Руководители VFX взвешивают потенциал создания глобальной торговой ассоциации и оценивают влияние ИИ на рабочую силу.

Как страстный поклонник кино, я не могу промолчать о продолжающейся эксплуатации и неправильном использовании компаний по визуальным эффектам. Опытный деятель индустрии Скотт Росс, чей 40-летний путь в этой сфере включает сооснование Digital Domain и работу в уважаемых компаниях Джорджа Лукаса, таких как Industrial Light & Magic, сделал серьезное предупреждение: ‘Если мы не примем меры для изменений, то увидим еще больше обанкротившихся компаний, а талантливые творческие люди окажутся без работы.’


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Росс откровенно рассказал о возможности создания всемирного торгового альянса (тема, которая вновь стала актуальной из-за текущей рыночной турбулентности и после распада Technicolor) и обсудил «невысказанную проблему» — искусственный интеллект в рамках дискуссии на конференции FMX. Мероприятие прошло на выходных в Штутгарте, Германия, под модераторством опытного отраслевого специалиста Дэйва Гауджа. Росс начал панель, признавшись аудитории: ‘Я собираюсь сказать вам что-то такое, чего вы можете не захотеть услышать: я буду говорить правду’.

В преимущественно не-профсоюзной сфере визуальных эффектов (VFX) существует Общество Визуальных Эффектов (VFX Society), которое скорее выполняет функцию почетного объединения, чем торговой ассоциации. Поскольку проблемы в индустрии VFX продолжаются, данная структура подвергается критическому анализу. Росс выразил свою давнюю поддержку торговым ассоциациям, хотя признает неопределенность относительно осуществимости такой инициативы сегодня. 1 проблема, которую Росс заметил при управлении компаниями VFX — это страх, который часто препятствовал им высказывать свое несогласие клиентам. Он считает, что если большинство ключевых игроков присоединится к торговой ассоциации, она могла бы предоставить платформу для совместной переговорной силы, потенциально приводящую к изменениям в бизнес-модели, которую многие считают несовершенной.

Как энтузиаст кино, я не могу сдержать тревогу относительно данной ситуации. Похоже, что многие крупные студии теперь контролируют компании, производящие визуальные эффекты (VFX). Например, Netflix купил Scanline, а Disney владеет ILM. Этот образец собственности указывает на то, что студиям может быть невыгодно изменять свою бизнес-модель, поскольку они фактически управляют инструментами создания потрясающих визуальных эффектов, которые все мы ценим. Я раньше полагал, что малые студии или независимые компании могут договориться о более справедливых условиях, но с данной консолидацией это влияние уменьшается. Не уверен, будет ли торговая ассоциация эффективным решением сейчас, однако я думаю, стоит рассмотреть этот вариант как потенциальное решение. Ведь здоровье киноиндустрии и качество наших любимых фильмов могут зависеть от этого.

Дэвид Ли, генеральный директор Dream Machine FX, которая включает бренды VFXT такие как Важные Выглядящие Пираты, Фин, Зеро VFXT, Маверикс VFXT и ARC Creative (недавно запущенный в феврале с талантами из Techniolor’s The Mill), поддержал мнение Росса заявив: ‘Каждая индустрия обычно имеет свою профессиональную ассоциацию. Я считаю что существует значительный потенциал для продвижения общих интересов и совместной работы.’

Он отметил, что различные студии в области визуальных эффектов следуют своим особым рекомендациям, что может быть главной причиной непоследовательности. Если индустрия стремится к изменениям, каждый должен взять на себя ответственность и самостоятельно обеспечивать соблюдение этих новых правил.

Ли заявил во время дискуссии на панели, что ‘Dream Machine’ была «прибыльной каждый год», завершил обсуждение торговой ассоциации обещанием: ‘Я искренне верю, что это правильный шаг’, – объявил он. ‘Если вы решите основать торговую ассоциацию, мы из Dream Machine определенно будем ее частью. Я готов обещать это всем здесь. Согласен, коллективное отстаивание интересов кажется крайне выгодным.’

За последние несколько лет некоторые профессионалы визуальных эффектов (VFX) обдумывали возможность присоединения к профсоюзному объединению IAATS. Это включает внутренние команды VFX в Marvel Studios и Walt Disney Pictures. Однако Росс предостерег, что для реализации преимуществ объединения в профсоюз оно должно быть международным союзом. Он пояснил, что IAATS сейчас работает как в Канаде, так и в США, но управление компанией профсоюза требует примерно на 20% больше затрат. Следовательно, если бы его цены выросли на 20%, он оказался бы в невыгодном положении по сравнению с не-профсоюзными компаниями, расположенными в городах вроде Лондона или Индии.

Росс открыто выразил свои сомнения относительно использования ИИ в творческих областях. По сути, он подчеркнул, что во многих крупных компаниях по визуальным эффектам большинство работников были не творческими личностями. Он заявил, что только примерно 15-20% из штата от 500 до 1000 человек можно считать креативными, и даже тогда их творчество было чаще всего третичным или вторичным в лучшем случае. Росс далее пояснил, что эти творческие люди получали руководство от основных творческих специалистов, таких как режиссёры, а также от второстепенных креативов, включая супервайзеров визуальных эффектов, арт-директоров или анимационных директоров.

Он предупредил, что сообщество часто преувеличивает свои претензии на то, чтобы быть ‘художниками’. На самом деле многие внутри фирм по визуальным эффектам в первую очередь отвечают за добавление деталей вроде шин, тормозов и частей кузова к автомобилям — они не создают дизайн автомобилей. Для меня переход от управления компаниями визуальных эффектов к созданию контента, написанию сценариев и разработке киносценариев является значительным скачком.

В итоге клиенты, которых я обслуживаю, ценят прежде всего первоклассную работу в области VF(Video Film X-ray), не соглашаясь ни на что меньшее чем превосходное качество. Они ожидают своевременной доставки и доступных цен. Росс размышляет о потенциальном влиянии искусственного интеллекта на работников VF когда это станет значимым фактором.

Ли выразил возросший оптимизм, подчеркнув важность креативности. «Мы глубоко погрузились в исследования ИИ и обнаружили интересный паттерн: для достижения высокого качества требуется 100%, но переход от нуля к 50% занимает совсем немного усилий… Напротив, улучшение от 80% до 85% требует значительных ресурсов — около 300 человек и 300 графических карт. Каждый последующий шаг становится все более сложным.» Ли предвидит возможности, однако считает, что в первую очередь они принесут пользу тем профессионалам этой области, которые обладают экстраординарной креативностью, художественным чутьем и уникальной способностью различать уникальное.

Росс согласился, подчеркнув, что творческие личности останутся востребованными как никогда. Однако важно отметить, что это составляет лишь небольшую часть всеобъемлющего производственного процесса, связанного с визуальными эффектами.

Росс подчеркнул перед аудиторией, что технология ИИ развивается стремительно: «Хотя сейчас она может казаться неуклюжей и сталкиваться с проблемами, это самый быстрый ученик среди доступных сегодня матерей. Следовательно, то, что мы видим сегодня, не будет выглядеть так же через три месяца, год или даже три года.»

Смотрите также

2025-05-13 03:40