Зэк Снайдер о переговорах Леонардо ДиКаприо и Адама Драйвера на роль Лекса Лютора в «BVS».

В беседе с Джошем Хоровицем Зак Снайдер поделился, что считает, что как Адам Драйвер, так и Леонардо Ди Каприо могли бы создать убедительные версии Лекса Лютора. Он отметил, что у обоих есть потенциал сделать эту роль своей, но в конечном итоге почувствовал, что исполнение Джесси Айзенберга привнесло в персонажа более современную и удивительную энергию.

Scream 7 создал дилемму с Тейтумом Прескоттом, которую сиквел должен исправить.

Проблемы с последней частью заметны в финальном фильме. Хотя Scream 7 не является ужасным слэшером, он не совсем соответствует высоким стандартам, установленным франшизой Scream. Фильм пытается воссоздать дух оригинальных фильмов, возвращая Сидни Прескотт, но он отягощен серьезной проблемой: подростковой дочерью Сидни, Татум. Чтобы Scream 8 был успешным, создателям фильма необходимо значительно развить персонажа Татум.

Все фильмы и телешоу Кристен Белл, ранжированные.

Кристен Белл впервые прославилась благодаря роли подростка-детектива Вероники Марс в популярном телешоу с тем же названием. Она продолжила добиваться успеха на телевидении, особенно с The Good Place, высоко оцененной и получившей признание критиков комедией на NBC.

5 Идеальных Экшен-РПГ, о которых никто не помнит

Многие фантастические action RPG не оставались популярными с течением времени. Это может произойти по нескольким причинам – возможно, игра вышла на неправильной системе, или она так и не была выпущена на других консолях. Иногда они просто теряются в суете и затмеваются более крупными, более известными играми. Независимо от причины, это названия, которые даже преданные фанаты в основном забыли.

Выходные в прокате: Scream 7 показывает лучший старт в истории франшизы.

Выпущенный незадолго до Рождества в 1996 году, Scream Уэса Крэйвена стал огромным хитом, заработав более 103 миллионов долларов после открытия с 6,3 миллиона долларов. Сильные отзывы привели к тому, что Scream 2 был быстро снят, и он открылся с 32,9 миллиона долларов в следующем году, в конечном итоге собрав более 101 миллиона долларов. В 2000 году состоялась премьера того, что считалось финальным фильмом Scream, с кассовым сбором в 34,7 миллиона долларов и общим сбором в 89,1 миллиона долларов. Уэс Крэйвен вернулся к франшизе одиннадцать лет спустя с Scream 4, но он был не таким популярным, открывшись с 18,6 миллиона долларов и заработав в общей сложности только 38,1 миллиона долларов.

Логотип Pokémon Winds & Waves на японском языке намекает на механику 10-го поколения.

Новый японский логотип для Pokémon Winds & Waves раскрывает последнюю уникальную особенность игры, как и в предыдущих релизах. Этот предварительный просмотр, наряду с ранее предоставленной информацией об игре, даёт фанатам захватывающий взгляд на то, чего можно ожидать от запуска Pokémon Winds & Waves на Switch 2 в следующем году.

10 лучших побед на «Оскаре» в категории «Лучший анимационный фильм», которые неоспоримы.

Несмотря на то, что анимация является категорией премии «Оскар» на протяжении десятилетий, Академия до сих пор не полностью понимает, что делает анимационные фильмы особенными. Они, как правило, отдают предпочтение фильмам, ориентированным на семью, и более смелые или необычные анимационные фильмы часто остаются незамеченными. Однако, когда Академия признает действительно исключительную анимацию, эта категория становится фантастической.

15 Скрытых Шедевров ‘Настолько Плохи, Что Хороши’ Фильмов, Которые Никто Не Помнит

На протяжении многих лет я искал по-настоящему ужасные фильмы – такие, которые настолько плохи, что хороши. Вместе с другими фанатами, которым нравится откровенно плохое исполнение, очевидные ошибки при съёмках и чрезмерные трюки, я составил список из 15 возмутительно ужасных, но странным образом приятных фильмов, о которых вы, вероятно, никогда не слышали – или с радостью забыли.

Solo Leveling – это не просто фэнтези о силе, это чистый космический ужас.

Начало Solo Leveling сразу же намекает на гораздо более масштабную и ужасающую историю. Хотя сериал рассказывает о путешествии Сон Джинву, как он растёт в силе, это больше, чем просто типичная история о герое, становящемся сильным. Под его победами лежит Система, которая постоянно напоминает нам – и Джинву – о его уязвимости перед по-настоящему пугающим и незабываемым злом.