
Название последнего проекта Dreamlit Inc в раннем доступе, «Башни Агасбы», изначально вызвало у меня интерес, когда год назад дебютировал его первый трейлер. Эта первая инди-игра обещает интригующее сочетание охоты на монстров, городского строительства в 3D и выживания. Однако, поиграв в нее, я могу подтвердить, что это скорее сбор разочарования, скуки и множества ошибок, от которых даже Тимон и Пумба почувствовали бы себя сытыми до краев. Мне стыдно за разработчиков за то, что они выпустили то, что, по их мнению, было достойно человеческого взаимодействия, даже в раннем доступе.