Будучи сторонником Дженнифер Хейл и человеком, который вырос, слушая ее невероятный голос, работающий в таких культовых франшизах видеоигр, как «Аватар: Последний маг воздуха», «Звездные войны: Войны клонов» и «Люди Икс ’97», Я всем сердцем поддерживаю ее в нынешней забастовке SAG-AFTRA против крупных издателей видеоигр.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Дженнифер Хейл играла разные роли: от неуклюжего инопланетянина до напуганного шестилетнего ребенка и могущественного супергероя, спасающего мир. Эта универсальная актриса озвучивания, чья работа охватывает анимацию и видеоигры в таких фильмах, как «Аватар: Последний маг воздуха», «Звездные войны: Войны клонов», «Врата Балдура», «Люди Икс ’97» и многих других. очень узнаваем в игровом мире.
На данный момент игровой сектор зашел в тупик после решения SAG-AFTRA объявить забастовку против ведущих издателей видеоигр с 25 июля. Эта забастовка последовала за более чем годичными дискуссиями и отражает забастовки актеров и писателей. с прошлого года. Важным вопросом на этих переговорах является использование ИИ, как это было во время предыдущих ударов.
«ИИ призван влиять на всех, — отмечает Хейл. — Это потому, что ИИ действует как инструмент, подобный молотку. Хотя его можно использовать конструктивно, чтобы построить дом, тем же инструментом можно также пользоваться и разрушительно, причиняя вред и разрушая свою личность».
Как киноман, я подчеркиваю глубокую экзистенциальную суть разворачивающейся здесь борьбы. Хейл, который находится в центре этих переговоров, отмечает, что SAG-AFTRA только что предложила новое встречное предложение разработчикам видеоигр, соглашение, которое уже подписали около 70 студий в рамках текущего временного соглашения.
Исполнитель рассказывает о том, как Национальная ассоциация актеров озвучивания ранее выступала за законопроект Конгресса, в том числе «Закон о запрете подделок», который призван защитить голос и визуальное сходство людей от манипуляций со стороны искусственного интеллекта. Она призывает сторонников обратиться к избранным должностным лицам с просьбой поддержать законопроекты, подобные этому.
«Хейл предлагает: «Разве мы не должны получать компенсацию, если вы используете что-то, полученное из наших тел или голосов?» Он утверждает: «Учитывая, что вы используете технологии, чтобы заменить то, что мы когда-то делали, чтобы обеспечить наши семьи».
Среди первых серий видеоигр, в которых участвовала Хейл, была «Metal Gear», где она озвучила персонажа Наоми Хантер. Хейл рассказала, что за две сессии записи она получила стандартную оплату в размере 1200 долларов, тогда как игра в конечном итоге принесла доход примерно в 176 миллионов долларов.
«Я бы предпочел, чтобы все постоянно задавались вопросом о предназначении прибыли, а именно: «Когда создается все это богатство, где именно оно оказывается?» В нашей нынешней системе наблюдается тенденция к тому, что деньги накапливаются среди 1%. Когда мы вливаем в систему столько денег, становится невозможным обеспечить тех, кто способствовал ее созданию».
Смотрите также
- 10 самых отвратительных персонажей «Игры про кальмаров»
- «Алиса в пограничье» от Netflix — идеальная замена «игре о кальмарах»
- Камео «Миротворца» в Лиге справедливости не является каноном DCU, подтверждает Джеймс Ганн
- Дело Менендеса: новый окружной прокурор Заменяет депутатов, добивавшихся пересмотра приговора
- Главные персонажи морской полиции, которые покинули шоу (и почему)
- Звезда «Аноры» Майки Мэдисон рассказала, что ей очень хочется поработать с Лукой Гуаданьино
- Правила отношений Кайли Дженнер и Тимоти Шаламе: от избегания красной дорожки и запрета на публикации в социальных сетях, как маловероятная пара ориентируется в центре внимания
- Объяснена правдивая история «Первобытного Америки»
- Лучшие моды для State of Decay 2.
- Все, что мы знаем о «Пчеловоде 2» Джейсона Стэтхема
2024-08-31 22:16