Sony закроет Destruction AllStars спустя пять лет после запуска.

Sony объявила, что Destruction AllStars, игра про автомобильные сражения, разработанная Lucid Games и выпущенная вместе с PS5, будет окончательно закрыта позднее в этом году, согласно Kotaku. Продажи внутриигровой валюты прекратились 26 мая 2026 года, а одиночные режимы стали недоступны 25 ноября 2026 года в 15:00 UTC. Многопользовательские функции были удалены ещё раньше. После пяти лет в качестве ключевого эксклюзива PlayStation для консолей нового поколения игра прекращает своё существование, не оказав значительного влияния.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Destruction AllStars имела своеобразный запуск. Первоначально планировалась как игра с полной ценой ($70) для PS5 в ноябре 2020 года, но ее релиз был перенесен на февраль 2021 года и существенно снижена цена до $20. Подписчики PlayStation Plus даже получили ее бесплатно в течение первых двух месяцев, подобно тому, как Sony успешно запустила Rocket League и Fall Guys. Однако этот импульс не продлился долго, и к маю 2021 года онлайн-матчи были в основном заполнены ботами. Игра была разработана Lucid Games, студией, основанной в 2011 году ветеранами Bizarre Creations, известными своей работой над Project Gotham Racing и Blur. Несмотря на более чем год обновлений, игровая база так и не выросла. Позже Lucid Games начала работать над перезагрузкой Twisted Metal, но проект был в конечном итоге отменен, а студия была приобретена Lightspeed Studios, дочерней компанией Tencent. Это закрытие происходит на фоне того, как Sony продолжает сталкиваться с проблемами в своих live-service играх, уже отменив Concord и не добившись особого прогресса с Marathon от Bungie.

По правде говоря, объяснение «продолжающихся технических проблем» для отключения мультиплеера до официальной даты окончания не выдерживает критики – кажется, что игру просто забросили. Судя по хронологии, стратегия Sony заключалась в том, чтобы использовать бесплатные игры, предлагаемые через PS Plus, для быстрого увеличения числа игроков, ошибочно полагая, что всплеск скачиваний означает устойчивый интерес. Когда игроки перестали возвращаться, они тихо прекратили поддержку. Destruction AllStars не был единичным провалом; он задал шаблон. Concord последовал по тому же пути, но с гораздо большими инвестициями. Собственные данные Sony последовательно показывают, что их live-service игры испытывают трудности с удержанием игроков после первоначального запуска. Хотя директор Колин Берри признал трудности с маркетингом игры, которая не вписывалась в конкретный жанр, реальность такова, что никакое количество обновлений не может спасти live-service игру, которой не удается создать преданное сообщество в первый месяц.

Пока неизвестно, предложит ли Sony какую-либо компенсацию игрокам, у которых остались неиспользованные внутриигровые деньги. В настоящее время Sony не предлагает возвраты средств и просит игроков использовать свою валюту до 25 ноября. Также неясно, что недавнее приобретение Lucid Games компанией Lightspeed Studios – которая принадлежит Tencent – означает для будущих планов студии. Мы также будем следить за тем, отменит ли Sony какие-либо другие свои игры-сервисы до 2027 года, особенно в свете переоценки роли Bungie в PlayStation Studios.

Смотрите также

2026-05-27 15:06