
Ролевые игры часто ставят игроков на путь трансформации, будь то становление героем или злодеем, и ключевая часть этого — противостояние могущественному врагу. Этот главный злодей может принимать разные формы. Иногда они выступают отражением персонажа игрока, показывая, что могло бы произойти, если бы были сделаны другие выборы. В других случаях злодей глубоко связан с историей игры и объясняет историю или природу самого мира.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KЛучшие злодеи в видеоиграх остаются в вашей памяти долго после того, как вы заканчиваете играть. Когда мы проводим десятки часов в истории игры, мы надеемся на запоминающегося злодея, который сделает этот опыт действительно стоящим. К сожалению, это не всегда происходит, и иногда злодеи не соответствуют остальной части игры.
Мы составили список из 10 злодеев из RPG, которые просто не произвели длительного впечатления. Это те плохие парни, которых вы часто забываете, что они даже являются центральной угрозой, ощущая их скорее как незначительные раздражители, чем как серьезные препятствия в вашем приключении.
10. The Witcher 3: Wild Hunt
Eredin

Многие считают The Witcher 3: The Wild Hunt одной из лучших ролевых игр, когда-либо созданных, несмотря на несколько разочаровывающего главного злодея. Эредин возглавляет Дикую Охоту, группу, с которой Геральт фактически столкнулся в качестве пленника ещё до первой игры. Теперь они преследуют Цири из-за её уникальной и могущественной «крови старцев», надеясь, что это позволит им путешествовать во времени и пространстве.
Несмотря на то, что Эредин возглавляет группу, тесно связанную с Геральтом, он не ощущается как злодей, движимый личными мотивами. Мы так и не понимаем почему он делает то, что делает, и в итоге он кажется шаблонным, одномерным злодеем – что обидно, учитывая, насколько сложными и проработанными являются другие злодеи в игре.
9. The Elders Scroll V: Skyrim
Alduin
В The Elders Scroll V: Skyrim, Алдуин кажется удивительно слабым главным злодеем. Он сначала помогает игроку избежать казни, но затем в значительной степени исчезает на протяжении всей игры, сводя к минимуму его влияние.
Skyrim разработана так, чтобы позволить вам играть так, как вам нравится, поэтому легко потратить сотни часов, так и не пройдя основную сюжетную линию. И когда вы наконец-то её завершите, сама история не очень запоминающаяся.
Игра представляет Алдуина как невероятно могущественную, угрожающую миру силу – существо, которое хочет стать следующим богом смертного мира. Однако, фактическая битва с ним кажется удивительно обычной. Вы по сути кричите ему, чтобы он приземлился, а затем атакуете его своим мечом, как и с любым другим драконом в игре.
8. Assassin’s Creed Odyssey
Aspasia
Assassin’s Creed Odyssey содержит в себе ряд антагонистов, но Аспасия выделяется как особенно запутанная. Это похоже на то, как злодей вроде Адачи из Persona 4 остаётся главной угрозой, но с гораздо меньшими возможностями узнать его или понять его мотивы до большого раскрытия.
Аспазия, жена Перикла, время от времени появляется, чтобы познакомить вас с важными людьми и помочь найти вашу мать. Хотя это и подразумевает, что она играет значительную роль, на самом деле она не оказывает сильного влияния в эти критические моменты.
Игра достигает кульминации в раскрытии того, что Аспазия является лидером центрального культа, но этот поворот кажется плоским. Она была едва заметным персонажем на протяжении всей истории, что делает её раскрытие как главного злодея неудовлетворительным. Затем игра сильно полагается на пространные объяснения, и если вы решите сразиться с ней, финальная битва оказывается на удивление слабой – особенно по сравнению с возможностью завязать с ней романтические отношения.
7. Mass Effect 2
Harbinger
Коллекционеры в Mass Effect 2 поистине пугающи и выделяются как великолепные злодеи. Однако, их лидер не так впечатляет, что обидно, учитывая, насколько сильна остальная группа.
