Subnautica 2 продала более 1 миллиона копий менее чем за два часа.

В течение двух часов после выхода в ранний доступ на Steam 14 мая 2026 года, Subnautica 2 превысила 1 миллион проданных копий, согласно Kotaku. Это делает её одной из самых быстро продаваемых игр на выживание на платформе. SteamDB показывает, что игра быстро достигла пика в 467 000 одновременных игроков, соперничая с самыми крупными запусками в жанре выживания на Steam. Игра также получила подавляющее количество положительных отзывов, с более чем 1000 пользовательских обзоров и рейтингом ‘Very Positive’.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Продаваясь по цене 29,99 долларов во время раннего доступа, игра быстро принесла около 30 миллионов долларов дохода за первые два часа (до того, как платформа взяла свою долю). Это невероятно быстрое начало, особенно учитывая, что дата выхода была полностью подтверждена лишь недавно. Оригинальная Subnautica, разработанная Unknown Worlds, стала чрезвычайно популярной игрой в жанре выживания, но для достижения такого уровня популярности потребовалось гораздо больше времени. Недавняя утечка информации перед релизом, вероятно, помогла увеличить продажи, вызвав ажиотаж и показав людям геймплейные кадры непосредственно перед покупкой, что сделало успех Subnautica 2 значительно более быстрым.

Важной цифрой является не только миллион проданных копий – это 250 миллионов долларов дохода. Генеральный директор Krafton Чанхан Ким, предположительно, использовал ChatGPT, чтобы найти способ избежать выплаты крупного бонуса Unknown Worlds. Его план заключался в увольнении руководителей студии и взятии контроля над игрой. Однако в марте 2026 года судья вынес решение в пользу Unknown Worlds, восстановил руководителей в должности и дал им больше времени для достижения их целевого показателя дохода. С запуском Subnautica 2, похоже, Krafton теперь придется выплатить этот бонус. Это заставляет успех игры ощущаться меньше как типичное достижение в продажах и больше как подтверждение судебного решения, что очень необычно для запуска игры. Хотя успешные релизы раннего доступа случаются, этот уникален из-за значительных юридических проблем, которые в нем задействованы.

Главный вопрос сейчас в том, сможет ли Subnautica 2 сохранить первоначальный положительный прием после своего первого крупного обновления – энтузиазм игроков может быстро угаснуть, если обновления будут медленными или игра будет изобиловать ошибками. Также важно следить за юридической ситуацией между Krafton и Unknown Worlds относительно выплаты бонуса в размере 250 миллионов долларов, поскольку до сих пор неясно, как будет разрешен этот вопрос – возможно, он будет оспорен в дальнейшем.

Смотрите также

2026-05-15 13:35