Обзор Drova: Forsaken Kin – путаем овец и коз

Для меня игры в стиле ретро представляют собой нечто смешанное. С одной стороны, я могу оценить энтузиазм, с которым разработчики прилагают усилия, пытаясь создать игру без ААА-бюджета, которая по-прежнему развлекает и кажется хорошей ценностью для геймера, на которую можно потратить свои деньги. С другой стороны, я помню, как играл в некоторые игры, которые послужили источником вдохновения для современных проектов, и некоторые разработчики извлекли неверные уроки из этих ранних игр. Мне кажется, что Drova попыталась смягчить сложность «Nintendo Hard» ранних ролевых игр, таких как Ys и The Legend of Zelda и каким-то образом сумел вызвать гораздо больше разочарования, чем действий.








