Новый трекер количества игроков на PS5 показывает, в какие игры люди действительно играют.

Sony в настоящее время тестирует новую функцию для PS5 под названием Community Activity. Она показывает еженедельный топ-10 самых популярных игр, основанный на количестве игроков. Это первый раз, когда игроки PS5 смогут видеть в режиме реального времени, во что играют другие. Функция также имеет раздел «Trending Now», который выделяет игры, испытывающие внезапный рост популярности, аналогично тому, как Steam показывает активность игроков. Это приносит новый уровень прозрачности PlayStation, поскольку эти цифры обычно не были публичными ранее. Функция была впервые обнаружена ютубером Mystic и освещена Destructoid.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

На протяжении более десяти лет Steam публично делится информацией о том, сколько людей играют в игры одновременно, благодаря таким сервисам, как SteamDB. Эта прозрачность оказала значительное влияние на то, как игроки, СМИ и разработчики игр обсуждают популярность игры. Xbox предлагал некоторые ограниченные сведения – такие как списки «самых популярных» и «лучших бесплатных» игр – но не раскрывал конкретное количество игроков каждую неделю. Теперь Sony предпринимает более прямой подход, но его метод уже вызывает некоторую путаницу. По данным IGN, Sony не объяснила, как она определяет «неделю» для отслеживания, существует ли минимальное количество времени игры, необходимое для учета, или как игры, в которые играют на PS4 через PS5, включены. Анализ на Reddit предполагает, что эта функция отслеживает количество уникальных игроков, а не общее количество игровых сессий – то есть один игрок учитывается только один раз за период активности. Также, согласно Wccftech, эта функция показывает только 10 лучших игр в каждой стране и в настоящее время работает только для игр на PS5, поэтому менее популярные или нишевые игры могут не отображаться, даже если у них есть преданная база игроков.

Сам по себе трекер не является основной проблемой – проблема в том, что произойдет, когда эти данные будут раскрыты. Игры, которые постоянно обновляются и зависят от многопользовательского режима, преуспевают или терпят неудачу в зависимости от того, как игроки чувствуют их популярность. Отображение количества игроков непосредственно на экране значительно изменит то, как игроки воспринимают любую игру, кроме самых популярных. Мы уже видели, как быстро онлайн-дискуссии могут стать негативными, когда цифры становятся общедоступными, как это произошло со сложным запуском Marathon. На Sony уже оказывается большое давление, чтобы добиться успеха с ее играми-сервисами, и это давление только усилится, когда количество игроков станет видимым. Игра вроде Marathon, которая не сразу станет хитом, не просто будет считаться неудачей – ее, скорее всего, быстро спишут со счетов. И под угрозой не только новые игры; колеблющиеся отзывы о Helldivers 2 показали, как быстро данные о вовлеченности общественности могут изменить репутацию игры, даже если сама игра хороша.

Хотя официальной даты выхода пока нет, функция в настоящее время тестируется в ограниченных региональных релизах. Это говорит о том, что она, вероятно, будет включена в более крупное системное обновление PlayStation 5, как только Sony соберет достаточно пользовательских данных. Первая крупная игра от Sony, использующая эту функцию, будет иметь решающее значение – если Marathon не станет быстро популярной, вероятно, последует много немедленной критики. Sony может добавить такие опции, как фильтры или историю использования, если люди хорошо отреагируют на функцию, но в настоящее время это очень базовая реализация, которая может быть как полезной, так и проблемной.

Смотрите также

2026-05-17 14:01