Режиссёр «Людей Икс» объясняет, чем перезапуск MCU будет отличаться от фильмов Marvel от Fox.

Режиссёр Джейк Шрайер, работающий над новым фильмом о Людях Икс во вселенной Marvel Cinematic Universe (MCU), недавно объяснил, чем он будет отличаться от предыдущих фильмов о Людях Икс, созданных 20th Century Fox. Он подчеркнул необходимость рассказывать свежие, новые истории с участием знаменитой команды мутантских супергероев. Шрайер ранее снял фильм «Thunderbolts», который вышел в мае 2025 года.

🤯

Твой тиммейт пикнул шестого ассасина?

Гениальный план. Заходи, у нас тут обсуждают, почему такая стратегия всегда приводит к победе (нет), и делятся мемами про баланс.

Обвинить тиммейтов

Джейк Шрайер хочет, чтобы перезапуск «Людей Икс» от MCU «ощущался как что-то новое».

В недавнем интервью Джейк Шрайер поделился своим стремлением создать нечто совершенно новое и уникальное с предстоящим перезапуском киновселенной Marvel франшизы X-Men.

Режиссер недавно поговорил с Screenrant о предстоящем сезоне Beef и также затронул тему фильма Marvel, над которым он работает. На вопрос о том, как он и команда выбирали актеров и воплощали свои идеи в жизнь, он не поделился подробностями. Однако он сказал, что работа над фильмом Marvel казалась одновременно большой проблемой и фантастической возможностью.

Режиссёр фильма «Бумажные города» объяснил, что он и Marvel Studios изучали способы сделать новый фильм свежим для зрителей. Они также обсуждали сюжетные идеи, которые бы развивали предыдущие фильмы от 20th Century Fox.

Он объяснил, что шоу было невероятно успешным и достигло больших результатов, и теперь они думают о том, куда двигать сюжет дальше. Они хотят исследовать новые и захватывающие области установленной истории и создать свежий опыт для зрителей, отправив их в места, которых они раньше не видели.

Режиссер Джастин Шрайер начал работу над новым фильмом о X-Men в августе 2025 года, над проектом работали Ли Сонг Джин и Джоанна Кало. Он рассказал Empire Magazine, что опыт был «очень, очень захватывающим». Шрайер планирует применить то, что он узнал во время режиссуры Thunderbolts, в этом фильме, в частности, найти правильный баланс между экшеном и развитием персонажей. Он отметил, что даже при более длительном съемочном графике, чем обычно, на экшн-сцены уходит много времени.

Он объяснил, что к концу процесса они наконец-то почувствовали, что начинают понимать, как всё должно быть сделано. Он описал эти моменты как поистине уникальные и ценные.

Смотрите также

2026-04-08 14:48