Студия видеоигр Lightspeed L.A. подписывает временное соглашение с SAG-AFTRA о продолжении производства

Студия видеоигр Lightspeed L.A. подписывает временное соглашение с SAG-AFTRA о продолжении производства

Как опытный рецензент фильмов, ставший свидетелем приливов и отливов трудовых споров в индустрии развлечений, я нахожу отрадным видеть, как такая компания, как Lightspeed L.A., вступает в борьбу в эти трудные времена. Забастовка SAG-AFTRA против крупных издателей видеоигр — это решающая борьба за права исполнителей, и отрадно видеть студию, которая ценит свой талант так же, как, кажется, Lightspeed L.A.


Стремясь сохранить статус викторины, L.L.A. из Lightspeed L.A., компания по производству видеоигр Lightspeed L.A., подписала временное соглашение SAG-AFTRA. Временное соглашение об интерактивных средствах массовой информации.

Это соглашение распространяется как на существующие, так и на будущие игры Lightspeed L.A. Их флагманская игра «Last Sentinel» знаменует собой их первый проект по новому контракту. В настоящее время SAG-AFTRA бастует против крупных издателей, таких как Microsoft Activision Blizzard, Electronic Arts, Warner Bros. Games и других. Профсоюз настаивает на ужесточении правил использования ИИ для создания цифровых двойников исполнителей или их голосов, а также на повышении минимальной заработной платы для противодействия последствиям инфляции, наблюдавшейся в последние несколько лет.

«Дункан Крэбтри-Ирландия, национальный исполнительный директор SAG-AFTRA и главный переговорщик, выразил радость по поводу объединения с Lightspeed L.A. Он объяснил, что, хотя их предстоящая игра может изображать мир, в котором доминируют безудержные технологии, они привержены справедливым соглашениям, чтобы гарантировать, что Реальное будущее не будет напоминать антиутопию для исполнителей. Он также выразил свою признательность Стиву и всей команде Lightspeed L.A., а также членам SAG-AFTRA, внесшим вклад в этот проект, которые сделали это сотрудничество реальностью».

26 июля SAG-AFTRA начала забастовку в индустрии видеоигр. Этот профсоюз ранее провел четырехмесячную забастовку в кино и на телевидении в прошлом году из-за аналогичных опасений по поводу защиты ИИ и повышения заработной платы. Еще в 2016 и 2017 годах они почти год бастовали против 11 издателей видеоигр, требуя справедливой компенсации за работу по озвучке.

«Стив Мартин, генеральный менеджер Lightspeed L.A., неизменно ценит уникальный вклад, который таланты вносят в видеоигры, — креативность, инновации и индивидуальный подход. Это справедливо, что мы оказываем поддержку нашей команде, и никогда не было никаких сомнений в обеспечении защита исполнителей в этом контракте», — сказал Стив Мартин. «Мы хотели бы выразить нашу благодарность Дункану Крэбтри-Ирландия и всей SAG-AFTRA за сотрудничество и помощь в заключении этого соглашения».

Сара Эльмалех, глава переговорной группы профсоюза по соглашению об интерактивных медиа, подчеркнула, что соглашение Lightspeed L.A. демонстрирует готовность некоторых издателей присоединиться к предложенным профсоюзом условиям.

«Забастовка была в равной степени сосредоточена на запуске работы с подходящими средствами защиты ИИ, а также на предотвращении работы без них. Lightspeed L.A. осознает важность этой защиты для актеров, и они проявили замечательную преданность не только этому актерскому составу, но и будущие они также продемонстрировали свое искреннее уважение к исполнителям как к соавторам, я в восторге от этого сотрудничества и не могу дождаться, чтобы увидеть удивительные творения, которые появятся в результате этой команды разработчиков и актеров. .»

Смотрите также

2024-09-05 03:16