Самые известные герои и злодеи DC выходят на арену в DC KO #3

Я начал ‘Comics Should Be Good’ более двадцати лет назад, и, честно говоря, одна из главных причин заключалась в том, что я был разочарован тем, как отвергалась критика комиксов. Казалось, что каждый раз, когда кто-то указывал на недостаток, ответом всегда было: ‘Поклонники даже не заметят’, или ‘Им все равно’. Я хотел на самом деле говорить о хорошем и плохом, понимаете?

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Я однажды утверждал, что поклонникам комиксов следует заботиться о том, чтобы истории имели смысл, и это стало центральной темой моего веб-сайта, Comics Should Be Good. За последние двадцать лет я обсуждал множество различных тем, но недавно мне напомнили об этой первоначальной точке зрения, когда друг пожаловался на то, насколько запутанным был сюжет DC KO #2.

Честно говоря, я понимаю, откуда этот человек берет свои мысли. Кажется, что большая часть этого мероприятия просто… показная. То, как все происходит, не имеет особого смысла, как будто правила меняются на ходу. И совершенно очевидно, кого они хотели видеть звездами – все, кажется, построено вокруг них. Не чувствуется, что это заслуженно, понимаете?

Этот комикс последовательно непоследователен – он намеренно нарушает свои собственные правила и делает это с самого начала. Однако это не недостаток. Комикс принимает приоритет захватывающего и визуально впечатляющего – так называемое ‘правило крутости’ – и именно поэтому любые кажущиеся несоответствия имеют смысл в его мире.

Этот комикс не запутан из-за плохого написания. Он намеренно дикий и хаотичный, потому что сюжет движется Сердцем Апоколипса, и это естественным образом приводит к странному и непредсказуемому опыту.

Выпуск №3 DC KO написан Скоттом Снайдером и Джошуа Уильямсоном, рисунок выполнен Хави Фернандесом и Ксерманко, цвета — Алехандро Санчесом, а леттеринг — Хассаном Отсмане-Эльхау. История сосредоточена на последних четырех участниках турнира, и она полна захватывающих, визуально впечатляющих моментов!

Как этот кроссовер продолжает развивать Супермена?

То, что сделало этот кроссовер таким успешным, заключается в том, что Скотт Снайдер и Джошуа Уильямсон сосредоточились на Супермене и том, как эта ситуация влияет на него психически и эмоционально.

Супермен, известный своей преданностью Истине, Справедливости и Американскому пути, сталкивается с новой проблемой: спасением вселенной. Но это не будет легко. Единственный способ добиться успеха – победить всех врагов – и даже тех, о ком вы заботитесь. Недостаточно, чтобы другие жертвовали собой; они должны активно пытаться убить вас первыми. Только пережив эти атаки, вы сможете собрать «Энергию Омега», стать Королём Омега и, в конечном итоге, обратить вспять ущерб, нанесённый Дарксайдом.

Хорошо, идея «сбора энергии Омега» звучит нелепо, но так лучше всего работают комиксы – им нужно относиться к даже глупым идеям с серьезностью. Я говорил об этом вчера, используя Killer Moth в качестве примера. Проблема в том, что мы воспринимаем персонажа, одетого как летучая мышь, всерьез, а кого-то, одетого как убийственная моль, автоматически считают шуткой. Все сводится к тому, насколько серьезно воспринимаются эти концепции.

Сами идеи не являются чем-то особенным; всё сводится к исполнению. Сосредоточение истории на Супермене и его внутренней борьбе – вынужденное убийство как союзников, так и врагов – удивительным образом заставляет, казалось бы, неправдоподобный сюжетный ход, такой как сбор энергии Омега, ощущаться значимым.

Как этот кроссовер вообще подчёркивает самых знаковых героев и злодеев DC?

После второго раунда соревнований осталось всего восемь претендентов: Супермен, Чудо-Женщина, Лекс Лютор, Джокер, Гай Гарднер, Аквамен, Киборг и Затанна.

На этот раз игроки могут выбрать товарища по команде из предыдущих раундов. Единственное исключение — Джокер, который в настоящее время лидирует благодаря победе над Бэтменом и получению большой силы. Ему разрешено выбрать любого персонажа из всей Мультивселенной, чтобы присоединиться к его команде.

Снайдер умело играет с нашими предположениями, изначально представляя Джокера так, будто он выберет The Batman Who Laughs, персонажа, созданного самим Снайдером. Однако Джокер неожиданно идёт другим путём, что является действительно умным ходом.

Хави Фернандес и Алехандро Санчес проделали отличную работу над последними битвами. Фернандес умело справляется с разнообразием художественных стилей, но настоящий вызов стоял перед Санчесом, которому пришлось создавать кардинально разные цветовые схемы для каждой сцены. Это была сложная задача, и они оба блестяще с ней справились.

В этом выпуске Снайдер мудро сосредотачивается на самых узнаваемых персонажах – Чудо-женщине, Джокере и Лексе Люторе – демонстрируя их уникальные стратегии, чтобы достичь финальной четвёрки. Супермен также проходит, и его путь туда особенно хитер благодаря выбранному им товарищу по команде.

Начертания от Хассана Отсмана-Эльхау особенно впечатляют в этом комиксе. Даже несмотря на то, что его роль ограничена озвучиванием Сердца Апоколипса, ему удаётся передать так много через свою работу, и это сделано блестяще. Он действительно талантливый летterer, и это действительно поднимает историю на новый уровень.

Серия заканчивается драматическим обрывом: Финальная четвёрка должна сразиться со злыми версиями Супермена, Бэтмена и Чудо-женщины, находящимися под контролем могущественной силы, а также с Бустером Голдом, находящимся под контролем Дарксайда. Это захватывающее, неординарное противостояние – именно то, на что вы надеялись! Скотт Снайдер действительно создал захватывающее зрелище, которое, несмотря на свою дикость, всё ещё кажется логичным в рамках вселенной истории, и серия пока что невероятно увлекательна для чтения.

Смотрите также

2026-01-15 07:44