Take-Two заявляет, что в ближайшие несколько лет планирует выпуск 6 ремейков и ремастеров.

Take-Two Interactive объявила о планах по переделке или ремастерингу шести своих старых игр в течение следующих нескольких лет. Эта информация стала известна благодаря обсуждению на форуме r/Games, который сослался на официальные заявления Take-Two инвесторам. Компания описывает эти проекты как ‘новые итерации ранее выпущенных игр’, что означает, что они могут варьироваться от полной переработки до простых обновлений. С такими популярными студиями, как Rockstar, 2K и Private Division, все принадлежащими Take-Two, фанаты уже с нетерпением гадают, какие игры получат ремейк или ремастер.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Take-Two Interactive намекает на планы по выпуску обновленных и переделанных игр с 2022 года, изначально прогнозируя до восьми таких выпусков к 2025 году. Однако с тех пор они снизили эти ожидания. Этот первоначальный оптимизм был омрачен неудачным запуском Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition в 2021 году, из-за которого, как сообщается, Rockstar Games отменила запланированные ремастеры GTA IV и оригинальной Red Dead Redemption. С тех пор Rockstar выпустила несколько обновленных версий существующих игр, таких как Red Dead Redemption для PlayStation 4 и Switch в 2023 году, а также версию GTA V следующего поколения. Кроме того, Remedy Entertainment подтвердила, что они работают над полными ремейками Max Payne и Max Payne 2 при финансовой поддержке Rockstar для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Учитывая огромный коммерческий успех таких игр, как Red Dead Redemption 2, любое объявление об обновленной игре от Rockstar имеет большое значение.

Число 6 намеренно расплывчато, поддерживая интерес аналитиков и фанатов, не раскрывая при этом никаких конкретных планов. Коммуникация Take-Two работает так, как задумано: она подтверждает, что компания находит способы зарабатывать деньги на своих существующих играх, не обязуясь конкретными названиями, датами выхода или даже тем, какие студии участвуют в разработке. Мы не знаем, какие франшизы будут переизданы, будут ли это полные ремейки или простые обновления, или даже когда они появятся — временные рамки в ‘несколько ближайших лет’ очень широки. Ясно одно: Take-Two видит в переизданиях способ получения дохода, особенно в то время как они ждут выхода Grand Theft Auto 6, который в настоящее время является их главным приоритетом. Выпуск шести ремастеров в течение нескольких лет — это разумная финансовая стратегия, но это не обязательно означает, что волна классических игр Rockstar полностью перестраивается.

Как большой фанат, мне действительно любопытно узнать, какие игры заполнят эти шесть предстоящих слотов! Это также немного сбивает с толку, потому что некоторые из этих слотов могут уже быть заняты проектами, которые они анонсировали, например, ремейки Max Payne или старые игры, которые они переиздали. Take-Two обычно подразумевает, что ‘следующие несколько лет’ охватывают примерно 2027-2029 годы, но они часто меняют свои планы, поэтому число шесть не является окончательным. Я буду внимательно следить за их следующей презентацией по итогам квартала – любое изменение в количестве планируемых ‘новых игр’ или неожиданное объявление станет огромной подсказкой о том, что грядет!

Смотрите также

2026-05-24 18:31