Сообщается, что Sony сокращает выпуск портов для своих крупнейших одиночных игр.

Sony, по-видимому, прекратила выпуск своих крупных одиночных игр на ПК. Гермен Хулст, глава PlayStation Studios, сообщил сотрудникам, что будущие одиночные сюжетные игры будут эксклюзивны для консолей PlayStation. По словам журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, это означает, что такие предстоящие игры, как Ghost of Yōtei и Saros, обе запланированы на PS5 в этом году, не будут доступны на ПК. В то время как многопользовательские игры, такие как Marathon и Marvel Tokon, по-прежнему будут выпускаться на нескольких платформах, Sony фокусирует свою разработку одиночных игр исключительно для PlayStation.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Как большой поклонник PlayStation, я немного удивлен этой новостью! Похоже, Sony отходит от выпуска своих игр на ПК и другие консоли. На протяжении многих лет они начали выпускать такие игры, как Horizon Zero Dawn, God of War и The Last of Us в Steam и даже создали целую команду, PlayStation PC LLC, для этого. В последнее время мы видели Helldivers 2 на Xbox и игру Lego Horizon Adventures на Switch, что казалось довольно открытым подходом. Но, видимо, это меняется. Сообщения Bloomberg намекали на это, и теперь это практически подтверждено. Похоже, мы, вероятно, не увидим PC-версии предстоящих игр, таких как Marvel’s Wolverine или Intergalactic: The Heretic Prophet, что очень огорчает после надежд на то, что они последуют схеме предыдущих релизов.

Итак, объяснение Sony задержки PC-портов кажется немного… неполным. Они говорят, что это связано с приверженностью к их PlayStation-оборудованию, но честно говоря, похоже, что эти PC-версии просто не приносили им достаточно денег. Эксперты заметили некоторое время назад, что выпуск игр на PC спустя долгое время после версии для PlayStation на самом деле вредил продажам – люди либо теряли интерес, либо просто ждали скидку. Некоторые, такие как Returnal и Sackboy, даже не произвели особого всплеска в Steam, но God of War и Helldivers 2 показали хорошие результаты, доказывая, что люди не против PlayStation-игр на PC, дело в том, как Sony это делала. Между тем, Microsoft по-прежнему выпускает свои игры одновременно на Xbox и PC с Game Pass, что действительно подчеркивает разницу. И интересно наблюдать, как Sony меняет подход и в других направлениях – например, Shift Up решила пойти своим путем с Stellar Blade 2. Кажется, вся стратегия Sony пересматривается, и это само по себе важный момент.

Это означает следующее для PC-геймеров: не стоит ожидать портов таких игр, как Ghost of Yōtei или Intergalactic, подобных тому, как God of War в конечном итоге появился на PC. Текущая стратегия Sony этого больше не поддерживает. Хотя Kena: Scars of Kosmora подтверждена для PC, а Fairgame всё ещё в планах, фокус сместился на игры-сервисы и многопользовательские игры. Следующее собрание инвесторов компании будет решающим, поскольку Sony необходимо объяснить, как это изменение согласуется с амбициозными целями по доходам от PC, объявленными в 2023 году. Недавние шаги, такие как выпуск инди-игр одновременно на PS Plus и PC, показывают, что Sony переосмысливает свою общую стратегию распространения игр, и окончательный план все еще формируется.

Смотрите также

2026-05-19 18:02