Обзор Philna Fantasy: Надежная, но слишком обычная экшн-RPG.

Обычно я чередую прохождение огромных, продолжительных JRPG с небольшими, более расслабляющими инди-играми. Это хороший способ перезагрузиться перед тем, как снова погрузиться в сложные истории. Поэтому, когда у меня появилась возможность ознакомиться с Philna Fantasy и я узнал, что её прохождение займет около 15 часов, я был очень взволнован.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Я видел трейлер этой игры раньше, но не знал о ней многого, кроме того, что это была первая игра от нового инди-разработчика, Sailike Game, и в ней была красивая, привлекательная пиксельная графика. Что я обнаружил, так это экшен-RPG с геймплеем и системой прокачки, которые показались мне довольно знакомыми, и большим количеством коллекционных предметов для игроков, которые любят находить всё.

Я закончил игру примерно через 16 часов, выполнив все необязательные задания, собрав все редкие предметы и полностью прокачав свои навыки крафта. Хотя Philna Fantasy кажется созданной для поощрения множественных прохождений, мне она понравилась достаточно, но я не заинтересовался повторным прохождением, как только увидел финальные титры.

Обычная история

Честно говоря, сюжет в Philna Fantasy не особенно выдающийся. Он начинается с многообещающей предпосылки – вы терпите крушение на новой планете, не помня, кто вы. Эта загадка сначала интересна. Однако она быстро превращается в типичный шаблон: вы присоединяетесь к гильдии и начинаете помогать Королевству Вотланд с его проблемами.

Сюжет и диалоги не были великолепными, но они справились со своей задачей и позволили истории продвигаться вперёд. К сожалению, качество снижалось по мере прохождения. Сценарий становился заметно слабее, и я начал замечать ошибки, такие как лишние пробелы и даже непереведённый текст. Это особенно отвлекало во время важного объяснения сюжета в конце игры, и я на самом деле упустил ключевой сюжетный поворот из-за этого. В конечном итоге, я обнаружил, что больше сосредотачиваюсь на ошибках, чем на том, что происходило в игре.

Хотя Philna Fantasy попыталась добавить несколько неожиданных сюжетных поворотов, они не сработали. Персонажи не были интересными или запоминающимися, и даже милые визуальные эффекты не смогли заставить меня вовлечься в историю. В целом, сюжет оставил меня в отчужденном состоянии. К счастью, мне понравилось играть в саму игру.

Проверенная временем игровая петля.

Эта экшен-RPG позволяет вам выбрать один из четырех различных классов – Berserker, Ranger, Chrono Mage и Assassin – каждый из которых обладает уникальными способностями и стилями игры. Я опробовал как мощного Berserker, который орудует огромным топором, так и Chrono Mage, и они ощущаются совершенно по-разному. Каждый класс предлагает отличительный стиль игры, начиная с простых атак и заканчивая более сложными специальными способностями.

Игра быстро впала в предсказуемую схему. Я заходил в подземелье, побеждал монстров и собирал добычу и материалы, пока мой инвентарь не заполнялся. Затем я возвращался в город, чтобы продать вещи или создать новое снаряжение, прежде чем повторять процесс. Мне казалось, что я уже всё это делал раньше, и, честно говоря, так оно и было.

Эта игра ощущается очень похоже на Diablo, но с очаровательной пиксельной графикой, которая наверняка вызовет приятные воспоминания. Враги выбрасывают снаряжение разного качества и с уникальными бонусами. Вы можете либо тратить время на сражения, чтобы найти лучшее снаряжение, либо создавать его самостоятельно – улучшение ваших навыков крафта позволит вам создавать еще более мощные предметы. После того, как вы очистите подземелье или сбросите его, все враги и ресурсы появятся снова.

Каждый класс персонажей имеет свой уникальный стиль игры, с возможностями от простых атак до более сложных способностей, основанных на ресурсах.

По мере победы над врагами вы получаете опыт, который помогает вам повышать уровень и зарабатывать очки навыков. У каждого персонажа около восьми навыков, но вы можете назначить только четыре на горячие клавиши, поэтому вам нужно будет выбирать с умом. Тратя очки навыков, вы открываете новые пассивные способности, позволяя вам создавать уникальные сборки персонажей. Я сразу же выбрал атаку Whirlwind для своего Berserker – кто не любит видеть воина, кружащегося с огромным топором? Мои враги, конечно, не оценили!

Мне нравится Philna Fantasy пока что – основная игровая петля солидна и хорошо работает. Но, честно говоря, я быстро расстроился, когда сюжет постоянно отправлял меня обратно в подземелья, которые я уже прошел. Тогда я понял, что всё довольно статично. Уровни, враги и предметы всегда находятся в одном и том же месте. Это не большая проблема, если вы проходите игру только один раз, но это означает, что нет случайной генерации, чтобы поддерживать свежесть.

Хотя игра интересна для первого прохождения, повторное прохождение с разными классами персонажей или выполнение побочных квестов быстро становится однообразным. Подземелья, особенно, теряют свою привлекательность. Есть коллекционные предметы, которые становятся сильнее по мере их сбора, включая специальные предметы, выпадающие из монстров, которые можно превратить в карты с полезными способностями. Однако, поскольку враги не становятся сложнее в победе, повторное посещение старых областей кажется бессмысленным, и вы перестаете получать значимый опыт или сталкиваться с какими-либо реальными трудностями, что в конечном итоге убивает вашу мотивацию.

