Игры месяца PlayStation Plus, август 2025: Lies of P, Day Z и другие

Этот набор игр для PlayStation Plus на август впечатляет, особенно учитывая, что мы приближаемся к концу июля, который предложил несколько фантастических бесплатных игр, таких как Diablo IV. Выдающимся названием в этом наборе, похоже, является Lies of P, Soulslike игра, вдохновлённая Пиноккио. В этой игре главный герой, Пиноккио, отправляется в путешествие на поиски Джеппетто из любимой истории, но всё принимает мрачный оборот, когда он сталкивается со смертоносными куклами в городе Крат. Эта концепция интригует, и мы ранее выделили её как одну из лучших ожидаемых игр 2023 года.

Обзор Donkey Kong Bananza — смесь бананов из величайших хитов Nintendo

Конечно, Nintendo прекрасно понимала это, и после успешного запуска Mario Kart World они решили отправиться на неизведанную территорию. Вместо того чтобы полагаться на свои более известные франшизы, такие как Pokemon или Animal Crossing, Nintendo решила представить свою новую платформу свежим 3D-платформером, посвященным часто недооцененному, но хорошо узнаваемому Донки Конгу. Мне посчастливилось поиграть, закончить и поразмышлять над Donkey Kong Bananza, и очевидно, что этот риск определенно оправдал себя. Donkey Kong Bananza просто необыкновенна.

Что делает игру «честной»? Уроки из PvE, случайного генерирования (RNG) и платной игры

Однако это не означает, что причиной является ошибочный код или злонамеренные намерения. Время от времени то, что игроки считают справедливостью, основывается больше на непосредственных инстинктах, нежели на правилах или логике. Часто дело сводится к тому, кажется ли событие соответствующим моменту. Если игрок сталкивается с результатами, которые кажутся не связанными причинно-следственной связью, или не понимает, почему произошло что-то конкретное, справедливость может показаться лишь фантазией. Для игроков это может означать переход в другую игру, чтобы избежать повторения подобных исходов.

The Elder Scrolls VI: Чему Bethesda могла бы научиться у Oblivion, Skyrim и Fallout

Хотя ‘Skyrim’ был грандиозным успехом, он не соответствует некоторым аспектам по сравнению со своими предшественниками или другими ролевыми играми. Например, последователи в ‘Skyrim’ были хуже качеством, чем те, что встречались в других играх до него или одновременно с ним. Магическая система кажется слишком упрощенной для игры с таким богатым сюжетом. Кроме того, квестовые линии недостаточно вариативны, чтобы удерживать игроков заинтересованными. За последние четырнадцать лет Bethesda разрабатывала решения этих проблем для своего предстоящего ‘The Elder Scrolls VI’. Однако если они еще не сделали этого, то есть несколько уроков из прошлых выпусков компании, на которые следует обратить внимание, фокусируясь как на успехах, так и на областях для улучшения.

Обзор Сердечного червя — Беспокойные сны

В игре под названием «Heartworm», вы играете за Сэма — молодую женщину, которая переживает потерю своего деда и стремится воссоединиться с ним. Услышав шепот об заброшенном доме, где предположительно находится комната ведущая в другой мир, она решает рискнуть, хотя все те, кто осмеливался туда войти, бесследно исчезали. Вооруженная лишь камерой, зажигалкой и пачкой сигарет, Сэм отправляется к этому дому. Обнаружив загадочную комнату, она проходит через зловещую дверь и попадает в необычный измерение. Однако, действительно ли это ‘другая сторона’? Или же Сэм оказалась где-то совершенно ином?’

Рецензия на Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition — Смутно забытые ночи

Давайте разберемся с самого начала: если вы подходите к ‘Neverwinter Nights 2’, предполагая, что она предложит похожий опыт как ‘Baldur’s Gate 3’, возможно, вас ждет разочарование. Первая часть ‘Neverwinter Nights’ и ее сиквел вместе со всеми их дополнениями проложили путь для создания ‘Baldur’s Gate 3’. Вы имеете дело с частью истории видеоигр. Прямое сравнение этой игры с современным RPG будет нереалистичным. Вместо этого лучше оцените ‘Neverwinter Nights 2’ по своим достоинствам, не настаивая на несправедливых сопоставлениях.

Обзор Endzone 2 — Восстановление Пустоши

Название ‘Endzone 2’, разработанное Gentlymad Studios и распространенное компанией Assembly Entertainment, расширяет свою предшественницу новыми механиками, улучшенными визуальными эффектами и более сложным игровым процессом по управлению ресурсами. Фаза раннего доступа к ‘Endzone 2’ вызвала разноречивые реакции среди игроков, однако полный релиз направлен на восстановление поддержки энтузиастов оригинальной игры и демонстрацию её потенциала как заметного представителя жанра градостроительных симуляторов.

Люто обзор — Я не боюсь призраков

В этом рассказе мы следуем за персонажем по имени Сэм, который часто видит тревожный сон о том, как оказывается запертым в пустыне во время бури. Утренняя рутина Сэма начинается с того, что он смотрит на своё разбитое зеркало ванной комнаты, окружённое множеством мотивирующих заметок и ещё одним сломанным зеркалом, намекая на личные трудности, которые глубже раскрываются в истории «Луто». Когда мы выходим из ванной, становится ясно, что Сэм находится в процессе переезда. Быстрое исследование приводит нас к тому, чтобы забрать ключи и выйти наружу. На следующий день Сэм снова пытается покинуть дом; каждый последующий день приносит новые странные события: например, его автоматический освежитель воздуха мистически включается сам по себе, а однажды раздаются стуки из люка под полом подвала. Является ли дом Сэма домом призраков или это лишь проявление его психического состояния? И когда же он наконец сможет уехать?

Обзор Primval Planet — Захватывающая Динования

Вместо традиционной карты, к которой вы привыкли, взаимодействие с миниатюрным миром Primał Planet ощущается прямым и личным. Каждый регион кишит ресурсами и существами различных размеров. Навигация проста и быстра; противники шустры и грозны. Продвижение зависит от опыта (EXP), а потенциальные очки опыта могут поступать из любых источников на экране: даже крошечные насекомые дают одно очко, а огромные динозавры способны дать целый уровень.