
В период карантина в 2020 году я с жадностью просматривал любые новости и видеоролики о новой PlayStation 5, которые начали распространяться в Интернете. Как страстному фанату, это помогло мне отвлечься от всего и облегчить мое беспокойство. Но затем последовал загадочный сюрприз: играя в новейшие игры на этой консоли стоимостью 500 долларов, игрокам приходилось выбирать между режимом «Качество» или «Производительность». Это было странно, потому что, хотя такие источники, как Digital Foundry, хвалили мощность PS5, они также упоминали, что она была почти такой же мощной, как и аналоги ПК того времени для этого поколения. Тем не менее, в игры разных поколений, такие как Horizon: Forbidden West, нельзя было играть в исходном разрешении 4K со скоростью 60 кадров в секунду. Учитывая, что заявленная мощность PS5 почти в девять раз выше, чем у PS4, а на коробке изначально была надпись «8K», я бы подумал, что такой подвиг не требует усилий. Однако этого не произошло, и последние четыре года игрокам приходилось делать трудный выбор между двумя режимами. К счастью, сейчас ситуация изменилась.