Демо-версия Fishbowl – Пролог воспоминаний

Как геймер, питающий слабость к сюжетно-ориентированным играм, я нашел демо-версию Fishbowl абсолютно увлекательной. История Ало, молодой женщины, переживающей горе из-за смерти своей бабушки, глубоко затронула меня. Пиксельный художественный стиль был визуально привлекательным, но по-настоящему меня привлекла музыка. Успокаивающий саундтрек и захватывающие окружающие шумы создавали атмосферу, которая идеально отражала борьбу Ало. Независимо от того, решите ли … Читать далее

Нет покоя обзору Wicked в раннем доступе — большой потенциал при небольшом количестве контента

Как опытный геймер, я был ошеломлен, когда Moon Studios, известная созданием захватывающей серии Ori, объявила, что углубляется в огромную фэнтезийную эпическую изометрическую экшн-ролевую игру с No Rest for the Wicked. Трейлер выглядел многообещающе, как визуально, так и с точки зрения игрового процесса, но, как человек, который раньше сталкивался с релизами раннего доступа, я не мог … Читать далее

Облачные игры вернули мои старые вредные привычки

Это интересный взгляд на эволюцию игр и на то, какое влияние они оказали на ваши личные игровые привычки. Удобство и экономия средств, обеспечиваемые облачными службами подписки, безусловно, усложнили для некоторых, в том числе и для вас, задачу устоять перед соблазном обширной библиотеки игр по доступной цене. В течение своей жизни у меня были этапы, когда … Читать далее

Обзор Cryptmaster – Word Up!

Как опытный геймер, питающий слабость к словесным играм, я полностью заинтригован уникальным сочетанием ползания по подземельям и словесных головоломок, которое предлагает «Cryptmaster». Концепция воскресших героев, разгадывающих загадки и раскрывающих секреты склепа с помощью словесных игр, не только новаторская, но и напоминает классические словесные игры, на которых мы все выросли. С высокой степенью уверенности можно сказать, … Читать далее

Обзор по-прежнему шуточный: я начинаю с «Человека в зеркале»

Как поклонник мистических визуальных новелл, я был абсолютно очарован «Still Joking» и его интригующей идеей. История убийства Серены Элси и расследования, которое ведет ее отражение Айрис, захватили меня с самого начала. И что делало игру еще более увлекательной, так это огромная глубина и разнообразие, которые предлагало каждое прохождение. В замкнутом пространстве ее гримерки лежит бездыханное … Читать далее

Famitsu: Stellar Blade дебютирует под номером 1, продано более 100 тысяч единиц Switch

Как большой поклонник японских игр и внимательно слежу за еженедельными графиками продаж Famitsu, я очень рад видеть впечатляющий дебют Stellar Blade на платформе PS5: всего за одну неделю было продано более 67 000 единиц! Это действительно свидетельство привлекательности игры и растущей популярности консолей следующего поколения. Каждый четверг мы публикуем графики продаж Famitsu, предоставляя данные о … Читать далее

От игры к экономии: роль лучших сайтов для открытия кейсов в CS2

Как преданный поклонник CS2, я глубоко впечатлен глубиной и сложностью экономики игры, а сайты открытия кейсов играют ключевую роль в формировании вовлеченности и опыта игроков. Эти платформы добавляют захватывающий уровень в игровой процесс, предлагая острые ощущения от приобретения редких и ценных предметов в случайных ящиках. Как страстный поклонник CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive), я стал свидетелем … Читать далее

Адская бомба: как Sony и Arrowhead Studios (почти) убили Helldivers 2

За последние три месяца «Baldur’s Gate III» доминировала в игровых новостях после получения множества наград. Однако, когда она начала исчезать из поля зрения, появилась другая игра, которая сильно привлекла внимание публики. «Helldivers 2», продолжение шутера с видом сверху, вышедшего в 2015 году, казалось, появился из ниоткуда, завоевав популярность благодаря сатирическому юмору и динамичному игровому процессу. … Читать далее

Xbox понятия не имеет, что они делают, и я не уверен, что они когда-либо знали

Этот текст представляет собой страстное и обеспокоенное мнение о текущем состоянии игровой индустрии, в котором особое внимание уделяется приобретению Microsoft компании Bethesda и связанному с этим закрытию таких студий, как Arkane Austin. Автор выражает разочарование очевидным пренебрежением Фила Спенсера к созданию хороших игр и влиянием, которое это оказало на разработчиков и студии. Они также обсуждают … Читать далее

Remedy Entertainment отменила кооперативную многопользовательскую игру Kestrel

Как опытный геймер, проявляющий большой интерес к закулисным событиям игровой индустрии, я одновременно заинтригован и разочарован решением Remedy Entertainment отменить свою многопользовательскую игру Kestrel. Проект, ранее известный как Vanguard, на раннем этапе подавал надежды, но в конечном итоге не смог выйти за рамки своей концептуальной стадии. Как фаната, меня всегда заинтриговало то, что происходит за … Читать далее