Отчёт: Bungie добавляет PvE-режим только для одиночной игры в Marathon, чтобы расширить свою аудиторию.

Согласно IGN, Bungie планирует добавить режим «игрок против окружения» (PvE) в свою игру Marathon. Это большое изменение для игры, которая изначально была сосредоточена на сочетании игрового процесса «игрок против игрока» и «игрок против окружения» во время запуска в марте 2026 года. Как сообщает PC Gamer, основываясь на недавнем обновлении от режиссера Joe Ziegler, этот режим будет протестирован во время Сезона 2, но Bungie не подтвердила, станет ли он постоянной частью игры.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Запуск Marathon не был простым. Он вышел на переполненный рынок как extraction-шутер с высокой ценой – около $40, как сообщило Game Informer после презентации Bungie – сталкиваясь со скептицизмом игроков как по поводу жанра, так и дорогих live-service игр. Это происходит в трудное время для Sony, которая списала $765 миллионов, связанных с приобретением Bungie, оказывая значительное давление на Marathon, чтобы он достиг успеха. Будущие планы игры, возглавляемые Ziegler, теперь включают как минимум пять сезонов. Сезон 3 будет сосредоточен на упрощении игры для новых игроков, Сезон 4 улучшит основную механику extraction-геймплея, а Сезон 5 направлен на создание более унифицированного опыта для всех типов игроков – тех, кто наслаждается игровым процессом против окружения, игроком против игрока и комбинированным геймплеем. Эти планы включают полную перезагрузку прогресса игроков 2 июня с запуском Сезона 2.

Объявление о режиме PvE ощущается скорее как признание того, что изначальное видение для Marathon было слишком ограниченным, а не как смелое новое направление. Bungie всегда преуспевала в кооперативном геймплее – успех Destiny во многом обусловлен его PvE-контентом – поэтому сосредоточение исключительно на соревновательном извлечении было рискованным шагом, и он не совсем удался. Мы видели это и с другими PlayStation live-service играми, которые запускались с сильным соревновательным уклоном, но им пришлось добавить больше контента, чтобы удержать игроков. PC Gamer описывает это как «большой эксперимент», и Bungie по-прежнему подчеркивает, что PvP – это основная сила игры, что говорит о том, что они осторожно корректируют свой подход. В конечном итоге, самое главное – привлечет ли этот новый режим игроков, которые не интересовались оригинальной игрой.

Пока неясно, останется ли режим PvE постоянным после периода тестирования в Сезоне 2. Bungie намекнула на возможность тестирования других игровых режимов – например, опции исключительно для сражений между игроками – после Сезона 2, и некоторые из них могут стать постоянными функциями, но ничего не подтверждено. Большие изменения, запланированные на Сезон 3, призваны привлечь новых игроков, и Bungie будет внимательно следить за тем, преуспеет ли она или просто перераспределит существующих игроков. У Bungie есть планы по обновлениям до 2027 года, но предстоящий сброс в июне и реакция игроков на него станут первым реальным показателем того, насколько реалистичны эти планы.

Смотрите также

2026-05-18 18:02