Наконец-то появилась хорошая видеоигра о вампирах, в которую можно вонзить свои зубы

Удивительно, что с множеством вампиров, изображенных в видеоиграх, у нас до сих пор нет много качественных игр вампиров. Даже серии, такие как Castlevania и The Sims 4, включают их, но большинство игр не хватает сущности того, что делает вампиров такими захватывающими. Кажется, им не хватает основного «укуса».


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Вампир: Маскарад — родословные «с 2004 года и» вампира «с 2018 года. Теперь, с появлением повествовательной RPG» Cabernet «, у нас есть в общей сложности три таких играх, которые достигают этого.

Рекомендуемые видео

Ночь в городе

Вампиры — замаскированные хищники в нашем обществе, представляя себя как безобидные люди, тайно питая других. Их появление нормальной жизни добавляет страх, который они прививают, поскольку они выбирают своих жертв под видом дружбы или притяжения. Несмотря на различия в способностях между историями, большинство вампиров используют очарование в качестве основного инструмента. Суть игры cabernet вращается вокруг этой концепции, аналогичной 2022 года pentiment, где взаимодействие и строительство связей с персонажами являются важными аспектами. Тем не менее, важно отметить, что эти отношения часто стоят за счет.

В начале рассказ разворачивается на похоронах Лизы, которая вскоре поднимутся как недавно ставший вампир. Во время ее прощальной речи мне разрешено решить, как Лиза жила ранее, что влияет на такие атрибуты, как наука, искусство, история и многое другое. Эти черты окажутся полезными при поиске восточного европейского города игры 19-го века, населенного живыми и неживыми гражданами. Как вампир, Лиза требует приглашения ввести конкретные здания и устойчивое кровоснабжение. Строительство связей с городом часто является ключом к достижению целей. Как и любой квалифицированный вампир, я умело управляю разговорами с местными жителями, чтобы выиграть их услугу, что затем увеличивает мои возможности в течение каждого вечера.

По вечерам Каберне ограничивает мой прогресс, используя систему действий. Лиза имеет три случая, в которой она может участвовать, каждая из них истощающих действий, важные шаги для сюжетной линии жителя. Поскольку я не мог закончить каждую историю во время моего первоначального прохождения, мне пришлось решить, какие персонажи были более важны, основываясь на целях Лизы. Я провел значительное количество времени, расследование крови вампиров, чтобы узнать о существовании нежити, и, кроме того, я преследовал местного музыканта после того, как ее муж скончался — секрет, который я ей никогда не раскрывал. Это оставило меня без времени, чтобы взаимодействовать с владельцем книжного магазина.

Даже будучи бессмертным персонажем, с тем, что кажется бесконечным временем, мне все равно невозможно выполнить все. Иногда задачи могут не выполняться из -за технических трудностей, таких как глюки. Во время моих двух игр я столкнулся с множеством глюков, которые в лучшем случае отказались от прогресса на несколько минут и, в худшем случае, нарушили целые квестовые линии. Поэтому очень важно часто сохранять вашу игру.

Возбуждает аппетит

Строительство взаимопонимания с местными жителями ускоряется способностями, которые я преподавал Лизу во время ее похорон. Высокий талант к литературе и письму быстро победил местного поэта, но низкий уровень знаний в науке задержал мое сотрудничество с врачом вампира. Со временем я получаю больше очков для распространения среди моих навыков по мере продвижения. Способность менять наряд Лизы в начале каждого вечера, выбирая из различных платьев, которые предлагают свои собственные бонусы на знания, помогает мне восполнить любые другие отсутствия областей.

Несмотря на то, что поначалу это может показаться случайным, поддержание отношений как вампира не без последствий. С самого начала хорошо продуманные и очаровательные персонажи в «Каберне» служат для иллюстрации этой точки для меня. Лиза, которая навсегда связана своей жаной кровью, является напоминанием об этой истине. Когда она приближается к людям, они неосознанно помещают в опасность. Мой первоначальный шок попадает, когда я вижу Лизу, кого -то, кого я любил, погрузил зубы в кого -то, кого я потратил так много времени, узнавая.

Играл Каберне сразу же преобразовал мой подход. Несмотря на мое желание связываться с персонажами игры и узнать о них больше, я часто сталкивался с тем, было ли разумнее поддерживать определенное расстояние. Этот опыт даже побудил меня продолжать отношения с некоторыми из менее симпатичных жителей города в поисках заслуживающего доверия поставщика крови. Это изобретательный метод для того, чтобы подталкивать игроков выходить за пределы своих зон комфорта при взаимодействии с персонажами в играх.

Помимо просто питания кровью, Лиза тоже обладает другими способностями. Она может превратиться в летучую мышь, загипнотизировать других и стать невидимым. Использование этих талантов мудро позволило мне уклониться от ненужного изучения и даже обеспечить постоянную скидку в местном магазине. Эти полномочия больше похожи на чрезвычайные меры, которые будут использоваться только тогда, когда это неизбежно. Этот аспект ее жизни подпитывает мифы о вампирах, поскольку использование ее способностей может непреднамеренно раскрыть Лизу и ее тонкое сосуществование среди людей.

Чертовски хорош

В игре Cabernet предоставляет вам достаточно места для формирования вашего собственного типа вампира, но важно помнить, что каждый выбор, который делает Лиза, может двигаться либо к человечеству, либо нигилизму. Например, будучи сострадательными и помогающими жителям города способствовать развитию человечества, тогда как такие действия, как воровство и убийство, больше стремится к нигилизму. Эта моральная динамика также относится к незначительному выбору диалога — предлагая комфорт во время чьего -либо горя, способствует человечеству, в то время как, будучи безумной в отношении человеческой жизни, поощряет нигилизм. По сути, система отражает взгляд Лизы на ее проклятый бессмертие и ее стремление к значению в этом. При этом он творчески исследует экзистенциалистские темы, распространенные во многих повествованиях о вампирах.

В сказке о Каберне изображение вампиров не ограничено одним типом. Вместо этого он служит коллажем, отражающим роль вампиров в нашей культуре, охватывая символы для маргинализированных групп и страх от отклонения. Тем не менее, наиболее острое использование вампиров в Каберне отражает их первоначальную сущность. Современный вампир родился в 1819 году, когда Джон Полидори написал «Вампир», используя его в качестве средства для критики богатых, которых он воспринимал как истощающие ресурсы от других. Развивая связи, Лиза понимает, как буквальные и метафорические вампиры формируют жизнь горожан. Этот вечный мотив идеально подходит для устойчивой природы этого существа, и время Каберне не может быть более уместным в его введении.

cabernet теперь доступен на PlayStation 4 и 5, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch.

Смотрите также

2025-02-25 16:51