Стим пересек отметку в 40 миллионов активных пользователей и побил рекорд во все времена.

Как энтузиаст игры, я не могу не заметить всплеск игры в ПК в Steam, даже для тех, кто не всегда играет. У многих пользователей есть свои учетные записи Steam для автоматического запуска при загрузке своих компьютеров. Эта тенденция подчеркивает растущую популярность и спрос на игру в игры в Steam. Фактически, за последние 24 часа два титула — Counter -Strike 2 и Monster Hunter Wilds — привлекли более миллиона одновременных игроков в каждом.

Monster Hunter Wilds только что стала пятой по величине игрой Steam за все время.

Когда я снимаю это, очень удивительно знать, что Monster Hunter Wilds только что превзошел ошеломляющие 1384 000 игроков одновременно — разместив его выше Lost Ark и обеспечив пятое место в самых играх Steam на все времена! Невероятно видеть, что этот название поднимается по ряду, с только Counter-Strike 2, Palworld, Black Myth: Wukong и PubG: Battlegrounds впереди. Кто знает, с его растущей популярностью, ему может даже удалось втиснуть в более высокое место! Это действительно невероятное достижение для такой франшизы, которая когда-то имело пиковое игровое число в десятках тысяч (пик за все время Monster Hunter World был только в 300 000 лет). Как фанат, этот рост и успех являются не чем иным, как вдохновляющим!

Ale Abbey Обзор раннего доступа — просто создание алкоголя.

В мире игр я обнаружил, что погрузился в роль пивовара в Але Абби, управляющего сима от Hammer & Вороны. Моя миссия? Чтобы превратить это скромное аббатство в процветающее, прибыльное предприятие, при этом создание разнообразного выбора элей и напитков. Сначала мои варианты ограничены, но, когда я получаю опыт и расширяю свой арсенал ингредиентов, я могу придумать более сложные варево, которые обслуживают множество вкусов. Это расширение в моей линейке продуктов позволяет мне использовать новые рынки и увеличить свои доходы!

Это игровые моменты.

Вот компиляция из десяти типичных «игровых» случаев, когда кажется ненужным предоставлять контроль игрокам, или, что еще хуже, они просто неприятны:

1. Когда игра заставляет вас смотреть расширенную заставку без ввода.
2. Во время босса сражений, когда ваши действия мало влияют на результат.
3. в последовательностях с тяжелыми диалогами, где игрок может только слушать, а не взаимодействовать.
4. Когда игра автоматически пробуждается, не давая вам возможности спасти вручную.
5. В мини-играх, которые неинтересны или слишком просты, делая контроль ненужным.
6. Во время проездных сегментов, где нет взаимодействия с окружающей средой.
7. В головоломках, где решение настолько очевидно, что не требует ввода игрока.
8. Когда игра использует быстрые события времени чрезмерно и без четких указаний.
9. В разделах, где камера неконтролируемой и препятствует вашему мнению.
10. В последовательностях скрытности, когда ИИ предсказуем, а действия игрока не оказывают значимого влияния на результат.

Broken Lore: Низкая оценка – мимолетная слава

В японской деревне Кирисам-Мура, где я проживаю, игра low глубоко укоренилась в нашем богатом фольклоре, особенно в пугающей истории о Гашадокуро (гремучий скелет). Будучи Наоми, я нахожусь в жизненно важном путешествии, встречаясь с известным продюсером по имени Хидеки в Кирисаме-Муре, чтобы начать мою музыкальную карьеру. Напряжение ощутимо, так как я не одинок в поиске услуг Хидеки, делая каждый шаг решающим для совершенства.

Бесконечные, туманные улицы города, обычно знакомые и утешительные, теперь кажутся жуткими и нерешенными. Такое ощущение, что призрак преследует нашу деревню из своей сон, добавив чувство беспокойства к моей и без того нервной преследовании.

Покемон был самой продаваемой маркой игрушек в 2024 году, несмотря на отсутствие новой игры

Коллекция охватывает каждый предмет, связанный с брендом Pokémon, начиная от приятных игрушек и фигурных фигур до востребованной кард-карт покемонов. Примечательно, что Pokémon сумел сохранить такие сильные продажи даже без нового запуска игры в 2024 году. Как правило, недавно выпущенная игра или пакет расширения поможет увеличить продажи франшизы, но даже без поддержки своих главных серий, серия все еще затмевает все другие бренды на рынке.

Monster Hunter Wilds выходит с более чем миллионом одновременных игроков в Steam.

Monster Hunter World установил рекорд для серии в августе 2018 года, с его семимесячным выпуском ПК (он дебютировал на консолях в январе), привлекая почти 335 000 одновременных игроков Steam. Тем не менее, Monster Hunter Wilds действительно колоссальна, поскольку он запустил невероятные 1 миллион одновременных игроков на ПК. Этот пик был достигнут во время публикации, но мы ожидаем, что он будет расти еще больше сегодня вечером, когда мы приближаемся к выходным, и геймеры имеют больше свободного времени из -за того, что они не работают за работу или в школу.

Новая игра Pokémon привносит масштабные бои на мобильные устройства

Вместо того, чтобы упростить сражения за мобильные устройства, чемпионы Pokémon решает сохранить тонкости боевых действий Pokémon из игр основных серий и перенести их на мобильные платформы (и свою собственную версию Switch). В этой версии решающее значение имеет стратегии и механики покемонов. У каждого покемона будут свои типы, движения, способности и даже возможности Mega Evolve или Terastallize, если применимо. В открытом трейлере был показан подключенный взгляд на региональный эксклюзивный вариант, когда Иусуанский Самуротт появился.

Famitsu Сбыт: Всё как в кино: Пиратский якудза на Гавайях Проходит Достигнута отметка свыше 100К проданных

Как геймер, я заметил, что эта неделя была довольно стандартной, так как обычные самые продаваемые игры доминируют в чартах. Тем не менее, произошло что -то необычное: EA, на эту неделю он занимает два, каким -то образом поднялся на девятое место, перемещаясь около 3000 экземпляров на этой неделе. Я не могу точно определить какую -либо конкретную причину для этого всплеска продаж, но я знаю, что в настоящее время он продал в Японии 125 000 физических копий.

Обзор Sid Meier’s Civilization VII – Строительство Вашей Империи

В начале игры Сид Мейера «Цивилизация VII» я чувствовал себя опасением, что быстро ухватывает игровые механики из-за аспектов, не рассматриваемых в учебном пособии, таких как выполнение действий, используя D-PAD. Однако все остальное было подробно объяснено. Оглядываясь назад, после короткого перерыва я обнаружил, что боролся с вспомогательным контролем.