10 Удивительных Soulslikes, Которые Заслуживают Продолжения

Игры, похожие на серию ‘Souls’, стали невероятно популярными за последние десять лет, что побудило многих разработчиков создавать свои собственные версии. Хотя многие из них оказались не очень хорошими, удивительное количество из них на самом деле превосходны.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Многие отличные игры в жанре Soulslike настолько захватывающие, что игроки сразу же жаждут продолжения после их завершения. К сожалению, некоторые из самых любимых игр в этом жанре официально не были анонсированы для получения сиквела, что разочаровывает фанатов.

Эта статья выделяет 10 фантастических игр, похожих на серию Souls, которые мы хотели бы увидеть с продолжением. Мы исключили любые Soulslike игры, для которых уже планируется сиквел или которые в настоящее время находятся в разработке.

10. Hellpoint

Более Изысканный Ад

Hellpoint – это научно-фантастическая Action RPG, которую часто упускают из виду поклонники Souls, но она определенно заслуживает внимания. Действие происходит в космосе, вам предстоит сражаться с ужасающими существами в игре, сильно вдохновленной серией Dark Souls – от ее сложных уровней и таинственной истории до того, как вы развиваете своего персонажа. Некоторым игрокам она не нравится, но я думаю, что это фантастическая дань уважения жанру Souls, даже если она не идеальна во всем.

Hellpoint действительно заслуживает продолжения, чтобы улучшить то, что не совсем удалось в первой игре. Хотя она спотыкалась из-за баланса игрового процесса, непоследовательного управления в бою и неуклюжего платформинга – проблем, которые могли легко разочаровать игроков – она преуспевает во многих областях. Игра может похвастаться невероятными битвами с боссами, потрясающим и захватывающим миром для исследования и этим увлекательным геймплеем, основанным на пробных и ошибок, который делает Soulslike игры такими захватывающими. Продолжение могло бы развить эти сильные стороны и, наконец, дать Hellpoint признание, которого он заслуживает.

9. Bleak Faith: Forsaken

Давайте снова посетим этот мрачный мир.

Bleak Faith: Forsaken отлично справляется с созданием по-настоящему одинокой и тревожной атмосферы благодаря своим окружениям. Мир игры остается поразительным, с жуткими пространствами, такими как древние руины, величественные соборы и остатки странных цивилизаций. Исследование этого мира невероятно увлекательно, с постоянными сюрпризами, подстерегающими на каждом углу. Дизайн врагов идеально дополняет это ощущение, поскольку каждое существо намеренно жуткое и усиливает общее чувство страха.

Bleak Faith: Forsaken – отличная игра, но кажется, что у неё нераскрытый потенциал. Как инди-игра, разработанная Archangel Studios, она, вероятно, столкнулась с бюджетными ограничениями. Продолжение, сосредоточенное на улучшенных битвах с боссами, более захватывающей истории и большем разнообразии сборок, было бы фантастическим, давая игрокам более сильный стимул для повторного прохождения игры. Хотя продолжение не подтверждено, планируется выпуск загружаемого контента (DLC) позднее в этом году.

8. Wo Long: Fallen Dynasty

Скрытая жемчужина от Team Ninja

Wo Long: Fallen Dynasty имеет схожие черты с Nioh, но предлагает иной боевой опыт. В то время как боевая система Nioh сложна, Wo Long больше фокусируется на тайминге и парировании, создавая более плавный и ритмичный поток. Этот упрощенный подход делает Wo Long более доступным, чем печально известная своей сложностью серия Nioh, которая известна как одна из самых сложных Soulslike игр, доступных.

Несмотря на то, что Wo Long: Fallen Dynasty более прямолинейна, на самом деле это её недостаток, и именно поэтому хорошей идеей было бы создание другой игры. Боевая система надёжна, но всё остальное кажется незавершенным. Эта простота привела к меньшему количеству типов врагов, менее интересным способам развития персонажа и менее захватывающим уровням. Продолжение могло бы действительно засиять, если бы соответствовало глубине и качеству игр Team Ninja Nioh.

7. Thymesia

Недооценённые Souls

Thymesia вышла с некоторыми проблемами — игроки обнаружили неточные хитбоксы, сложные парирования и неотзывчивое управление. К счастью, разработчики выпустили несколько обновлений, которые решили эти проблемы. Эти улучшения превратили игру из посредственного опыта в поистине великолепную, сделав её одной из лучших Soulslike игр, выпущенных в последние годы. Хотя всё ещё есть потенциал для дальнейшей доработки, Thymesia в настоящее время является выдающейся игрой в этом жанре.

Thymesia была сильной игрой, которая действительно заслуживает продолжения. Она успешно объединила элементы из популярных игр, таких как Dark Souls, Sekiro и Bloodborne – предлагая взаимосвязанные уровни, быстрый и напряженный бой, а также разнообразие способностей, которые поддерживали интерес. Продолжение могло бы строиться на этой основе, добавляя еще больше способностей, создавая более открытый мир для исследования (сохраняя при этом ощущение лабиринта) и просто делая игру длиннее.

6. Another Crab’s Treasure

Дайте Мне Больше Мультяшных Душ

Никто толком не знал, чего ожидать от Another Crab’s Treasure, когда о ней впервые объявили. Soulslike игра с мультяшным видом, созданная разработчиком, новым в этом жанре, не казалась многообещающим сочетанием. Но игра получилась на удивление хорошей, и критики согласны – в настоящее время у нее 78 баллов на OpenCritic.

