Double Fine официально признаёт переговоры о закрытии Xbox.

Окей, так что это официально – Double Fine ведет переговоры с Microsoft о возможном закрытии или продаже. Они по сути подтвердили слухи, которые ходили 16 июня 2026 года, всего одним смайликом с потеющими каплями на лице в социальных сетях – в духе Double Fine, честно говоря. Очень неудачный момент, особенно с учетом того, что Xbox уже подвергается большому количеству критики со стороны игрового сообщества, по данным Kotaku. Просто кажется, что это еще один удар по их репутации прямо сейчас.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

В 2018 году Microsoft приобрела Double Fine, студию из Сан-Франциско, известную своими уникальными играми и возглавляемую Тимом Шефером, после почти двух десятилетий независимости. В то время Шефер заявил, что Microsoft ценит их творческий стиль. Этот процесс приобретения был задокументирован в серии материалов о создании Psychonauts 2, которые показали энтузиазм по поводу сделки – но, похоже, этот оптимизм не сохранился.

Теперь сообщается, что Microsoft рассматривает возможность закрытия или продажи Double Fine вместе с Compulsion Games и Ninja Theory в рамках более масштабных изменений в подразделении Xbox под новым руководством. По данным Bloomberg, Тим Шефер и другие лидеры Double Fine пытаются выкупить студию самостоятельно, чтобы сохранить ее независимой, а не допустить ее закрытия. Эта новость последовала за закрытием Microsoft студий Tango Gameworks и Arkane Austin в мае 2024 года, что указывает на тенденцию к сокращению своих игровых студий. Похоже, Microsoft испытывает давление с целью улучшения показателей игрового подразделения и реагирует на это путем сокращения некоторых студий, которые она создавала на протяжении многих лет.

Чтобы было понятно, реакция смайликом не была направлена на то, чтобы отмахнуться от сообщений – это был способ Double Fine подтвердить полученные сообщения, не нарушая соглашений о конфиденциальности. Они ничего не отрицали и не давали никаких гарантий; смайлик с каплями пота по сути сказал: «Да, это происходит, и мы тоже этому не рады». Это важно, потому что подтверждает, что сообщения были не просто слухами о студии, которая, возможно, в порядке. На самом деле, они сталкиваются с трудностями. Последние две игры Double Fine, Keeper (выпущенная в 2025 году) и Kiln (выпущенная весной 2026 года), были типами творческих проектов, ради которых Microsoft купила студию, но ни одна из них не имела коммерческого успеха. Microsoft, похоже, пришла к выводу, что положительных отзывов недостаточно, чтобы оправдать операционные расходы студии, что также объясняет недавнее падение числа подписчиков Game Pass после повышения цены. Изначальная причина приобретения Double Fine и текущая ситуация напрямую связаны – финансовый план не сработал, как ожидалось.

Пока неясно, осуществим ли план по выделению и продаже студии. Получение финансирования для покупки и текущих расходов без помощи Microsoft было бы очень сложным, особенно сейчас, и даже при успешной продаже вероятны сокращения рабочих мест. Остается несколько ключевых вопросов без ответа: что произойдет с проектами, которые уже находятся в разработке, кому будут принадлежать права на игры (IP), и когда будет принято окончательное решение? Xbox не опубликовал никакой официальной информации. Следующим важным сигналом станет отчет Bloomberg или другого новостного источника, подтверждающий либо наличие сделки, либо неудачу переговоров. Недавние действия Xbox, такие как привлечение Мэттью Балла в качестве советника по стратегии консолей, намекают на скорые объявления о будущем игрового подразделения.

Смотрите также

2026-06-17 21:32