Гор Вербински говорит, что сценарии, написанные ИИ, должны получить F.

Голливуд все еще исследует, как можно использовать искусственный интеллект в кинопроизводстве, и эта статья предлагает провокационное мнение о роли ИИ в создании изображений и написании сценариев.

Будущее криптовалюты H: прогноз цен на H

Криптовалюта Humanity занимает 76 место в рейтинге по капитализации. Цена H снизилась на 44.40% от максимального значения 2 июня 2026. Сегодня цена за 1 H составила 0.293716 USD. Вчера курс был 0.242449 USD за 1 Humanity. Торги H/USD проходили в диапазоне 0.2926840.324444. Разница по сравнению с предыдущим днём составила 21.15%.

Будущее криптовалюты TON: прогноз цен на TON

Криптовалюта Toncoin занимает 22 место в рейтинге по капитализации. Цена TON снизилась на 78.75% от максимального значения 15 июня 2024. Сегодня цена за 1 TON составила 1.757 USD. Вчера курс был 1.731 USD за 1 Toncoin. Торги TON/USD проходили в диапазоне 1.7501.764. Разница по сравнению с предыдущим днём составила 1.50%.

Выходные в прокате: «Disclosure Day» показал самый большой старт для оригинального фильма Стивена Спилберга.

Когда Стивен Спилберг выпустил Jurassic Park 11 июня 1993 года, он заработал 47 миллионов долларов в свой дебютный уикенд – рекорд на тот момент. Это сделало Jurassic Park самым кассовым фильмом за всю историю, чего Спилберг уже достиг с Jaws (1975) и E.T. (1982). Интересно отметить, что дебют в 47 миллионов долларов сегодня может показаться неудовлетворительным. Это связано с тем, что изменения в ценах на билеты и посещаемости означают, что цифра, которая когда-то представляла собой лучшее из лучшего, теперь достаточна только для места в топ-10, даже до того, как половина года закончилась.

SIREN/USD

К сожалению, прогноз курса SIREN/USD в настоящий момент недоступен. Пожалуйста, попробуйте зайти позже. Прогнозы, которые будут актуальны завтра:

Nintendo только что усложнила жизнь перекупщикам Switch 2.

Разница в цене привлекает перекупщиков. В Японии Switch 2, поддерживающий несколько языков, значительно дешевле, чем во многих других странах. Эта разница в цене позволяет им покупать консоли в Японии и перепродавать их в других местах с прибылью, особенно потому, что официальные поставки все еще ограничены. Это не влияет на версию консоли, предназначенную только для Японии, которая разработана исключительно для использования на японском языке.

Microsoft, по сообщениям, рассматривала возможность выделения подразделения Xbox.

Возможность сделать Xbox отдельной компанией не нова – ещё в 2013 году эксперты оценивали её стоимость примерно в $17 миллиардов и предполагали, что это может произойти при смене руководства Microsoft. Однако причины рассматривать этот вопрос стали сильнее в последнее время. В конце 2023 года Microsoft, по сообщениям, потребовала от Xbox достичь рентабельности в 30%, что значительно выше типичного диапазона для игровых компаний – 17-22%. Это указывает на то, что Microsoft больше не готова активно инвестировать в Xbox без ожидания значительной отдачи. Мы видели это изменение благодаря недавним сокращениям персонала в студиях Xbox, урезанию маркетинговых бюджетов и сосредоточенности на крупных франшизах, таких как Halo, Elders Scroll и Fallout, вместо стремления к широкому разнообразию игр. Наши репортажи внимательно следили за этими изменениями, и новость о возможном выделении Xbox в отдельную компанию соответствует этой тенденции. Это также произошло после того, как Microsoft привлекла внешних консультантов для определения наилучшего пути развития Xbox.

Halo: Campaign Evolved запускается 28 июля 2026 года на Xbox, PlayStation и PC.

На протяжении более двух десятилетий популярная серия видеоигр Halo была эксклюзивно доступна на Xbox, начиная с оригинальной Combat Evolved, когда консоль впервые вышла в 2001 году. Эта игра действительно установила, что из себя представляет Xbox. Поэтому выпуск новой игры Halo на PlayStation 5 одновременно с ее выходом на Xbox – это важное событие – это больше, чем просто хороший бизнес-ход. Этот выпуск четко демонстрирует смену стратегии Microsoft, которая началась в 2024 году, когда такие игры, как Sea of Thieves и Hi-Fi Rush, начали появляться на платформах, отличных от Xbox. Мы внимательно следили за этой сменой подхода Xbox. Проект, первоначально известный как Project Foundry, был впервые показан внутри Halo Studios в 2024 году и официально анонсирован на Xbox Games Showcase в 2026 году. Это знаменательный момент – франшиза, которая помогла определить Xbox, теперь запускается на конкурирующей консоли в тот же день.