
Игра в Wilderdark ощущалась как смесь Jurassic Park, Dino Crisis и даже немного Outer Wilds, но это действительно уникальный опыт. Такое впечатление у меня постоянно возникало! Эта предстоящая игра в жанре survival horror от Junkfish, команды, стоящей за хорошо принятым и пугающим Monstrum.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KМы получили возможность взглянуть на игру сразу после её первого трейлера, который вызвал большой интерес. Теперь каждый может опробовать раннюю демоверсию в Steam! После игры более часа становится ясно, что эта игра не просто копирует старые проекты. Она строится на этих классических идеях, но создает что-то свежее и удивительно увлекательное.
Название сразу же вызывает ощущение хоррора 1990-х годов, успешно возвращая динозавров к их истокам в этом жанре. Оно дарит ожидаемый, инстинктивный страх от того, что за тобой охотятся эти древние звери.
Что меня действительно удивило в Wilderdark, так это то, насколько хорошо ей удается создать жуткую атмосферу и рассказать свою историю таинственным образом. Это игра в жанре хоррор, действие которой происходит в доисторические времена, и она определенно заслуживает внимания – я думаю, у нее большой потенциал.
Прыжок в неизвестность

Игра Wilderdark оправдывает своё название – вы действительно почувствуете себя потерянным и неуверенным в происходящем с самого начала, как в игровом мире, так и в понимании сюжета.
Демо-версия, которая, по-видимому, демонстрирует первую главу игры, сразу переходит к делу, без долгих кат-сцен. Вам быстро дают вводные данные: разведывательная группа пропала в неисследованной области, и вам поручено найти их и восстановить связь с исследовательской базой. (Надеемся, главному герою хорошо за это платят!)
Игра не облегчает вхождение с типичным сюжетным вступлением. Вместо этого вы сразу оказываетесь в гуще событий, лицом к лицу с импровизированным лагерем. Этот лагерь служит классической «безопасной комнатой» – местом для чтения вашего журнала, сохранения игры и подготовки к тому, что вас ждёт впереди.
Можно с уверенностью сказать, что нам определенно нужно следить за этим доисторическим ужасом.
Интерфейс игры и механика выполнения заданий впервые демонстрируются в лагере. У вас всегда будет основная цель, но будет появляться множество небольших задач, таких как фотографирование и сбор растений и животных. Это означает, что вы можете исследовать и играть как биолог, параллельно с основной историей поиска пропавшей команды – это приятная нотка нормальности, прежде чем всё станет по-настоящему страшно.
Как только вы покидаете безопасные пределы лагеря, вы сразу же ощущаете прилив напряжения. Wilderdark делает упор на создание атмосферы и рассказывание истории через окружение, а не на громкую музыку. Тишина леса становится вашим постоянным спутником, заставляя даже самые незначительные звуки – шелест листьев или треск ветки – невероятно нервировать. Честно говоря, игра в эту игру стала хорошим тестом того, насколько хорошо работает моё сердце!
Отбросив шутки в сторону, использование реалистичных звуков природы в игре – это умный, но в то же время тревожный элемент дизайна. Вы быстро начинаете замечать, что некоторые звуки не совсем верны, и эти тихие, тяжелые шаги вдалеке намекают на присутствие древних хищников, подстерегающих поблизости.
Выживание – это игра в скрытность.
Игра становится действительно напряжённой, когда ты понимаешь, что должен полагаться на свои чувства, чтобы остаться в живых – ты, по сути, пытаешься не стать едой для динозавров! Геймплей прост и намеренно ограничен, что типично для survival horror. Ограничивая возможности перемещения и сражения, Wilderdark заставляет опасности казаться гораздо более реальными, а каждое столкновение – настоящим испытанием.
Игра сохраняет реалистичность движений, отражая тот факт, что главный герой не особенно атлетичен. Вы можете ходить, прыгать, перелезать через небольшие препятствия, бегать и приседать. Полезная функция позволяет наклоняться влево и вправо с помощью специальных кнопок, позволяя вам осторожно заглядывать за углы, чтобы проверить наличие опасности, не полностью выставляя себя.
Выживание означает тщательное управление вашими ограниченными ресурсами – вы можете нести только шесть предметов – и избежание прямого столкновения с динозаврами. Стелс – ключ к успеху, и вам нужно быть умным и находчивым! Это больше, чем просто прятаться в кустах. Вы можете протиснуться в узкие пространства и взбираться на возвышенности, чтобы оставаться незамеченным. Окружающая среда также может помочь вам: специальные растения могут восстановить здоровье или даже оглушить динозавров, дав вам шанс сбежать.
Это не динамичная игра; наоборот. Звук приближающихся шагов уже вызывает нервное напряжение, но когда ты слышишь крик прямо у себя за спиной, тогда и начинается настоящий страх.
