
Предстоящая игра Witcher от CD Projekt Red будет использовать передовую технологию трассировки лучей от Nvidia для значительного улучшения своей графики. Согласно последним сообщениям, в игре будет использоваться Nvidia RTX Mega Geometry, которая позволяет создавать невероятно детализированные окружения без ущерба для производительности.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KVideoCardz сообщает, что следующая игра из серии The Witcher будет использовать новую технологию для создания невероятно детализированных и захватывающих окружений, намного превосходящих то, что сейчас возможно с помощью стандартной графической отрисовки.
Что такое Nvidia RTX Mega Geometry?
Nvidia’s RTX Mega Geometry – это новая технология, разработанная для того, чтобы игры с трассировкой лучей выглядели более детализированными без существенного снижения производительности. Она позволяет играм отображать гораздо большее количество объектов и фигур в сцене.
Рекомендуемые видео.
Окей, так во многих из этих огромных игр с открытым миром сейчас есть тонны вещей, которые можно увидеть – деревья, камни, растения, что угодно. Когда игра пытается сделать всё это реалистичным с помощью трассировки лучей, это действительно может довести мою видеокарту до предела. Но эта штука RTX Mega Geometry? Она по сути делает игру умнее в отношении того, как она обрабатывает всё это, поэтому трассировка лучей не так сильно бьёт по моей видеокарте. Это как лучше организовать всё перед началом вычислений, что очень помогает.

Эта технология делает сцены намного более детализированными и делает это эффективно. Тесты показывают, что она может значительно увеличить количество отображаемых объектов – таких как деревья и растения – а также потенциально повысить производительность и снизить использование видеопамяти. Nvidia недавно продемонстрировала это, создав невероятно пышные и детализированные леса для предстоящей игры, The Witcher 4.
Какие последние новости о The Witcher 4?
CD Projekt Red активно разрабатывает The Witcher 4, и на этот раз они используют Unreal Engine 5 вместо своих старых внутренних технологий. Эта новая игра станет началом запланированной трилогии игр The Witcher. Хотя точной даты выхода пока нет, разработчики сообщили, что она, вероятно, не выйдет до 2027 года или позже.
Разработчики игры, похоже, сосредотачиваются на невероятно детализированных открытых игровых мирах, особенно лесах и ландшафтах, используя RTX Mega Geometry. Если это удастся, эта технология имеет потенциал сделать эту игру из вселенной The Witcher одной из самых красивых на сегодняшний день.
Смотрите также
- «Чужестранка», 8-й сезон: шокирующий поворот судьбы Фейт объяснен!
- Спин-офф «9-1-1» в разработке на канале ABC: Райан Мерфи объясняет, почему «Одинокую звезду» исключили (ЭКСКЛЮЗИВ)
- «Интерстеллар» Кристофера Нолана занял первое место в рейтинге самых популярных стриминговых сервисов и занял 7-е место!
- Будущее криптовалюты METH: прогноз цен на METH
- Все 16 любовниц Тони в сериале «Клан Сопрано» по порядку
- 11 актеров, получивших письма с ненавистью в адрес вымышленных персонажей, которых они играли
- Как сменить аватар на PS5
- Форсаж 10: $714 млн. Кассовый боевик с Аланом Ритчсоном стремительно набирает популярность на PVOD.
- Руководство для хорошей девочки по убийствам основано на реальной истории?
- Все персонажи Симпсонов озвучены Хэнком Азарией, с разбивкой по сезонам
2026-03-11 14:51