Remedy сообщает, что Control разошлась тиражом в 6 миллионов копий, поскольку резонансный маркетинг набирает обороты.

Remedy Entertainment объявила, что их игра Control продалась тиражом более 6 миллионов копий. Это значительное достижение для самостоятельно выпущенной, среднебюджетной сверхъестественной экшн-игры, которая дебютировала в 2019 году. Новости совпадают с усилением маркетинговых усилий для предстоящего самостоятельного продолжения, Control Resonant. Согласно финансовому отчету Remedy за первый квартал 2026 года, франшиза принесла более 100 миллионов евро дохода, демонстрируя значительный рост по сравнению с ее первоначальным культовым следованием.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Хотя Control продала шесть миллионов копий, игра фактически достигла гораздо более широкой аудитории в 25 миллионов игроков по состоянию на начало 2024 года. Это впечатляющее число показывает, насколько сервисы, такие как Xbox Game Pass и PlayStation Plus Extra, помогли игре достичь новых игроков, помимо тех, кто приобрел её напрямую. Первоначальный релиз на ПК также выиграл от эксклюзивной доступности в Epic Games Store и благодаря двум бесплатным промо-раздачам, что значительно увеличило количество загрузок. Поэтому цифры продаж не полностью отражают популярность Control. Это похоже на Space Marine 2, которая достигла 12 миллионов игроков на третий год – подписки и скидки оказываются жизненно важными для успешных, хорошо оцененных игр среднего ценового диапазона. Тот факт, что Control по-прежнему имеет 96% положительных оценок в Steam, основанных на более чем 120 000 отзывах, говорит о том, что её устойчивая популярность является подлинной и заслуженной.

Это достижение больше связано с подготовкой к будущим проектам. Продолжение, Control Resonant, находится в разработке для PS5, Xbox Series X/S и PC. Играбельная демо-версия была показана на Summer Game Fest 2026, и полная разработка ведётся с запланированным релизом в 2027 году. Мы ожидаем больше подробностей о маркетинге и бета-тестировании в отчёте Remedy от 12 августа 2026 года. С €50 миллионами финансирования от Tencent и Funcom, Remedy находится в гораздо более сильной финансовой позиции, чем во время запуска оригинальной Control. Это особенно примечательно, учитывая трудности небольших студий, таких как недавнее закрытие разработчика GreedFall, Spiders. Успех Remedy кажется особенно заслуженным, но всё зависит от того, сможет ли продолжение передать ту же уникальную атмосферу, что и первая игра.

Смотрите также

2026-05-06 16:31