Саммит по маркетингу развлечений соберет лидеров индустрии. Опыт съемок кинолент о Майнкрафт и Длинноногого будет рассмотрен.

Саммит по маркетингу развлечений от ‘EbMaster’ состоится 24 апреля, предоставляя платформу для руководителей студий, инвесторов и профессионалов маркетинга обсудить их роли и более широкие тенденции индустрии — все это в период особенно непредсказуемой ситуации на голливудском рынке.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Deloitte проводит однодневный саммит в NeueHouse Hollywood, Лос-Анджелес. На мероприятии будут проводиться живые панельные дискуссии на такие темы как маркетинг влияния, игровая индустрия, искусственный интеллект, спортивные фанаты и другие интересные вопросы. В числе известных спикеров – Исса Рэй и Николас Спаркс.

Для множества участников саммита в этом году он проходит сразу после значительных достижений. Успешный дебют на киноэкранах фильма «A Minecraft Movie» поставил исполнительного вице-президента Warner Bros по глобальному цифровому маркетингу, Кэмерона Кертиса, перед задачей продемонстрировать использование социальных медиа для увеличения видимости этого фильма.

Куртис заявил: ‘С самого начала мы включали их в процесс съемок, они стали частью нашего производства фильма и присоединились к нашим усилиям по продвижению как равноправные навигаторы — тактика, которую я считаю все маркетологи должны применять. Это кажется очень успешным.’

На этих панелях вы встретите разноплановую группу руководителей из Warner Bros., Amazon Music, AGBO и Netflix среди прочих. Кристиан Паркес, глава отдела маркетинга Neon, заинтересован в изучении инновационных стратегий, которые эти студии разрабатывают в ответ на изменение предпочтений аудитории.

Паркс заявил, что мы наблюдаем изменение динамики власти в киноиндустрии, где влияние кажется немного уменьшаться. После выхода нашего фильма ‘Longlegs’, несколько студий и агентств связались с нами, спрашивая о стратегии успеха. Будучи маленькой компанией в огромной индустрии, у них есть множество ресурсов; странно, почему они обращаются к нам за советом. Наоборот, ситуация должна быть такой – это они должны обращаться к нам за руководством.

Этот год на саммите является восьмым случаем, когда компания Deloitte взяла на себя роль спонсора. Для Китайского Вайдера, вице-председателя Deloit по технологиям, медиа и телекоммуникациям, который будет модерировать панель обсуждения, возможность взаимодействовать с ведущими фигурами в отрасли крайне важна.

Вайденер объяснил, что это наша зона внимания с исследовательской точки зрения. Предоставляя уникальные инсайты и разнообразные взгляды, мы стремимся побудить профессионалов отрасли учитывать не только настоящее, но также будущее. Это полностью соответствует нашим целям.

Имея более 25 лет опыта руководства в индустрии, Вайднер осознает важность обсуждения растущего влияния поколения Z как потребителей на саммите. ‘Наблюдая за трансформацией от пассивных потребителей контента к активным законодателям трендов,’ — объяснил Вайднер, — ‘сейчас очевидно, что потребители сами формируют свои предпочтения и определяют то, что они хотят.’

С предстоящими премьерами фильма Райана Кооглра ‘Грешники’ и картины Джеймса Ганна ‘Супермен’, выпущенных студией Уорнер Брос, Куртис и его команда активно занимаются подготовкой к обновлению своего онлайн-присутствия, используя специализированные каналы для каждого жанра.

Кёртис отметил, что рассматривает способы максимального влияния на социальные сети с помощью адаптированной стратегии и привел пример из ‘F1’. Впервые все гонщики Формулы 1 приняли участие в дебюте нашего трейлера через прямые трансляции.

Прямо из Кинотеатра, Паркс считает саммит по маркетингу развлечений от EbMaster возможностью для киностудий привлечь больше внимания к своим продуктам.

Паркс выразил радость от возможности увидеть презентацию на CinemaCon, но заметил определённое единообразие, которое оставляет его равнодушным. Он ощущает повторяющийся шаблон, которому мы все склонны следовать, что ему кажется недостаточно привлекательным. Вместо этого он мечтает о том, чтобы студии удивили нас свежими, инновационными и оригинальными подходами для завоевания аудитории.

Смотрите также

2025-04-23 21:18