Кросс-игра для Fallout 76 может занять некоторое время

Как опытный геймер, глубоко ценящий эволюцию игр, я не могу не чувствовать легкого разочарования, когда дело доходит до Fallout 76. С ростом популярности функций кросс-игры и кросс-прогресса это приводит в уныние. вижу, что такая игра отстает. Как заядлый геймер, я стал свидетелем множества революционных достижений в игровой индустрии, и одной из этих революционных функций является … Читать далее

Обзор раннего доступа Rotwood – далеко не гнилой

Как геймер, питающий слабость к динамичным инди-играм, я рад поделиться своим опытом с последним предложением Klei Entertainment — Rotwood. Я устал от рогалитов и их монотонных игровых циклов, и эта игра застала меня врасплох во время демо-версии Steam Next Fest. Совершенно неожиданно Ротвуд застал меня врасплох. После исчерпывающего сотрудничества с рогалитами в прошлом году, неожиданная … Читать далее

Обзор «Колыбельной жизни» – возрождение первобытного

Как поклонник инди-игр, я перенесся в конец 2000-х годов, когда новые захватывающие миры появлялись с беспрецедентной скоростью. Простота и очарование игр той эпохи до сих пор глубоко резонируют со мной. «Колыбельная жизни» — прекрасный пример того, как легко удалось сохранить суть этой эпохи. Шагни в мое прошлое, дорогой геймер. Я перенесу вас в эпоху инди-игр, … Читать далее

Окутанный: Пустой зал (Спринглендс)

Руководство Enshrouded 20: Пустой зал и Ревелвуд Осторожно, Огнерожденный! Колодцы Эликсира — не единственные места, таящие в этом мире тьму и опасность. Другие сайты, некоторые давно забытые, искаженные версии вас и вам подобных, скрывающиеся в заброшенных убежищах. Эти древние святилища таят в себе оскверненную магию и запретную мудрость. К сожалению, мы не всегда можем контролировать, какие … Читать далее

Обзор «Сказки из Кэндлфорта» – Бабушка, какие у тебя силы!

Как опытный геймер, питающий слабость к играм-головоломкам и внимательный к деталям, я нашел 2D-игру-головоломку Tales from Candleforth в жанре «укажи и щелкни» от компании Under the Bed Games интригующим, но сложным занятием. Захватывающий художественный стиль игры сразу привлек меня, напомнив мне ожившую прекрасно иллюстрированную книгу сказок. В интригующей 2D-игре-головоломке в стиле «укажи и щелкни» «Tales … Читать далее

Обзор «Детей Солнца»: ярость превращается в насилие, насилие превращается в стиль

Как опытный геймер, глубоко ценящий искусство во всех его формах, я не могу не подчеркнуть важность стиля в видеоиграх. Визуальное и звуковое представление игры так же важно, как и история, которую она рассказывает. Именно по этой причине мы продолжаем обсуждать тонкости таких игр, как Persona 5 или эволюцию God of War. И это подводит меня … Читать далее

Обновление следующего поколения Fallout 4 содержит несколько ошибок

Как давний поклонник серии Fallout, я глубоко разочарован недавним обновлением следующего поколения для Fallout 4. Я с нетерпением ждал этого релиза и с нетерпением ждал возможности испытать игру с улучшенной графикой и производительностью на своем компьютере. новая консоль. Однако вместо приятного игрового процесса я столкнулся с многочисленными техническими проблемами, которые омрачили мое удовольствие от игры. … Читать далее

Square Enix приносит извинения за проблемы с подбором игроков в Foamstars, но не анонсирует патч

Как преданный поклонник Foamstars, я очень разочарован постоянными проблемами с подбором игроков, которые преследуют игру с момента ее запуска. Я понимаю, что в каждой онлайн-игре время от времени случаются сбои, но прискорбно видеть, что такая серьезная проблема так долго остается без внимания. При возникновении проблем в такой онлайн-игре, как Foamstars, особенно в таких важных аспектах, … Читать далее

Настоящая причина, по которой Синдзи Миками покинул Tango Gameworks

Как большой поклонник творчества Синдзи Миками, я не могу не чувствовать укол грусти, зная, что его работа в Tango Gameworks закончилась не на лучшей ноте. Прискорбно слышать, что он чувствовал себя подавленным и недооцененным в компании, несмотря на то, что он отвечал за некоторые из самых знаковых игр в жанре Survival Horror. Синдзи Миками, известный … Читать далее

Доходы от Xbox значительно выросли благодаря приобретению Activision Blizzard

Как фанат, внимательно следящий за игровой индустрией, я очень рад видеть рост доходов Microsoft от игр после приобретения Activision Blizzard. Цифры не лгут: огромный рост на 51% по сравнению с прошлым годом привел к миллиардам доходов. Однако важно отметить, что этот рост обусловлен не только собственным контентом Xbox. Фактически, значительная часть, более 55%, приходится на … Читать далее