Fragmentary Order не будет игрой в жанре extraction shooter, заявил основатель Escape From Tarkov.

Escape from Tarkov действительно запустил популярность игр в жанре ‘extraction shooter‘ – игр, где вы входите в опасную зону, собираете добычу и пытаетесь выбраться – вдохновляя такие игры, как ARC Raiders и Marathon. Теперь его создатель, Никита Буянов, стремится расширить границы возможного со своим следующим проектом.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Пока Battlestate Games продолжает разрабатывать Escape from Tarkov, Буянов работает над новым научно-фантастическим шутером от первого лица под названием Fragmentary Order, созданным новой студией Rant Gaming Studios.

Создатель Tarkov говорит, что Fragmentary Order может стать началом нового жанра.


Fragmentary Order

Мы пока не знаем точно, как вы будете играть в Fragmentary Order, но мы узнали многое об истории и сеттинге игры.

Игра FragOrder разворачивается в 2251 году, после события, едва не приведшего к полному вымиранию человечества. Корпорация под названием Core, управляемая искусственным интеллектом, спасла человечество от полного уничтожения.

Эта компания помогла человечеству сделать огромные шаги вперед – покончить с голодом и войной, объединить правительства мира и даже начать исследовать нашу солнечную систему. Однако ее власть в последнее время ослабла по мере формирования новых, амбициозных групп, что привело к периоду нестабильности и конфликта, известному как Fragmented Order.

Поклонники ласково начали называть этот новый космический шутер ‘Starkov’, но по словам Буянова, игра может удивить игроков. Он описал её как ‘боевой симулятор’ с элементами эвакуации, но подчеркнул, что они стремятся к чему-то уникальному. Разработчики хотят внедрить инновации в жанр, потенциально даже создав новый жанр целиком.

FragOrder разрабатывается около года с использованием Unreal Engine от Epic Games, но подтвержденной даты выхода пока нет.

Игра FragOrder разворачивается в 2251 году, после времени, когда человечество было спасено от почти полного вымирания корпорацией, управляемой искусственным интеллектом.

По словам Буянова, хотя основная игровая механика предполагает скрытное проникновение и выход из локаций, будут и другие способы игры. В конечном счете, цель состоит в том, чтобы улучшить жизнь своего персонажа, зарабатывая деньги в рамках игровых систем. Он уточняет, что простое извлечение ресурсов не будет основной целью; это лишь один элемент более масштабного опыта.

Игроки Escape from Tarkov интересуются, будет ли FragOrder связан с сюжетом игры, но на вопрос о связи Буянов остался уклончив, просто заявив, что не будет это комментировать.

Подпишитесь для более глубокого освещения Fragmentary Order.

Explore more by subscribing to our newsletter — receive in-depth coverage of Fragmentary Order, developer perspectives, lore analysis, and how extraction shooters are evolving. Ideal for readers who want richer context and expert takeaways on the genre.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

После огромного успеха ARC Raiders, названной лучшей многопользовательской игрой года, и сильных показателей Marathon, игры жанра extraction shooters становятся все более популярными. По словам Буянова, самым важным элементом для успеха в этом жанре является создание игры с душой и индивидуальностью.

Кажется, разработчики игр застряли в цикле. Многие игры, особенно в жанре extraction shooter, просто копируют функции друг у друга вместо того, чтобы пробовать что-то новое. Они часто упускают из виду, что extraction shooters и игры вроде Escape from Tarkov обладают уникальной атмосферой. Простого воссоздания одних и тех же механик недостаточно – нужно создать что-то с душой и построить игру, в которую вам действительно нравится играть.

Смотрите также

2026-04-22 22:17