God of War Laufey погружает жену Кратоса в режим действий среди мёртвых божеств, и это выйдет совсем скоро.

Кратос не возглавит следующую основную игру God of War. Фей выходит на бой.

Предстоящая игра God of War фокусируется на жене Кратоса, Лауфей, и происходит в Everywhen, уникальном загробном мире, где встречаются боги из различных мифологий. Хотя Sony не объявила, когда она выйдет, сколько будет стоить или где она будет доступна, фанаты могут ожидать её скоро.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Рекомендуемые видео.

Фей всегда была центральной фигурой в God of War, представляя прошлое, двигая сюжет и формируя мифологию. Теперь студия Santa Monica Studio позволяет игрокам испытать игру с её точки зрения, предоставляя им контроль над её уникальными способностями, стилем боя и проблемами, с которыми она сталкивается.

Что происходит, когда Фэй ведёт?

Прибытие Фей в Everywhen немедленно расширяет масштаб истории. Это новое царство позволяет Santa Monica Studio отойти от скандинавской саги, не заставляя повествование возвращаться к сложному прошлому Кратоса.

Недавнее 23-минутное геймплейное видео даёт нам более чёткое представление об игровом мире, показывая главную героиню, Фэй, встречающую различных богов на протяжении Everywhen. Фанаты на Reddit заметили персонажей, похожих на Бегтсе и Сехмет, хотя их личности ещё не были официально подтверждены. Бегтсе — божество войны из монгольского и тибетского буддизма, а Сехмет — египетская богиня войны, болезней и исцеления с головой льва.

Переключение между персонажами в бою ощущается столь же важным, как и смена того, за кого вы играете. Фэй сражается мощным мечом, может перемещаться по воздуху и использует способности, связанные с душами, что делает её стиль игры похожим на Лауфея из God of War – более быстрым и ориентированным на вертикальное движение по сравнению с более мощным и приземленным подходом Кратоса.

Как далеко Фэй может это донести?

Рискованно менять главного героя в God of War, потому что Кратос настолько культовый для многих игроков. Santa Monica Studio не просто меняет лица; они просят фанатов установить связь с персонажем, который обычно формировался под влиянием опыта других.

Это позволяет Фейе, известной как Лауфей, обладать независимостью, которой ранее не хватало Кратосу. В то время как игроки понимают её важность для Кратоса и Атрея, God of War Laufey может раскрыть её собственные желания, страхи и ту силу, которую она готова использовать, всё с её точки зрения.

Хотя захватывающие действия могут привлечь внимание, реальная задача будет заключаться в развитии более спокойных моментов между сражениями. Хотя впечатляющая графика и мощные способности отлично подходят для продвижения, именно глубина характера Faye в конечном итоге определит, смогут ли зрители установить связь с ней как с героиней истории.

Когда мы узнаем больше?

На данный момент у God of War Laufey намеренно расплывчатое окно запуска. Она указана как выходящая скоро на PS5, и страница списка желаний в PlayStation Store активна, но конкретной даты нет.

Нам нужно увидеть больше расширенного геймплея Фэй, чтобы лучше понять, как она играет. Показ большего количества боев, уточнение сеттинга Everywhen и объявление даты выхода дали бы игрокам более четкое представление о том, насколько эта игра отличается от предыдущих игр God of War.

Лауфей, норвежский бог войны, имеет чёткую цель. Теперь задача состоит в том, чтобы его дочь, Фэй, установила свою собственную идентичность и не определялась просто по отцу, Кратосу.

Смотрите также

2026-06-03 10:51