Как будет функционировать в качестве 2D Метроидвании? Если вы долго размышляли над этой загадкой, готовьтесь узнать ответ! Загадка будет разгадана 18 июля с выходом «Теневого Лабиринта».
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
2025 году на PAX East у меня была возможность попробовать новую игру и пообщаться с Сейго Аизавой, продюсером из Bandai Namco, о свежем образе Pac-Man. Аизава показал, что эта необычная игра больше соответствует первоначальным принципам Pac-Man, чем может показаться на первый взгляд. Несмотря на то что она представляет собой мрачную метроидванию с напряженными битвами боссов, по сути это все та же классическая игра-лабиринт, где нужно есть призраков, но теперь представленная совершенно новым стилем.
Рекомендуемые видео
Войди в лабиринт
В игре под названием «Shadow Labyrinth» персонажи оказываются в незнакомом мире, где всё направлено на их уничтожение. Единственным союзником является персонаж, напоминающий Pac-Man, который предоставляет им умения и ведет сквозь жестокую планету. Серия Amazon Prime Video под названием «Secret Level», в которой фигурирует Pac-Man, служит предысторией к игре «Shadow Labyrinth». Просмотр этой серии поможет игрокам лучше подготовиться к испытаниям игры.
Айзава делится с Digital Trends своими планами расширить базу игроков путем создания чего-то нового. Их целью было привлечь даже тех, кто раньше не играл в Pac-Man. В процессе обдумывания концепции игры возник подходящий заголовок ‘Тёмный Лабиринт’. Учитывая идею мрачной обстановки и лабиринта, жанр Метроидвании казался идеальной подходящей.
Теневой Лабиринт сохраняет темп быстрых действий, характерный для своего жанра, при этом сохраняя суть классической игры Pac-Man. Каждый ход требует стратегического мышления. Однако он слегка отклоняется от традиционного вида сверху, предоставляя игрокам 2D окружения для исследования. От вас зависит способность предугадывать путь других игроков по мере того, как они погружаются глубже в лабиринт.
В некотором зловещем повороте событий, подобно тому как Пакман поглощает все на своем пути, игроки могут превратить своих врагов в съедобные формы после победы над ними. Эта трансформация дает игрокам возможность потреблять противников для получения дополнительных сил. Оказалось, что эта особенность была намеренно разработана Аизавой, поскольку она согласуется с тремя основными элементами Пакмана: поеданием, прохождением лабиринтов и приобретением бонусов.
Помимо перемещения по лабиринтам, мой спутник в игре Pac-Man имеет еще один трюк на рукаве. По мере продвижения я столкнулся с путями, полными опасности. Чтобы пересечь эти пути, мне пришлось трансформироваться в классический желтый шарик из оригинальной игры Pac-Man. Особенность заключалась в том, что эти пути были заполнены смертельными ловушками. Для выживания мне нужно было искусно уклоняться от них.
Хотя Лабиринты Теней представляют собой новое окружение, они связаны с уже знакомой вселенной. Бандай Намика решил поиграть со структурой универсальной игровой симуляции (UGSF), инструментом рассказывания историй, который часто используется для связи различных игр. Это взаимодействие стало очевидным к концу моей демонстрации: после преодоления главного противника я наткнулся на пасхалку из Dig-DuG, играющего отрывки музыки этой игры.
В своих игровых приключениях я наткнулся на интригующую связь между различными играми благодаря UGSF. Например, несмотря на то что «Shadow Labyrinth» разворачивается в отдаленном будущем, игру «Dig Dug» проходили аж 3000 лет назад! Путешествуя по этим историям, я не могу не замечать фрагменты других любимых игр от Bandai Namco. Иногда это всего лишь легкий намек или кивок к другим мирам, но зачастую эти остатки играют важную роль в разворачивающемся сюжете.
По моему опыту игры до сих пор, геймплей совершенно не разочаровал. Он имеет явные элементы метроидвании, предоставляя игрокам множество новых способностей для изучения и расширения их арсенала. Битвы с боссами вызывают восторг как настоящие схватки против огромных монстров, а платформин представляется отдельной игрой внутри этой. Все компоненты меня пока что впечатляют, создавая неожиданно приятное впечатление несмотря на нетрадиционную концепцию.
Игра под названием «Shadow Labyrinth» обладает мрачной, напряженной и серьезной атмосферой, но сохраняет сущность классической игры Pac-Man. Несмотря на значительные различия с другими играми серии, мне доставляет огромное удовольствие исследовать лабиринты и поглощать врагов в конце пути. Последняя версия Pac-Man от Bandai Namco идет на значительный риск в попытке привлечь новую фанбазу. Основываясь на моем прохождении, разработчики могут успешно реализовать нечто уникальное и инновационное.
Shadow Labyrinth стартует 18 июля на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
Смотрите также
- Имоген Фэйт Рид раскрывает душераздирающие истины из пятой серии сериала ‘Хорошая американская семья’!
- Уэс Андерсон возвращается с новым фильмом в трейлере к фильму «Схема феникса»
- Главные персонажи морской полиции, которые покинули шоу (и почему)
- Эрик Андре, Алан Камминг, Кали Рейс и другие реагируют на номинации на премию «Эмми»: «Награды — это глупо и глупо, но они также очень прекрасны»
- Келли Брук и ее муж Джереми Паризи хотят стать новой влиятельной парой на телевидении и считают, что их постоянные ссоры делают их «близкими», поскольку она критикует дуэты, которые навязывают отношения на экране.
- 3 боевика на Netflix, которые нужно посмотреть в апреле 2024 года
- Правдивая история, вдохновившая Винни-Пуха
- Третий сезон сериала «Остановка сердца»: первый секс Чарли и Ника — это самое эмоциональное и нежное шоу
- Этого андорского персонажа никогда не следовало убивать в «Звездных войнах»
- Лучшие инди-фильмы 2024 года (на данный момент)
2025-05-16 18:51