Square Enix только что установила новую планку для демо-версий видеоигр с помощью своей последней ролевой игры

Square Enix только что установила новую планку для демо-версий видеоигр с помощью своей последней ролевой игры


Square Enix только что установила новую планку для демо-версий видеоигр с помощью своей последней ролевой игры

Демо-версии видеоигр начинают возвращаться в моду.

Такие компании, как Sony и Nintendo, предоставляют краткий обзор некоторых долгожданных игр этого года, в том числе «Stellar Blade» от Sony и «Princess Peach Showtime!» от Нинтендо. Однако не все демоверсии предоставляют одинаковый опыт. Может быть сложно оценить весь потенциал игры, основанной на ограниченной демо-версии, особенно с учетом того, что более короткие демо-версии Nintendo оставляют некоторых фанатов разочарованными. Напротив, подход Square Enix к выпуску демо-версии «SaGa: Emerald Beyond» привлек мое внимание благодаря более подробной презентации.

SaGa: Emerald Beyond — это последняя игра в многолетней серии ролевых игр, которая так и не достигла массовых высот своих собратьев, Dragon Quest и Final Fantasy. Это большая ролевая игра со множеством игровых персонажей, игровой системой и мирами, которые стоит посетить. Было бы сложно собрать все это в одну демо-версию, поэтому Square Enix этого не сделала. Вместо этого было сделано три демо.

Три лучше, чем один

При первом запуске Emerald Beyond игрокам предстоит выбрать одного из шести начальных персонажей, которые отправятся в свое путешествие. По мере продвижения они будут исследовать взаимосвязанные миры и формировать историю на основе своих решений. Участвуя в ролевых сражениях с элементами временной шкалы, они также соберут новых членов группы во время своего приключения. Игроки могут решить, какой из 17 миров Emerald Beyond посетить следующим, а также расставить приоритеты в каждом из миров. Square Enix намерена дать игрокам возможность испытать «Emerald Beyond» несколько раз благодаря уникальным предложениям в каждом прохождении.

Уже на этом обобщенном уровне становится ясно, что уловить все это разнообразие в демонстрации будет довольно сложной задачей. Нил Бродли, директор по локализации франшизы SaGa, признал наличие этой проблемы на X ранее в этом месяце. Он написал в Твиттере: «Трудно найти способ передать основные элементы того, что отличает SaGa, не просто отдавая всю игру и говоря: «Наслаждайся». Трудно продемонстрировать все возможности этой игры в демоверсии». Бродли приписывает предложение о выпуске трех отдельных демоверсий игры ведущему менеджеру проекта Emerald Beyond.

4 апреля Square Enix представила отдельные демо-версии SaGa: Emerald Beyond для разных платформ: ПК через Steam, PS5 и Nintendo Switch. В каждой демоверсии представлен уникальный играбельный главный герой:

Square Enix только что установила новую планку для демо-версий видеоигр с помощью своей последней ролевой игры

Проще говоря, каждая демоверсия представляет собой отдельный игровой опыт в рамках одной и той же игры «Emerald Beyond». Хотя для Square Enix может показаться необычным не объединить эти демо в одну, я разделяю точку зрения Бродли, что такой подход более эффективен для этой сложной ролевой игры. «Emerald Beyond» с его сложной механикой, такой как манипулирование временной шкалой действий, свитой и системами построения, была бы сложной, если бы игрокам пришлось с самого начала изучать и управлять всеми этими функциями вместе с тремя главными героями.

Для людей, которые покупают полную версию «Emerald Beyond», не опробовав предварительно демо-версию, ограничение одного персонажа в каждой платформенной версии представляет собой преимущество. Познакомившись исключительно со сложностями одного персонажа, они смогут полностью погрузиться в игру и освоить ее, прежде чем исследовать других персонажей. Интрига открытия того, как приключение варьируется в разных демоверсиях на разных платформах, усиливает ощущение ценности воспроизведения, которое Square Enix намеревается передать в конечном продукте.

В целом признает, что демоверсии не полностью отражают все особенности «Emerald Beyond». В интервью X он упомянул, что сражения не повторяются, чтобы игроки не могли достичь максимального уровня до запуска игры. Стартовый мир не полностью фиксирован, а это означает, что игроки, посещающие его несколько раз, могут столкнуться с измененными сюжетными линиями. Кроме того, некоторые главные герои полной версии отсутствуют в демоверсиях.

Square Enix только что установила новую планку для демо-версий видеоигр с помощью своей последней ролевой игры

Демонстрации или демо-версии не могут полностью продемонстрировать все возможности игры, сколько бы вы ни создали. Однако им это не обязательно. Демо-версии служат маркетинговыми инструментами для создания интереса к предстоящим играм. Наиболее эффективные из них обеспечивают четкое и яркое представление, даже если они не могут охватить всю сферу деятельности.

Индивидуальная демо-версия «Emerald Beyond» могла показаться слишком сложной или не передать значимости ее ценности для повторного прохождения. Однако инновационная стратегия Square Enix с тремя демо и тремя платформами эффективно донесла эту мысль. Следовательно, игра, к которой я раньше не проявлял особого интереса, теперь возбудила мое любопытство.

SaGa: Emerald Beyond выйдет на ПК, PS4, PS5, Nintendo Switch, iOS и Android 25 апреля.

Смотрите также

2024-04-10 14:05