Path of Exile 2 был с энтузиазмом представлен множеству восторженных фанатов и геймеров, жаждущих еще одного игрового опыта, подобного Diablo. Однако вскоре игроки обнаружили, что он не дает особых указаний. Если вы умрете в игре, вы выгрузитесь и потеряете некоторый прогресс, включая всю несобранную добычу. Разработчики планируют исправить несколько проблем в своем последнем обновлении, но подчеркивают, что последствия смерти имеют для них решающее значение.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
По словам директора Джонатана Роджерса, игра предлагает как значительные риски, так и существенные награды. В недавнем разговоре с деятелями стриминга Darth Microtransaction и GhazzyTV он углубился в подробности предстоящего патча. Если вам интересно, не стесняйтесь проверить это; просто имейте в виду, что видео длится около четырех часов.
Создатели понимают, что стиль игры может подойти не всем, особенно тем, кто не любит тратить много времени, не видя немедленного прогресса. Однако, утверждает Роджерс, именно этот аспект делает его привлекательным. «… мы стремимся к тому, чтобы все функции высокого уровня приносили реальную ценность, которую вы должны сохранять. Для достижения этого уровня требуются усилия и самоотверженность, и эта значимость является ключевой.
Рекомендуемые видео
По сути, цель Path of Exile 2 – побудить игроков принимать участие в испытаниях ради заманчивых наград. Если игрок умирает, он лишается возможности пересечь карту — правило, которое остается неизменным, поскольку разработчики считают, что оно создаст слишком много шансов для злоумышленников использовать внутриигровую экономику.
По словам разработчиков, потеря очков опыта после смерти не является формой наказания. Вместо этого, если вы часто умираете от рук врагов, это может быть потому, что вы находитесь в области, которая слишком сложна для вашего текущего уровня навыков. Наказание предназначено для того, чтобы побудить вас сразиться с врагами, которые лучше соответствуют вашим способностям, что позволит вам стать сильнее. Однако некоторые игроки могут интерпретировать это как призыв улучшить свои навыки.
Как преданный болельщик, я не уклоняюсь от того факта, что мы, как команда, понимаем, что в финале нашей игры есть возможности для улучшения. Текущая версия, похоже, предусматривает чрезмерное количество штрафов, когда дела идут не так, как планировалось, и это определенно может отвлекать игроков от удовольствия, которое они получают. Тем не менее, один из нас в команде пообещал продолжать совершенствовать баланс и вносить коррективы, с конечной целью создания финала, который доставляет удовольствие и заставляет усилия каждого игрока чувствовать себя вознагражденными.
Смотрите также
- 3 боевика на Netflix, которые нужно посмотреть в апреле 2024 года
- Познакомьтесь с Саксоном Рэтлиффом: Самый тревожный персонаж 3-го сезона «Белого лотоса»!
- DAZN покупает австралийскую Foxtel в рамках сделки на 2,2 миллиарда долларов с News Corp и Telstra
- Шокирующая правда истории Натальи Грейс раскрыта в новом сериале Hulu!
- Как изменить внешний вид в Monster Hunter Wilds
- Лили-Роуз Депп настаивает, что она будет работать «в десять раз усерднее», чтобы «проявить себя» и добиться своего, несмотря на то, что у нее знаменитые родители
- Уоллис Дэй поднимает температуру до небес, когда она появляется без бюстгальтера в прозрачном сетчатом платье на красной дорожке Fashion Awards.
- Эми Полер поделилась гримерной сцены «SNL50» с Мэрил Стрип и говорит: «Никогда не репетировала так усердно, как она в этот момент»
- Бета-фильм, премьера эпического фильма Роберта Лантоса «Восстание ворона» на Mipcom Cannes, тизер Drops (ЭКСКЛЮЗИВ)
- Исса Рэй говорит, что фанаты «Неуверенности» все еще просят ее переснять финал
2025-01-14 20:50