Обзор перипетий раннего доступа – Бруталистская киберпанковская паранойя
Утверждение, что перипетия трудно достичь, на самом деле мягкое описание. Он явно сложный, с каждой функцией и элементом пользовательского интерфейса, окутанными слоями загадочной тайны и (в основном) намеренной шероховатости. Например, мне удалось закончить учебную миссию, наняв функцию «Поднимите элемент». Однако во время фазы перемещения этого предмета я обнаружил, что рука, которую я использовал, ограничила мое движение, в отличие от таких игр, как Deus ex, где объект, который вы перемещаете, появляется как своего рода прозрачный призрак перед вами. Это привело к многочисленным падениям и частым перезагрузкам, когда я запутался в конечности или переносил предмет, поворачивая или поднимаясь по лестнице. Кроме того, были бесчисленные случаи, когда я бросил его в недоступную пропасть.