Легко упустить из виду этого огромного, кроткого существа Протеан, поскольку команда Шепарда никогда не сталкивается с ним напрямую. Этот конкретный Генерал Коллекционеров на самом деле является уникальным существом Коллекционеров, находящимся под контролем Предвестника, который использует его, чтобы оказывать значительное влияние на коллективное сознание всей колонии Коллекционеров.
Харбинджер обладает уникальной способностью: он может вселяться в более слабых врагов на поле боя, превращая их в раздражающих стрелков, которые также насмехаются над вами. Часто легко не заметить, когда он захватывает кого-то, или даже уничтожить его до того, как он это сделает, что может сделать его появления немного комичными.
Однако, есть трогательная сцена, где Харбингер теряет контроль над тревожащим протеаном, и существо, кажется, на мгновение приходит в сознание перед смертью. К сожалению, мы на самом деле не видим этот момент ясности, что делает присутствие протеана несколько ненужным.
6. Fable II
Lucien
Люсьен – убедительный злодей с трагической предысторией. Он совершил ужасные поступки – он убил вашу сестру, застрелил вас в детстве и даже хвастается тем, что причинил вред вашей семье – все это движимо его отчаянной попыткой воскресить своего умершего ребенка. Его действия проистекают из подавляющей скорби и извращенного желания «очистить» королевство Albion, подчеркивая, насколько разрушительная потеря может развратить человека.
Идея имела потенциал, но Fable 2 не полностью её раскрывает. К сожалению, вместо того, чтобы показать слом персонажа, он просто изолирует себя, отрываясь от основной сюжетной линии.
Чтобы усугубить ситуацию, финальная битва с боссом невероятно разочаровывает. Вам просто нужно нажать одну кнопку, чтобы выстрелить в него, и если вы слишком медленны, другой персонаж автоматически его добивает. Этот персонаж, предположительно, важен и могущественен, но игра так и не показывает нам, почему.
5. Fallout 3
Президент Eden
Изображение The Enclave и его лидера, президента Идена, в Fallout 3 не особо впечатляет. На самом деле, о нём мало что можно сказать хорошего.
Честно говоря, я редко думаю о президенте Eve. Вы можете услышать его трансляции на своем Pip-Boy, но они настолько скучны, что большинство игроков быстро переключаются обратно на Three Dog. Кроме того, наша единственная значительная встреча с ним происходит в штаб-квартире Enclave.
Честно говоря, президент Eve просто не зацепил меня как злодей. Он казался слишком похожим на Мастера из первой Fallout – как будто они взяли ту же базовую идею и немного её подогрели. Суть в том, что он является ИИ-копией оригинального президента Eve до войны. Это заставило наши выборы казаться немного пустыми. Мы могли либо испортить его большой проект, заразив его вирусом, либо просто удалить его, выстрелив в его компьютер, либо уговорить его выключиться. Ничто не казалось действительно важным, понимаете?
Эта группа, известная своими злодеяниями во вселенной Fallout, не оказывает большого влияния, и это действительно показывает, насколько сильнее могла быть история в Fallout 3.
4. Dragon Age: Inquisition
Corypheus
Dragon Age: Inquisition часто считается лучшей игрой в серии Dragon Age, и я согласен. Однако, хотя игра в целом фантастическая, злодей кажется немного упрощенным, как будто из детского мультфильма.
Коррифеус представлен как невероятно могущественный злодей – игра постепенно раскрывает его силу через крупную сюжетную линию, показывающую последствия его возвращения, намёки в предыдущей игре о его потенциале и драматичное представление. Однако, когда вы наконец сталкиваетесь с ним, он оказывается на удивление неэффективным. Почти все его планы срываются Инквизицией, и сложно вспомнить случай, когда он действительно преуспел после начальных событий в Хейвене. Мы постоянно на шаг впереди него, даже легко побеждаем его могущественного дракона, из-за чего он кажется не великой угрозой, а скорее повторяющимся неудобством.
Коррифеус начинает сильно с фантастической речью в Хейвене, но, к сожалению, теряет импульс и так и не оправдывает того первоначального впечатления.