То, как улучшалось снаряжение, было разочаровывающим. Хотя получение нового оборудования поначалу казалось приятным, я быстро понял, что это происходит по предсказуемому графику. Каждые несколько подземелий уровни снаряжения повышались, и даже самая плохая версия нового снаряжения была значительно лучше моего лучшего старого. Это делало сбор конкретных характеристик бессмысленным – зачем утруждаться, совершенствуя сборку, когда предмет самого низкого уровня из следующей области мгновенно сделает меня намного сильнее? В конце концов, я просто перестал беспокоиться об оптимизации своего снаряжения и начал проходить игру в спешке.

Мне действительно понравилось играть в игру только в первый раз. Хотя были некоторые проблемы с сюжетом и необходимостью возвращаться в локации, бои сами по себе были стабильно хороши, особенно битвы с боссами.

Полностью сосредоточены на битвах с боссами.

По мере исследования подземелий вы столкнетесь как с обычными врагами, так и с более сильными элитными противниками. С хорошим снаряжением эти враги станут довольно легкими для победы. Однако боссы действительно сложны и искусно созданы.

Бои с боссами в Philna Fantasy невероятно хорошо продуманы. Первоначальные боссы довольно простые, но позже всё становится действительно хаотичным. Во время финальных сражений на экране происходило так много всего – тонны атак и спецэффектов – что было трудно уследить за всем. У меня не было особых проблем с обычными врагами, но боссы могли мгновенно победить меня, если я был не готов и не понимал их шаблоны атак.

Музыка во время битв с боссами невероятна и заслуживает большой похвалы. Хотя музыка во время обычной игры приличная и соответствует атмосфере, она полностью преображается, когда вы входите на арену босса. Внезапно вас оглушает мощный, энергичный металл – как будто композитор выпустил своего внутреннего рок-звезду! Это захватывает дух, идеально дополняя напряжённый, стремительный экшен, и вы действительно можете почувствовать страсть и удовольствие композитора в его работе.

Puzzles Galore

Прежде чем вы сможете сразиться с боссами, вам потребуется исследовать подземелья, и они заставят вас хорошо подумать. Philna Fantasy полна головоломок – иногда их просто слишком много! Большинство из них оригинальны и изобретательно используют игровые механики, но некоторые основаны на знакомых играх, таких как крестики-нолики или эти раздражающие головоломки с передвижением блоков (с которыми я лично испытываю трудности).

Каждая битва с боссом в Philna Fantasy на высшем уровне.

Игра предлагает три новых способа перемещения, добавляя немного атмосферы Metroidvania в исследование и решение головоломок, что делает процесс более интересным. Я не смог разгадать одну головоломку, но, к счастью, она не была необходима для завершения игры. В подземельях есть множество дополнительных областей, которые можно найти, и хотя перфекционисты могут насладиться поиском всего, они, вероятно, не стоят усилий для игроков, которые просто хотят пройти основную сюжетную линию, поскольку большинство наград приводят к более однообразной игре.

Подпишитесь, чтобы получать более острые обзоры и оценки инди-RPG.

Want clearer guidance on which indie RPGs deserve your time? Subscribe to the newsletter for focused coverage of gameplay loops, boss design, puzzles, and replay value—clear analysis to evaluate whether a game is worth your time.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Хотя игра предлагает приятные перерывы от сражений в виде головоломок и исследования, эти головоломки не имеют настроек сложности, как боевая система. Это означает, что если вы застрянете, вам, вероятно, потребуется попросить помощи у кого-нибудь сообразительного или найти прохождение в интернете. В противном случае, вам, возможно, придется ждать, пока Sony создаст ИИ, чтобы он решил их за вас!

Слишком обыденный

В конечном счете, Philna Fantasy предлагает прямолинейный и надежный игровой опыт. Приятно, что в нем все предсказуемо – вы всегда знаете, чего ожидать. Но в то время как последовательность ценна в таких областях, как наука и математика, она менее идеальна для искусства или игр. На протяжении всей RPG я никогда не сталкивался ни с чем неожиданным.

Игра показалась знакомой – я видел подобные идеи бесчисленное количество раз, просто в новой обертке. Она работает нормально, но честно говоря, она не кажется достаточно особенной, чтобы оправдать игру. В наши дни выходит так много игр, что нам нужно быть осторожными с тем, как мы тратим свои деньги, но еще важнее – как мы тратим свое время – это самое ценное, что у нас есть.

Некоторым игрокам, вероятно, понравится Philna Fantasy. Я часто люблю простое, беззаботное развлечение с большим количеством врагов, и эта игра это предлагает. Однако, если бы я серьёзно искал глубокую и увлекательную Action RPG, Philna Fantasy не был бы моим первым выбором.

Заключительные комментарии:

Окей, я только что закончил Philna Fantasy примерно за 16 часов, и, честно говоря, было… нормально. Сюжет был совершенно незапоминающимся, и я не особо проникся ни одним из персонажей. Это довольно стандартная экшен RPG – если вы играли в dungeon crawlers раньше, вы видели всё это. Переключение между персонажами было забавным какое-то время, но игра быстро стала повторяющейся, потому что она не предлагала ничего нового. Головоломки были довольно умными, а босс-файты – ярким моментом, но как только вы их побеждаете, всё. Когда пошли титры, я был готов двигаться дальше – у меня не было никакого желания переигрывать её.

Смотрите также

2026-01-15 16:11