В неожиданном повороте событий, похоже, мы можем стать свидетелями одного из лучших, если не самого лучшего фильма по видеоигре, когда-либо созданного. Необычный документальный фильм «» заворожил критиков, превзойдя ожидания намного больше, чем предполагалось. Этот фильм повествует о путешествии Сэма Крейна и Марка Остервена, которые стремятся воплотить в жизнь интерпретацию «Гамлета» в цифровом мире Grand Theft Auto Online. Названный «Grand Theft Hamlet«, этот продукт достиг выдающегося успеха, получив рейтинг 97% на Rotten Tomatoes, что делает его «сертифицированным свежим».
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Критики высоко оценили эту новаторскую кинематографическую постановку, а Уильям Биббиани из TheWrap выразил сожаление, что Grand Theft Hamlet не был продлен.
Один аспект, который можно было бы улучшить в этом трогательном, юмористическом, пронзительном и впечатляющем фильме, — это его продолжительность — если бы она была длиннее, в идеале около пяти часов».
«Единственный недостаток этого замечательного фильма в том, что он не длиннее; я бы хотел, чтобы он был около пяти часов.
Grand Theft Hamlet 2024 года дебютировал на кинофестивале SXSW, забрав домой приз жюри за исключительный документальный фильм. Этот получивший признание критиков фильм теперь можно смотреть онлайн на различных платформах. С момента выхода его рейтинг на Rotten Tomatoes значительно вырос, что является редкостью на сайте-агрегаторе рецензий. Как сказала Алисса Уилкинсон из The New York Times, этот фильм затрагивает интригующую и заставляющую задуматься тему.
В пьесе «Великая кража Гамлета» исследуются различные основные темы, такие как сильная страсть к искусству, товарищество в сообществах и, возможно, самое важное, вопрос подлинности в обществе, где преобладают виртуальные реальности.
Некоторые критики присудили фильму «Великая кража: Гамлет» высшую оценку
Росс Бонайм из Collider нашел увлекательным наблюдать за тем, как создатели фильма пытаются совершить, казалось бы, невыполнимый подвиг: побудить игроков отложить в сторону сражения и сыграть Шекспира; «Найти игроков, которые готовы отложить оружие и продекламировать произведения Барда, — сложная задача, но приятно понимать, почему эти люди участвуют в этой игре таким уникальным образом». Лиза Ламан из Culturess разделяет то же мнение, заявляя, что «Grand Theft Hamlet» вызывает много мрачного смеха своим содержанием. Тем не менее, есть также неожиданный резонанс в наблюдении за тем, как Сэм и Марк стремятся создать гармонию в цифровом мире, где доминируют насилие и излишества». Наконец, Гленн Кенни из RogerEbert.com дал «Grand Theft Hamlet» высшую оценку 4/4, заявив…
Помимо того, что это просто история о неряшливой собаке, «Великая кража Гамлет» предлагает интригующее, забавное и трогательное исследование неожиданных связей между различными областями знаний.
Под руководством режиссеров Сэма Крейна и Пинни Гриллс фильм под названием Grand Theft Hamlet был снят во время одного из периодов карантина в Великобритании из-за COVID-19 в 2021 году. В этой уникальной постановке игроки в видеоигры Сэм Крейн и Марк Остервен стремятся убедить других геймеров отказаться от своих обычных занятий насилием и преступлениями в «Grand Theft Auto». Вместо этого они предлагают устроить театральную постановку «Гамлета» в игре. Для получения дополнительной информации вы можете прочитать официальное резюме, представленное ниже.
В разгар продолжающегося кризиса COVID-19 безработные актеры Сэм и Марк оказываются в унылой ситуации. В поисках смысла они придумывают интригующую концепцию: разыграть шекспировского Гамлета в бурной обстановке Grand Theft Auto Online. GRAND THEFT HAMLET — продукт этой уникальной идеи, снятый полностью в игре. Этот документальный фильм углубляется в их стремление смешать традиционный театр с бурным цифровым фоном. С захватывающими визуальными эффектами и пронзительными примерами интроспекции он предлагает увлекательное исследование того, как вековые культурные сказания все еще могут отзываться эхом в современной цифровой среде. Поднимая вопросы об искусстве, одиночестве и повествовательных возможностях цифровой сферы, он подчеркивает непреходящую актуальность этих историй в новых, виртуально созданных сферах.
Смотрите также
- Живой боевик с рейтингом R о черепахах-ниндзя в разработке
- Обзор фильма «Господин Никто против Путина»: дерзкий учитель становится свидетелем милитаризации российских школ на фоне войны на Украине в пронзительном документальном фильме
- Почему пожарные в Чикаго теряют актеров?
- Раскрыт новый роман Джуда Беллингема: подруга модели Instagram замечена со звездой футбола
- Финальный сезон Squid Game: дата выхода и первый взгляд!
- Объяснение глубоко тревожной концовки «Носферату»
- Все, что мы знаем о ритуале открывания консервных банок Харви и Донны
- Билл Скарсгард сначала ненавидел протезы «Носферату»
- Все 16 любовниц Тони в сериале «Клан Сопрано» по порядку
- Синтия Эриво, кажется, бросает тень на ДРУГИХ звезд, которые пробовались на роль Арианы Гранде в Wicked
2025-01-28 17:02