
Вау, я серьезно впечатлен тем, как хорошо продается Pragmata! Capcom только что объявила, что продано более 2 миллионов копий всего за 16 дней, что невероятно для совершенно новой игры. Честно говоря, после всех задержек и долгого периода разработки многие люди начали думать, что она никогда не выйдет. Но она не просто продается, она сокрушает конкурентов! Очевидно, что она продала на 25% больше копий за свою первую неделю, чем Dragon’s Dogma 2 – и это без какой-либо существующей фанатской базы, на которую можно было бы опереться. Capcom заявляет, что это первая новая IP, которую они запустили и которая достигла 1 миллиона копий менее чем за три дня с тех пор, как Okami вышла в 2006 году. Это огромная сделка, и они правильно гордятся этим!
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KДавайте посмотрим, как игра продавалась на разных платформах. ПК, через Steam, был самым популярным, составляя 45% от первоначальных продаж. PlayStation 5 заняла второе место с 30%, за ней следует Xbox Series X|S с 15% и Nintendo Switch с 10%. Продажи на Switch, вероятно, были ниже, потому что игра вышла в Японии позже.
Демоверсия, выпущенная в Steam в феврале 2026 года, имела большой успех, получив более 500 000 загрузок и 87% положительных отзывов за первую неделю. По данным Capcom, это значительно увеличило количество предварительных заказов на 40%. Эта стратегия похожа на то, как ранний доступ помог другой игре быстро окупить затраты на разработку. Capcom также сообщила, что «сарафанное радио» обеспечило 30% продаж после первой недели, что означает, что игра удерживает игроков вовлеченными после первоначального ажиотажа.
Игра получила отличные отзывы, со средним баллом Metacritic 92 и пользовательским рейтингом Steam 94% от более чем 150 000 отзывов – что делает ее второй самой высоко оцененной игрой Capcom за всю историю. Необычно, чтобы новая игра добилась такого уровня как критического, так и коммерческого успеха.
Capcom планирует больше контента для игры, включая побочные истории для Хью и Дианы, которые ожидаются в третьем квартале 2026 года. Кроме того, согласно Games Radar, сиквел уже находится в разработке, что говорит о быстрой отдаче и уверенности Capcom в будущем игры. Сообщается, что игра окупила свои $80 миллионов затрат на разработку всего за 10 дней, что дало Capcom финансовую свободу для полной инвестиции в будущие части. Чтобы удержать игроков, 15 мая 2026 года будет выпущена бесплатная демоверсия с новыми уровнями. Главный вопрос сейчас в том, сможет ли игра оставаться достаточно популярной, чтобы сиквел казался действительно необходимым, а не просто предсказуемым бизнес-решением.

Смотрите также
- Леонардо Ди Каприо исполняется 50 лет: его 21 лучшая роль, от «Отступников» до «Титаника»
- Что случилось с «Тихоокеанским рубежом 3» (и выйдет ли он когда-нибудь)?
- 10 эротических фильмов ужасов, которые будут преследовать ваши желания, включая «Носферату»
- «Чужестранка», 8-й сезон: шокирующий поворот судьбы Фейт объяснен!
- 5 лучших комедий Netflix, которые стоит посмотреть в День памяти
- «Битлджус» затмевает всех в пародии на «Hot Ones» с Майклом Китоном на предстоящее продолжение
- Эмили Блант и Джон Красински наслаждаются РЕДКОЙ семейной прогулкой с дочерьми Хейзел и Вайолет на Открытом чемпионате США.
- Дата выхода главы 314 Blue Lock, время и где читать мангу
- 3-й сезон Hazbin Hotel станет лучше 2-го в одном захватывающем аспекте (подтверждено)
- Все 16 любовниц Тони в сериале «Клан Сопрано» по порядку
2026-05-08 20:31