Stellar Blade: Трейлер Blood Rain обвиняется в использовании генеративного ИИ

Экшен-игра Stellar Blade изначально вышла на PlayStation 5 в 2024 году, за которой последовала PC-версия в 2025 году, и быстро стала одним из главных достоинств PlayStation. Её предстоящее продолжение, Blood Rain, представляет нового персонажа по имени Эви и частично происходит в Чунцине, Китай – городе, который разработчики из Shift Up посетили для исследований. Недавний трейлер был записан напрямую с ранней PC-сборки игры, которая, вероятно, ещё несколько лет не выйдет. Интересно, что в то время как оригинальная Stellar Blade не использовала контент, сгенерированный ИИ, материалы для Blood Rain указывают на изменение подхода. Также Shift Up планирует самостоятельно публиковать Blood Rain, не прибегая к помощи Sony Interactive Entertainment, что отличается от первой игры и является важным моментом, учитывая, что Sony продолжает совершенствовать свою стратегию для эксклюзивных игр.

Bungie предлагает базовую игру Marathon после вводящей в заблуждение записи в PS5 Store.

Итак, команда Marathon только что опубликовала пост в X об проблемах с недавним релизом. По сути, если вы купили игру до того, как они добавили правильную информацию на страницу магазина, они бесплатно предоставляют нам стандартное издание Marathon, в дополнение к тому, за что мы уже заплатили за Deluxe Edition! Это означает, что мы получаем всю игру и косметический набор всего за 14,99 долларов – что безумно, потому что раньше эта цена только покрывала улучшения, даже не саму игру! Это действительно выгодная сделка для тех из нас, кто оформил предзаказ.

007 First Light, по сообщениям, достигла 3 миллионов проданных копий, поскольку режиссёр заявил, что продажи превосходят прогнозы.

IO Interactive потратила около семи лет на создание 007 First Light как совершенно нового начала для персонажа Джеймса Бонда – не связанного ни с каким предыдущим актёром или фильмом, и разработанного с разрешения MGM/Amazon. Отчёты датского телеканала DR изначально оценивали стоимость игры примерно в 1,3 миллиарда датских крон (около 202,8 миллиона долларов) на разработку, но IO Interactive уточнила, что это включало маркетинг и другие расходы, помимо самой разработки игры. Важно отметить, что аналитики предсказывали, что игре необходимо продать около 3 миллионов копий по полной цене, чтобы стать прибыльной – рубеж, которого она достигла сейчас, ещё до версии для Nintendo Switch 2, запланированной к выпуску летом 2026 года. Продажи были сильными: 1,5 миллиона копий продано за первые 24 часа, 2,7 миллиона за одну неделю, а теперь более 3 миллионов и продолжают расти.

Этот анимационный фильм с рейтингом 99% RT — один из 3 недооцененных фильма Apple TV, которые стоит посмотреть на этих выходных [5-7 июня].

Weekend Watchlist – это серия, посвященная поиску отличных, но часто упускаемых из виду, фильмов и сериалов на ваших стриминговых сервисах.

Разработчики Helldivers 2 делятся новым планом по улучшению игры.

Этот новый план для Helldivers 2 появился спустя полтора года частых обновлений. Хотя Arrowhead быстро добавлял контент, это также приводило к проблемам с балансом, ошибкам и ощущению у игроков, что студия просто реагирует на проблемы, а не планирует заранее. Разработчики теперь публично заявили, что переходят к более устойчивому подходу, с более тщательным тестированием, лучшим исправлением ошибок и новым лидером, который хочет создавать контент более высокого качества в разумном темпе. Они также рассматривают программу бета-тестирования для выявления проблем перед выпуском обновлений для всех – значительное изменение, если оно будет реализовано. Этот сдвиг важен, потому что Helldivers 2 – очень популярная игра на PS5, и то, как игроки отреагируют на эти изменения, покажет, насколько они доверяют студии.

PS5 State of Play становится самым просматриваемым шоу PlayStation за всю историю. В нём были представлены новые кадры Stellar Blade, Kingdom Come: Deliverance 2 и Clair Obscur: Expedition 33, а также был представлен новый трейлер Marvel Rivals. Были показаны геймплейные кадры Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Elders Scroll, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty (COD), Brawl Stars и Zenless Zone Zero. Кроме того, были представлены новые подробности о Honkai: Star Rail и DLC для Eve и Roblox, а также продемонстрирован трейлер Avowed.

Запущенный в 2019 году, State of Play был ответом Sony на меняющийся игровой ландшафт после окончания E3. Он задуман как серия более коротких и частых трансляций в течение года, а не одно большое событие. Хотя потребовалось некоторое время, чтобы набрать обороты, количество просмотров неуклонно росло в 2025 и 2026 годах. Предыдущий рекорд составлял 3,4 миллиона просмотров для февральской трансляции 2026 года, но июньская трансляция 2026 года превзошла его менее чем за день. Эта июньская трансляция включала глубокое погружение в Phantom Blade Zero, а также анонсы многих других игр. Интересно, что Sony не раскрыла все, придержав информацию об Intergalactic: The Heretic Prophet, что говорит о том, что у них запланированы еще анонсы для будущих трансляций.

Генеральный директор Take-Two заявляет, что GTA 6 больше не будет откладываться, намекает на следующий трейлер.

Grand Theft Auto 6 столкнулась с многочисленными задержками. Изначально планировалась к концу 2025 года, дата выхода была сначала перенесена на 26 мая 2026 года, а теперь установлена на 19 ноября 2026 года, согласно объявлению от Rockstar Games. Генеральный директор Take-Two Interactive Зельник объяснил последнюю задержку тем, что Rockstar нужно время, чтобы полностью реализовать свое творческое видение. По сути, это означает, что создание игры такого масштаба – детальной версии Флориды с двумя главными героями, Люсией и Джейсоном, и тем, что Rockstar называет их самым обширным открытым миром на сегодняшний день – является сложной задачей без четких сроков. Финансовое давление огромно, поскольку Grand Theft Auto V продала почти 230 миллионов копий по всему миру, Red Dead Redemption 2 продала 85 миллионов (что делает ее третьей самой продаваемой игрой в истории), и Grand Theft Auto 6 имеет решающее значение для будущего финансового успеха Take-Two.

Elden Ring Tarnished Edition получает дату выхода для Nintendo Switch 2.

Elden Ring была выпущена на PlayStation, Xbox и PC в феврале 2022 года и быстро стала признанной критиками игрой, получив более 400 номинаций на звание «Игра года» и продав 30 миллионов копий по всему миру. Грядущая Switch 2 набирает обороты среди крупных разработчиков игр, и недавние объявления, такие как одновременный выпуск Call of Duty: Modern Warfare 4 на Switch 2, говорят о растущей поддержке со стороны известных издателей.

Steam Machine подтверждена для выхода этим летом, но мы до сих пор не знаем её цену.

Valve недавно обновила свою программу ‘Verified’, включив в неё Steam Machine и Steam Frame. Для Steam Machine это означает, что игры будут тестироваться, чтобы убедиться, что они хорошо работают сразу после включения – с контроллерами, настройками графики и производительностью, без необходимости ручных настроек. Valve отмечает, что аппаратное обеспечение Steam Machine примерно в шесть раз мощнее, чем Steam Deck, но по-прежнему работает на SteamOS, использует знакомый интерфейс Steam и совместимо с Proton.