Демо-версия не предлагает особого руководства, сразу же бросая вам вызов, чтобы вы преодолели свой страх и изучили окружающую среду. Во время исследования я столкнулся с группами Велоцирапторов и другим опасным, более мелким видом, пока искал потерянные дискеты. Эти дискеты принадлежали пропавшей команде и раскрыли тревожные открытия, включая тела, растворенные едкими химическими веществами.
Всё сводится к тому, как ведут себя существа, что и делает мир по-настоящему живым. Эти хищники не просто следуют заданным путям; у них есть свои привычки. Я видел, как более мелкие прячутся в трещинах скал, выжидая, чтобы напасть из засады и предупредить других, когда я приближаюсь, в то время как Рапторы перемещаются с чёткой и пугающей целью. Я даже заметил некоторых, отдыхающих в грязевых ваннах, что дало мне короткую возможность незаметно проскользнуть мимо.
Напряжение действительно возрастает из-за того, что вы фактически не завершаете задание, пока не вернётесь в лагерь (или не найдёте новый). Так что, если вы умрёте до того, как доберётесь до лагеря, чтобы зафиксировать свои открытия, вам, возможно, придётся начинать всё заново. Кажется, собирать кости динозавров особенно сложно.
Выглядеть хорошо как Тираннозавр Рекс
Визуальное оформление – огромная часть атмосферы любой игры, и Wilderdark удивительно хорошо справляется в этой области. Она использует реалистичную графику для создания густых, угнетающих джунглей, но настоящей изюминкой является дизайн существ. Хищники обладают уникально тревожащей, почти лавкрафтовской атмосферой – представьте себе велоцирапторов, покрытых светящимися розовыми волдырями! В этой игре вы встретите поистине странных существ.
Подпишитесь, чтобы получать аналитику от Wilderdark и обзоры хоррор-игр.
Судя по тому, что мы видели до сих пор, игра, вероятно, представит еще более странных и опасных доисторических существ. Один особенно ужасающий динозавр, похоже, имеет щупальца, растущие из него, намекая на странные испытания, которые нас ждут.
Я люблю как survival horror, так и cosmic horror, поэтому тайна, окружающая Wilderdark, действительно меня привлекает. Динозавры, хотя и являются частью нашего прошлого, все еще кажутся загадочными и вызывают первобытное любопытство – это чувство сильно связано с тем тревожным чудом, которое можно найти в историях Лавкрафта. Это удивительно подходящее сочетание – возможно, не идеальное, но определенно захватывающее, действие которого происходит в доисторическом и довольно пугающем мире.
Несмотря на несколько небольших визуальных сбоев, игра работает удивительно хорошо, учитывая ее детализацию. С реалистичным освещением и интересными способами исследования, Wilderdark уже сейчас демонстрирует впечатляющие результаты. Очевидно, что разработчики из Junkfish сосредоточены на создании сильной атмосферы, и даже сейчас мир ощущается захватывающим – и опасным! Команда знает об этих ранних проблемах и уже планирует улучшения для миссий, пользовательского интерфейса и общей полировки перед финальным релизом.
Рёв выживания и ужаса
Wilderdark — действительно многообещающая игра в жанре survival horror, которая передает атмосферу динозавров-хорроров 90-х, не полагаясь только на старые воспоминания. Это уникальное сочетание интригующей тайны Outer Wilds и интенсивного страха Dino Crisis, и она выделяется как что-то по-настоящему новое и захватывающее — то, что так долго было нужно этому жанру.
Лишение силы и заставление полагаться на инстинкты лишь подчеркивает, как сильно нам порой нужен захватывающий, пугающий сюжет, чтобы по-настоящему почувствовать себя живыми!
Я отлично провел время, играя в игру во время тестовой фазы, хотя она и была довольно сложной! Я с нетерпением жду официального релиза и не могу дождаться, чтобы вернуться – возможно, с врачом наготове, просто на всякий случай.
Смотрите также
- Леонардо Ди Каприо исполняется 50 лет: его 21 лучшая роль, от «Отступников» до «Титаника»
- 10 эротических фильмов ужасов, которые будут преследовать ваши желания, включая «Носферату»
- Что случилось с «Тихоокеанским рубежом 3» (и выйдет ли он когда-нибудь)?
- Мишель Киган и Марк Райт приобретают потрясающую беседку за 30 000 фунтов стерлингов, чтобы добавить к своему потрясающему особняку в Эссексе стоимостью 3,5 миллиона фунтов стерлингов.
- 49 лучших фильмов с Дензелом Вашингтоном
- Объяснение названия Bugonia: Что оно значит и как меняет концовку
- Игра престолов: Официальный рейтинг каждого сезона каждого сериала.
- 10 лучших комедийных фильмов ужасов, похожих на «Охотников за привидениями»
- Рианна выглядит потрясающей блондинкой, выпуская свою первую рекламную кампанию в качестве лица J’adore.
- Соня Фаулер из EastEnders АРЕСТОВАНА на вечеринке по случаю помолвки по подозрению в убийстве, поскольку подтверждено, что актриса Натали Кэссиди возьмет «небольшой перерыв» в шоу
2026-05-07 16:10