3. Baldur’s Gate 3
Орин
Как огромный фанат Baldur’s Gate 3, должен сказать, что игра наполнена потрясающими злодеями, но, честно говоря, Орин не зацепила меня так сильно, как остальные. Если вы не выбрали происхождение Dark Urge, её роль кажется немного оторванной от основной истории. Она один из главных злодеев – часть The Dead Three, пытающихся захватить мир через Cult of the Absolute – но я не нашел её такой же захватывающей, как других злодеев.
Подпишитесь на рассылку для более глубокого анализа злодеев в RPG.
Мы не узнаём много об Орин до Акта 3, и быстро становится ясно, что её группа — это лишь временный союз, где каждый член тайно работает против остальных. Мы также узнаём, что персонажа, которого мы знаем как Бхаалспавна, изначально планировали сделать другим персонажем, Тёмным Порывом, которого Орин попыталась убить до начала истории игры.
К сожалению, даже несмотря на все происходящее, Орин в основном ощущается как раздражающий злодей, созданный, чтобы надоедать вам в финальном акте. Несмотря на похищение и, возможно, убийство спутника, она не совсем соответствует тем ожиданиям, которые игра создала для неё.
2. Star Wars: Outlaws
Sliro Barsha / Jaylen Vrax
Я думаю, что Star Wars: Outlaws – это достойная игра, которая не получает должного признания, но, к сожалению, её злодеи пресны и не оригинальны.
Мы знакомимся со Слиро Баршей, восходящим криминальным боссом, быстро набирающим силу. После неудачной попытки взлома его защищенного хранилища, к нам обращается Джейлен Вракс, наемник, который также хочет то, что находится внутри.
После серии хаотичных событий и формирования команды для взлома хранилища, мы выяснили, что Sliro Barsha тайно является директором в ISB. Мы также обнаружили, что Jaylen — давний потерянный брат Sliro, и он замышляет захватить преступную организацию своего брата.
Поскольку мы не успеваем узнать этих персонажей, их конфликт кажется внезапным, и трудно заботиться о том, что происходит. Это делает их и сюжетные повороты в конечном итоге непримечательными и легко забываемыми.
1. Cyberpunk 2077
Сабуро Арасака
Дискуссионно, является ли Сабуро Арасака действительно запоминающимся злодеем. В Cyberpunk 2077 он появляется недостаточно часто, чтобы игроки могли в полной мере ощутить его как угрозу. Большая часть его предыстории и интересных деталей скрыта в заметках и дополнительных материалах, найденных на протяжении всей игры. Лично я считаю, что он заслуживает признания просто потому, что важные сюжетные элементы не должны быть спрятаны в коллекционных предметах.
Учитывая огромную роль его компании в истории и мире игры, можно было бы ожидать, что этот персонаж будет более центральным в повествовании. К сожалению, после его ранней смерти мы практически не взаимодействуем с ним лично. Однако, благодаря его работе над бессмертием, его цифровой призрак всё ещё влияет на игру. В конечном счёте, хотя, корпорация, которой он руководит, Arasaka, становится более важной, чем он сам, и он не оставляет длительного впечатления в истории.
Смотрите также
- «Чужестранка», 8-й сезон: шокирующий поворот судьбы Фейт объяснен!
- Шоураннер Teacup объясняет, почему он внес существенные изменения в книгу
- Бывшая жена Кайла Сэндилэндса Имоджен Энтони рассказывает о своей очень подозрительной находке на Airbnb: «Она не спрятана»
- Стоит ли тонкая игра Рэйфа Файнса в «Конклаве» ему «Оскара»?
- 15 лучших цитат Медведя в рейтинге
- Дэниелу Калууя будет удостоен памятника в центре Лондона (ЭКСКЛЮЗИВ)
- «Холодное сердце 3» назначено на День Благодарения 2027 года
- Все телешоу выйдут на Netflix в июле 2024 года
- Достижение сезона 4 настолько интенсивно, что Алан Ритчсон предупреждает фанатов проверить здоровье сердца перед просмотром.
- Звезда Гарри Поттера Том Фелтон смотрит на Драко Малфоя как на мир, наслаждаясь романтическим отдыхом с редко видной подругой Роксаной Даней в залитом солнцем Портофино.
2026-05-17 00:42