Another Crab’s Treasure – это увлекательный и сложный платформер с удивительно комплексным боем. Он выделяется среди других сложных экшен-игр своим лёгким юмором. Хотя он включает в себя знакомые элементы Soulslike, такие как сложные боссы, улучшения персонажа и скрытые секреты, он также предлагает уникальный поворот: вы играете за краба и встречаете причудливых морских существ.

5. Nine Sols

Превосходный 2D Экшен

Как огромный фанат, я бы сказал, что Nine Sols действительно отлично сочетает в себе Hollow Knight и Sekiro. Это 2D-мир с этим потрясающим ощущением Metroidvania – много исследования и платформинга – но боевая система? Именно там она действительно сияет. Она сложная, как Sekiro, требующая быстрых реакций и идеально рассчитанных парирований. Она серьезно сложна, но так же и полезна, и быстро стала фаворитом для всех, кто любит хорошую Soulslike игру. Она кажется совершенно уникальной, беря лучшие части обеих этих игр и создавая что-то особенное.

Nine Sols была отличной, особенно в плане боевой системы, платформинга, сюжета и дизайна уровней, и она действительно заслуживает продолжения. Последующая часть могла бы улучшить игру, расширив мир, предложив более разнообразные сборки персонажей, поощряя большее исследование и представляя более изобретательных врагов, которые потребуют от игроков адаптации их стратегий. Хотя это уже фантастическая игра, продолжение могло бы усовершенствовать её и потенциально сделать лучшим 2D Soulslike на рынке.

4. Первый Берсерк: Хазан

Дизайн главных боссов высшего уровня

The First Berserker: Khazan выделяется как фантастическая Soulslike игра, главным образом из-за своих исключительных битв с боссами. Эти сражения одни из самых сложных в жанре, но остаются честными и хорошо сбалансированными. Игра делает акцент на настойчивости и терпении – ключевых элементах для отличного Soulslike опыта. Хотя игровой процесс между боссами довольно средний, сами боссы настолько впечатляющие, что игроки жаждут продолжения.

Маловероятно, что мы увидим продолжение The First Berserker: Khazan. Команда разработчиков перешла к другим проектам после того, как игра не показала хороших продаж. Это разочаровывает, потому что игра была действительно сложной – сейчас это редкость. Она не сдерживалась, требуя умелой игры и мастерства в использовании её отличной системы парирования, которая была невероятно полезной, когда ты, наконец, преуспевал.

3. Wuchang: Fallen Feathers

Непревзойденный уровень дизайна

Wuchang: Fallen Feathers выделяется среди недавних Soulslike игр, поскольку наиболее точно передаёт сложное проектирование уровней оригинальной трилогии Dark Souls. Как и те классические игры, она отличается взаимосвязанными областями с сокращениями, многослойными путями и продуманными пространствами, которые кажутся удивительно большими. Помимо дизайна уровней, Wuchang также может похвастаться надёжной боевой системой с множеством возможностей для игроков экспериментировать с различным оружием и заклинаниями – превосходя то, что предлагают многие другие Soulslikes.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию о продолжениях в стиле Soulslike.

Subscribing to the newsletter provides deeper coverage of Soulslike sequel prospects—curated sequel candidates, clear takeaways on what each game needs from a follow-up, and context that helps fans spot which titles truly deserve sequels.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Leenzee Games, команда, создавшая Wuchang: Fallen Feathers, недавно закрылась из-за внутренних проблем. Несмотря на это, игра имела большой успех, и права были проданы Digital Bros. Это говорит о том, что сиквел вероятен! Надеемся, Digital Bros сохранит уникальное качество и атмосферу оригинальной игры, которые так полюбились игрокам.

2. Elden Ring

Великое Чувство Открытий

Elden Ring широко считается лучшей игрой от FromSoftware и выдающимся достижением в дизайне открытого мира. Его огромный мир полон скрытых секретов, сложных боссов и множества различных способов настроить своего персонажа, что делает его невероятно реиграбельным. Игра вызвала огромное количество обсуждений после выхода и остается популярной темой среди фанатов. Хотя директор, Хидэтака Миядзаки, заявил, что будущие игры будут более сфокусированными, он не исключил возможность сиквела Elden Ring, оставляя фанатам надежду на больше контента в будущем.

С момента своего выхода Elden Ring был уникален, предлагая уровень исследования и интриги, который другие игры не смогли повторить. Хотя было бы трудно превзойти Elden Ring в сиквеле, FromSoftware имеет прочную репутацию в плане удовлетворения потребностей своих поклонников, поэтому они, вероятно, найдут способы улучшить его. Сиквел мог бы выиграть от таких дополнений, как больший мир, больше классов персонажей, более захватывающая история и новые способы сражаться.

1. Bloodborne

Спрос на продолжение высок.

Bloodborne – игра от FromSoftware, продолжение которой фанаты хотят больше всего. Широко признанная шедевром, она заслужила похвалы за её фантастические бои, захватывающий и мрачно красивый мир, а также богатый и сложный сюжет. Учитывая её популярность, новая игра Bloodborne, вероятно, имела бы огромный успех, что делает разочаровывающим тот факт, что продолжение, похоже, никогда не будет создано.

Маловероятно, что мы увидим продолжение Bloodborne из-за того, кому принадлежит игра. В отличие от Dark Souls и Elden Ring, Sony напрямую владеет Bloodborne, что означает, что FromSoftware не имеет полного контроля над созданием продолжения. Хотя основная причина – это вопрос собственности, есть слухи, что Хидетака Миядзаки, создатель игры, отклонил идеи для продолжения, и Sony уважала его решение. В конечном счете, точные причины остаются неясными, и мы не знаем наверняка, почему продолжение не было сделано.

Смотрите также

2026-05-12 20:11