Rocket League даёт фанатам первый взгляд на Unreal Engine 6

Epic Games представила Unreal Engine 6 на Rocket League Paris Major 2026 года, продемонстрировав его с помощью предварительного просмотра обновленной версии игры. Polygon сообщила, что короткое видео подчеркнуло более детализированные модели автомобилей и реалистичные световые эффекты, завершившись логотипом Unreal Engine 6 и быстрым взглядом, предполагающим, что также будет совместим с новым движком. На данный момент Epic не поделилась какими-либо дальнейшими подробностями – например, когда он будет выпущен, какие новые функции он будет включать, или даже не опубликовала информацию о нем в своих официальных социальных сетях Unreal Engine.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Rocket League была построена на модифицированной версии Unreal Engine 3 с момента своего выхода. Psyonix, разработчик игры, заявила, что переход на совершенно новый движок был бы равносилен полной перестройке игры, поэтому обновления для новых консолей были сосредоточены на улучшении графики и производительности. Недавно Тим Суини, генеральный директор Epic Games (создателя Unreal Engine), намекнул на Unreal Engine 6, но мероприятие Paris Major ознаменовало первую публичную демонстрацию его работы в живой игре. Если график разработки UE6 будет соответствовать шаблону UE5 – который стал доступен в раннем доступе примерно через год после анонса и был широко выпущен через год после этого – разработчики игр могут получить около двух лет, прежде чем смогут полноценно его использовать. Несколько предстоящих игр, включая Black Myth: Wukong, Clair Obscur: Expedition 33, The Witcher 4 и Marvel 1943: Rise of Hydra, уже создаются на Unreal Engine 5, и анонс Unreal Engine 6, естественно, заставляет людей задуматься, не пересмотрят ли эти проекты свой выбор движка до их завершения.

Итак, то, что показала Epic, на самом деле не связано с самой технологией, речь идёт скорее о том, что они планируют. Они уже делали это раньше – помните, как они, по сути, использовали Fortnite, чтобы отточить Unreal Engine 5, прежде чем позволить кому-либо ещё его использовать? Это кажется абсолютно таким же. Демонстрация Unreal Engine 6 сначала в Fortnite и Rocket League просто доказывает, что они сначала тестируют всё внутри компании. Это также показывает, что они пытаются связать все свои игры – Fortnite, Rocket League и другие – в один большой общий мир, что имеет смысл, учитывая, как упорно они борются за создание собственной игровой платформы. Когда Epic говорит о «новой эре» для Rocket League, они на самом деле имеют в виду, что они полностью перестраивают движок. Разработчики из Psyonix даже сказали, что это невозможно сделать, не создав игру практически с нуля! Это огромная сделка, и короткий тизер-видео не показывает, сколько работы потребуется, чтобы убедиться, что всё по-прежнему работает – такие вещи, как работа игровой физики, обеспечение честности киберспортивных турниров и даже сохранение всех ваших существующих скинов и предметов.

Практически всё о новом движке остаётся загадкой. Мы не знаем, какие функции будут в Unreal Engine 6, когда Rocket League будет обновлён для его использования, или останутся ли прежними соревновательные аспекты игры – такие как отзывчивость, физика и обнаружение попаданий. Игроки особенно обеспокоены этими моментами, а также тем, будут ли работать их текущие внутриигровые предметы. Epic Games, вероятно, поделится более подробной информацией на крупном игровом мероприятии, таком как GDC или The Game Awards, поскольку они уже раскрывали планы по движкам на этих мероприятиях в прошлом. Это следующая возможность узнать, что UE6 действительно предложит, помимо нового логотипа и улучшенной графики.

Смотрите также

2026-05-25 14:31