5 причин, почему фильм «Майнкрафт» стал рекордным кассовым успехом

Слышали ли вы коллективный вздох облегчения по всему Голливуду?

Кассовые сборы 2025 года начали медленно развиваться, но в последнее время демонстрируют обнадеживающие признаки восстановления.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Впечатляющий успех фильма ‘Minecraft‘, приключенческой комедии с рейтингом PG и участием Джека Блэка и Джейсона Момоа, является главной причиной этого. Фильм был спродюсирован Warner Bros. и Legendary, его кассовые сборы превзошли все прогнозы, принеся ошеломляющие $157 миллионов в домашнем прокате и $301 миллион по всему миру. Это делает фильм самым успешным дебютом года, а также устанавливает новый рекорд для кино, основанного на видеоигре.

По словам главы глобального распределения Warner Bros., Джеффа Голдштейна, это колоссальный успех и попадание в цель. Это именно то, чего не хватает индустрии, как глоток свежего воздуха.

Голдштейн надеется, что игра ‘Minecraft’ поможет изменить тенденцию снижения кассовых сборов в кинотеатрах. Ранее выручка от кинопроката была примерно на 11% ниже по сравнению с прошлым годом и на 40% ниже чем в 2019 году, согласно данным Comscore. Однако после выступления этого уик-энда разница сократилась до дефицита только 5.3% относительно 2024 года и 35% против 2019 года.

«Нет сомнений, что один фильм может изменить траекторию рынка,» говорит Голдштейн.

Warner Bros., в частности, находилась под значительным давлением из-за успеха по ряду причин. Много говорят о том, что генеральный директор Warner Bros. Discovery может заменить текущих сопредседателей Майкла де Лука и Пэм Абди после череды неудач в кинотеатрах с фильмами как ‘The Alto Knights’, где главную роль играет Роберт Де Ниро, так и ‘Mickey 17’ под руководством Бонг Джун Хо и Роберта Паттинсона, не сумевшими завоевать аудиторию. В списке предстоящих релизов Warner Bros. значатся ‘Sinners’, вампирское триллер стоимостью $90 миллионов с рейтингом R, спродюсированное Райаном Коуглиром и Майклом Б. Джорданом, а затем супергеройский фильм Джеймса Ганна ‘Супермен’ летом.

Джаред Хесс, известный по фильмам ‘Наполеон Динамит’ и ‘Nacho Libre’, стал режиссёром киноадаптации Minecraft. Фильм сосредоточен вокруг группы аутсайдеров, которые попадают в блочное измерение через таинственный портал. Их проводником является Стив (играет Блэк), опытный строитель этого мира. Картина получила смешанные отзывы критиков, однако во время первой недели проката зрители были достаточно лояльны, присвоив фильму оценку ‘B+’ по CinemaScore и дав 80% одобрения в опросах PostTrak. Этот положительный отклик аудитории указывает на то, что Minecraft с бюджетом производства $150 млн (без учета затрат на международный маркетинг) может иметь высокий потенциал кассовых сборов.

Прежде чем компания Warner Bros. и Legendary начнут строительство предстоящего продолжения, как это обычно происходит в Голливуде, давайте рассмотрим пять ключевых выводов из впечатляющих выходных премьер фильма ‘Minecraft’ в кинопрокате.

широкий круг зрителей

Как киноман, кажется, Джек Блэк мог бы стать секретным ингредиентом превращения видеоигр в хиты проката. Он сыграл профессора Шелли Оберон в фильмах «Джуманджи: Добро пожаловать в джунгли» и «Джуманджи: Новый уровень», озвучивал Боузера в фильме «Супербратья Марио», а также недавно оживил персонажа Стива из «Майнкрафта». Хотя его роль Клаптрыпа в прошлогодних «Borderlands» не вызвала мирового восторга, трудно игнорировать огромный интерес к фильму «A Minecraft Movie.» Создание фильма, который привлекает всех зрителей, а не только фанатов игр, и сделало «Minecraft» настоящим хитом вместо простого успеха. С его заразительным возбуждением и возможностями повторного просмотра, «Майнкрафт» вполне мог бы стать первой миллиардной кассовой лентой года.

Согласно Дэвиду А. Гроссу, который занимается консультациями в области кинопроизводства в FrancsisRe, фильм привлекает зрителей из пяти демографических групп — молодых взрослых, пожилых людей, подростков и детей. В сущности, он становится обязательным к просмотру для всех. Когда фильм вызывает такой интерес, он набирает собственный темп развития, делая первоначальные прогнозы не столь важными.

Маркетинговые связи в изобилии

Вас может удивить тот факт, что даже у Барби было огромное количество коммерческих связей. Тем не менее, для фильма «Minecraft», Warner Bros. превзошли все ожидания! Они сотрудничали с ошеломляющими 45 брендами, среди которых McDonalds, Doritos и Oreo, чтобы продвинуть эту адаптацию видеоигры. Продукты варьировались от зеленого молока до специального «Блокового обеда» в Макдональдсе и поппи-соды украшенной брендом Minecraft. По сути, шопинг превратился в приключение со Стивом и его командой! Эта маркетинговая стратегия установила крупнейший партнерский контракт третьей стороны в истории Warner Bros., что, по словам аналитика Comscore Пола Дергарабедиана, позволило удерживать фильм на вершине интересов целевой аудитории детей и семей.

