миллиарда долларов с News Corp и Telstra
2025-04-25 15:01