Новый босс Xbox говорит, что игроки разочарованы — вот её план, чтобы это исправить.

Аша Шарма, новый лидер Xbox, недавно поделилась подробным планом на Xbox Wire, касающимся разочарования игроков – то, что большинство компаний предпочли бы преуменьшить. Всего через два месяца после начала работы она изложила 16 шагов для улучшения Xbox, и успех этих изменений будет во многом зависеть от производительности нового оборудования Microsoft Project Helix.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Xbox переживал действительно сложный период в последнее время. Закрытие студий, изменения в ценовой политике Game Pass и неопределенность после приобретения Activision Blizzard создали множество проблем для консольного бренда Xbox. Как мы ранее сообщали, эти проблемы – такие как сокращение преимуществ для подписчиков при одновременном повышении цен – не остались незамеченными, и разочарование игроков нарастает уже несколько лет. Теперь руководство Xbox публично признает эти опасения.

В недавшем служебном меморандуме Шарма напрямую обратилась к ключевым проблемам, с которыми сталкивается Xbox. Она отметила, что выпуск новых консолей замедлился, их присутствие на ПК нуждается в улучшении, а текущие цены становятся сложными для игроков. Она также указала, что такие функции, как поиск, обнаружение новых игр, социальное взаимодействие и персонализированный опыт, недостаточно хорошо связаны. Важно, что глава Xbox открыто признаёт эти проблемы, и она уделяет приоритетное внимание ежедневным активным игрокам на всех игровых платформах Microsoft – в настоящее время около 500 миллионов. Однако эта цифра включает игроков в казуальные мобильные игры, такие как Candy Crush, и стримеров на Game Pass, поэтому важно учитывать это при оценке общей вовлечённости.

Что касается будущего консолей Xbox – области, где Microsoft испытывала трудности с момента расширения на сообщения на нескольких устройствах – генеральный директор Xbox Сара Шарма заявляет, что консоли остаются центральными в их планах. Это важно для Project Helix, аппаратной инициативы следующего поколения, о которой ранее упоминалось как о высококлассной и дорогой. Шарма обещает, что следующая Xbox будет доступной по цене, настраиваемой и открытой, предполагая более доступную ценовую категорию. Будущее эксклюзивных игр остается неопределенным; Шарма говорит, что Xbox пересмотрит свою стратегию в отношении эксклюзивных игр, сроков выпуска и использования ИИ. Это происходит, поскольку выпуск Forza Horizon 6 был перенесен на PlayStation 5, а выпуск Gears of War: E-Day остается эксклюзивным для Xbox Series X/S.

Достаточен ли этот план? Хотя понимание проблем Шармой ясно, а документ хорошо написан, её 16-пунктный план не сильно отклоняется от стратегии, которую Фил Спенсер изложил за последние пять лет. Один пункт, посвященный «долгосрочному росту с финансовой дисциплиной», звучит похоже на язык, использовавшийся перед увольнениями в Xbox, что вызывает беспокойство. Недавние изменения в Game Pass демонстрируют готовность принимать трудные решения для экономии денег, но игроки, которые испытали прошлую нестабильность сервиса, справедливо требуют конкретных результатов, а не просто ещё одного объявления. Предстоящая июньская презентация и Fan Fest дадут первоначальное представление о подходе Шармы, но истинным испытанием её лидерства в Xbox станет запуск Project Helix.

Смотрите также

2026-04-24 16:01