Subnautica 2 продала 2 миллиона копий менее чем за 24 часа.

Всего через 12 часов после выхода в раннем доступе 14 мая, Subnautica 2 от Unknown Worlds продала 2 миллиона копий – результат, о котором студия ранее заявила, что достигла всего за один час. Пиковое количество одновременных игроков достигло 651 000 на Steam, в Epic Games Store и на Xbox, при этом на Steam пришлось 467 582 игрока. Это делает запуск Subnautica 2 одним из самых крупных для игры в жанре выживания на Steam, что особенно впечатляет для игры, которая все еще находится в раннем доступе.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Продаваясь по 30 долларов за копию, игра уже принесла около 60 миллионов долларов дохода – и это до того, как платформа возьмёт свою долю – всего менее чем за полдня. Ранее мы сообщали о продаже 1 миллиона копий менее чем за два часа, но продажи продолжали расти. Чтобы понять масштаб, Pragmata потребовалось 16 дней, чтобы достичь 2 миллионов копий, что считалось огромным успехом. Кроме того, с 93% положительных оценок в Steam, очевидно, что этот успех основан не только на первоначальном ажиотаже.

Ключевой фигурой является не первоначальный объём продаж, а скорее тот, который подробно описан в юридических документах. Когда Unknown Worlds отделилась от издателя Krafton, их соглашение включало потенциальную выплату в размере 250 миллионов долларов, если Subnautica 2 покажет хорошие результаты. Продажа 2 миллионов копий всего за 12 часов ставит их на путь к получению этой выплаты, и довольно быстро. Как мы уже упоминали, объём продаж игры напрямую связан с этим юридическим спором – каждое обновление продаж по сути служит доказательством для определения того, сколько денег получит каждая сторона.

Смотрите также

2026-05-16 17:31