Накопленный спрос

После серии провалов и недостаточно успешных фильмов, от уже известных франшиз как ‘Капитан Америка: Новый мировой порядок’ и ‘Белоснежка’, до оригинальных проектов вроде ‘Микки 17’ и ‘Альто рыцари’, кинотеатры жаждали успешного фильма. На помощь пришел ‘Майнкрафт’, который обрел значительную популярность из-за отсутствия привлекательных фильмов в кинотеатрах на протяжении нескольких месяцев. Интересно, что Warner Bros не предвидели этого, когда планировали выход фильма несколько лет назад. Однако команда дистрибьюторов под руководством Голдштейна мудро выбрала время релиза до весенних каникул — периода, когда у многих студентов появляется свободное от учебы время. По словам Голдстина, ‘выбор даты был стратегическим.’

В настоящее время блокбастеры вроде ‘Thunderbolt’, Marvel, ‘Superboy’, DC, фильма ‘Mission: Impossible — The Final Reckoning’ с участием Тома Круза и реинкарнация Disney от ‘Lilo & Stitch’ должны удерживать интерес зрителей от ‘Minecraft’ и продолжать продвигаться к закрытию этого года дефицита в кассовых сборах.

2025 год был спящим для местного проката в кинотеатре, и пора проснуться от кинематографического сна, настаиваю я. Однако дикие колебания между блокбастерами-хитами и провальными фильмами не способствуют долгосрочному успеху, утверждаю я. Напротив, кинопрокату действительно требуется стабильный поток последовательных успешных выступлений.

бум видеоигр

В определенный момент извлечение видеоигры наподобие Minecraft для использования на сцене оказалось более сложной задачей, чем получение яйца Эндер-дракона. Эта сложность не гарантировала того, что экранизация фильма автоматически станет хитом в прокате. На самом деле, это то, о чём могут свидетельствовать инвесторы ‘Borderlands’ и оригинального Super Mario 1993 года.

Действительно, кажется, что Голливуд становится все более опытным в адаптации видеоигр к большому экрану. После успешных фильмов вроде ‘Супер Марио фильм’, ‘Пять ночей у Фредди’, ‘Соник’ и ‘Анчартед’ с Томом Холландом продолжается этот победный тренд.

На протяжении более года разработка ‘Minecraft’ являлась совместной работой компаний Legendary Entertainment, Warner Bros., Mojang Studios и Microsoft. Целью было сохранить суть игры, делая её доступной для тех, кто не знаком с её блочным приключенческим строением.

Согласно Мэри Пэрент, председателю Legendary Entertainment, Mojang Studios и Microsoft активно участвовали во всем процессе производства фильма в Новой Зеландии до самого конца, включая период маркетинговой кампании. Они сыграли значительную роль в формировании фильма вместе с нами, так как глубоко понимают свое сообщество.

Продюсеры сменили множество режиссеров прежде чем выбрать Хесса. По словам Парента: «Фильм наполнен радостью, в нем нет ни следа цинизма». Это настроение разделяли режиссер и актеры и полностью его осознавали.

Майнкрафт, часто классифицируемый как игра типа ‘песочница’, предлагает интересный поворот в виде отсутствия предопределенной сюжетной линии или одного конкретного метода игры. Вместо этого создатели акцентировали внимание на таких ключевых аспектах, как креативность и сотрудничество, чтобы вдохнуть жизнь в пиксельную вселенную.

Джесси Эхран из Warner Bros., руководитель по производству и развитию проектов, отметил, что наш путь был полон множества попыток и ошибок до тех пор, пока мы не обнаружили идеальную историю с подходящей командой. Он подчеркнул уникальное свойство игры — объединять людей. Осознав возможность передать ту же любовь, юмор и изобретательность через кино, он считал перспективы безграничными.

социальная медиа-сверхновая

Знакомо ли вам выражение ‘chicken joke’? Если нет, то это отлично, значит, вы не тратите значительную часть своего времени на бесцельное просмотрение TikTok. Чтобы уточнить, популярные видео на различных платформах делятся мнениями о самой запоминающейся цитате фильма (например, фраза ‘I yearned for the mines’ часто упоминается среди лучших) и зрителями, спонтанно аплодирующими или смеющимися во время некоторых нелепых сцен (как например, когда персонажи Блэка и Момоа сражаются с младенцем-зомби на странной птице в боксерском ринге, что привело к появлению термина ‘chicken joke’). Тренды вроде #GentleMinions из фильма ‘Миньоны: Восхождение Грю’, где люди записывают себя, надевая костюмы для похода в кино, вызвали положительные отклики после естественного увеличения популярности.

Warner Bros. ‘ Эрман признает, что он держался подальше от Instagram в течение почти девяти месяцев из -за его привыкающей природы, но он обнаруживает, что получает увлекательные видео и наносит им большое удовольствие. Он отмечает, что драматические сцены могут быстро получить тягу.

Они, безусловно, помогли «фильму Minecraft» вновь зарегистрировать кассовые сборы.

Смотрите также

2025-04-07 17:17